Intel rinuncia definitivamente a Project Offset
Lo sviluppo era sostenuto da Intel, che adesso fa sapere di avere rinunciato.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Luglio 2010, alle 10:55 nel canale VideogamesIntel
Era uno dei giochi graficamente più promettenti, e per molto tempo aveva fatto sperare gli appassionati dei giochi all'avanguardia. Intel fa adesso sapere di aver rinunciato allo sviluppo del gioco. Comunicherà prossimamente i motivi ufficiali di questa decisione.
Intel aveva acquisito tutti gli asset dello sviluppatore Offset Software, con l'intento di finanziare e supportare Project Offset. Recentemente ha però cambiato i piani di finanziamento e ha deciso di concentrarsi su altri progetti riguardanti il mondo delle tecnologie grafiche. Gran parte del team di Offset Software è stato spostato su progetti esterni di Intel.
Offset Software fu creata nel 2005 da alcuni membri di S2 Games, che avevano in precedenza lavorato sul primo capitolo della serie Savage. Sempre nel 2005 vennero mostrati i primi impressionanti screenshot di Project Offset. Nel 2008 la software house venne acquisita da Intel e nello scorso febbraio vennero rilasciati nuovi filmati del gioco, che abbiamo riportato in questa news.
Secondo BigDownload, Sam McGrath, uno dei fondatori di Offset Software, ha fondato una nuova software house, Fractiv LLC. Al momento non è dato sapere se lo sviluppo di Project Offset possa continuare presso la nuova software house.
Project Offset sarebbe dovuto essere uno sparatutto 3D ad ambientazione fantasy che supporta sia il gioco in single player che quello in multiplayer. I dettagli sul gameplay si trovano in questo articolo, risalente addirittura al marzo del 2006.









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20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosagge parole XD infatti spero rivendano il progetto a qualcun'altro (magari a ubisoft, mamma di Dark Messiah) e che il titolo esca comunque...ma se parte degli sviluppatori impegnati al progetto sono già stati "reinvestiti" in lavori interni a Intel dubito finirà così. al massimo rivenderanno a qualche pescecane le "proprietà intellettuali": marchio, trama, idee e quel poco che avevano effettivamente sviluppato...
Mah, amen, almeno abbiamo ancora Crysis.
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