Ingegneri Nintendo spiegano la tecnologia video del GamePad di Wii U

Ingegneri Nintendo spiegano la tecnologia video del GamePad di Wii U

Gli ingegneri Nintendo si sono ritrovati a dover superare la sfida di visualizzare un video trasmesso al tablet controller in maniera wireless.

di pubblicata il , alle 09:02 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ciccio12345678918 Ottobre 2012, 10:17 #11
Tanto vale lasciar perdere? Ma è un problema della tv, mica della console! te lo ribeccherai anche con ps3, xbox e compagnia cantante!
Insomma, questi dicono (sono gli ingegneri che l'hanno fatto, mica dei fessacchiotti che discutono di fuffa sul web) che il ritardo wiiu-controller è di un sessantesimo (cioè praticamente inesistente) e tutti a lamentarsi di chissà cosa. Dei ritardi delle TV (che ci sono sempre stati)!
calabar18 Ottobre 2012, 10:18 #12
@SpyroTSK
Nintendo sta semplicemente dicendo che il lag dovuto alla trasmissione wireless sul controller ha una latenza minima.
Se per utilizzi un TV con un input lag osceno è un problema tuo.

Nel caso del tuo esempio con il server, è come se chi gestisce il server dicesse: "il nostro server impiega 1ms ad elaborare la scena di gioco, contribuendo così a ridurre i tempi di latenza" e tu protestassi perché la tua ADSL è lenta e impiega 100ms a farti arrivare il segnale che loro hanno elaborato, come se la lentezza della tua ADSL fosse colpa loro.

Insomma, loro hanno fatto un ottimo lavoro con il controller, ora sta a te scegliere il TV giusto o sta ai produttori di TV impegnarsi per sviluppare tecnologie che riducano la latenza interna (come già si sta facendo con i monitor, vedi "Instant Mode" di BenQ).
Luxor8318 Ottobre 2012, 10:20 #13
Qui il problema è il televisore....

impiegherà 119ms con wiiu ma anche con QUALSIASI ALTRA COSA!!!

Quindi PER ME quel video e l'idiota che lo ha fatto è da ELIMINARE da internet perchè non ha senso! E' la tv ad essere lenta e non la console.
SpyroTSK18 Ottobre 2012, 10:25 #14
Originariamente inviato da: calabar
@SpyroTSK
Nintendo sta semplicemente dicendo che il lag dovuto alla trasmissione wireless sul controller ha una latenza minima.
Se per utilizzi un TV con un input lag osceno è un problema tuo.

Nel caso del tuo esempio con il server, è come se chi gestisce il server dicesse: "il nostro server impiega 1ms ad elaborare la scena di gioco, contribuendo così a ridurre i tempi di latenza" e tu protestassi perché la tua ADSL è lenta e impiega 100ms a farti arrivare il segnale che loro hanno elaborato, come se la lentezza della tua ADSL fosse colpa loro.

Insomma, loro hanno fatto un ottimo lavoro con il controller, ora sta a te scegliere il TV giusto o sta ai produttori di TV impegnarsi per sviluppare tecnologie che riducano la latenza interna (come già si sta facendo con i monitor, vedi "Instant Mode" di BenQ).


ok mi stà bene che il tizio del server dica "ok io ti dò 1ms di lag massima" ma se le connessioni fanno cagare, quel ms è fumo PER ORA.

è quello che stò cercando di dire -.-'
calabar18 Ottobre 2012, 10:30 #15
Non è fumo, perchè è comunque una miglioria.
Se un normale controller di quel tipo ha una latenza, poniamo, di 50ms e il controller della wii di 17ms, sono comunque tanti ms in meno.

Inoltre bisognerebbe vedere in quali condizioni è stato fatto il video.
Molti TV moderni applicano dei filtri per migliorare le immagini, e questi introducono latenza. Magari chi ha fatto il video ha semplicemente collegato la consolle al suo TV nuovo e fiammante e fatto il video, senza curarsi di queste cose e lasciando le impostazioni di default.

Magari disabilitando tutto il post processing (se possibile, o magari usando un CRT) il risultato sarebbe stato sensibilmente migliore, e li la velocità del controller wii avrebbe avuto un'incidenza ben maggiore.
SpyroTSK18 Ottobre 2012, 10:45 #16
Originariamente inviato da: calabar
Non è fumo, perchè è comunque una miglioria.
Se un normale controller di quel tipo ha una latenza, poniamo, di 50ms e il controller della wii di 17ms, sono comunque tanti ms in meno.

Inoltre bisognerebbe vedere in quali condizioni è stato fatto il video.
Molti TV moderni applicano dei filtri per migliorare le immagini, e questi introducono latenza. Magari chi ha fatto il video ha semplicemente collegato la consolle al suo TV nuovo e fiammante e fatto il video, senza curarsi di queste cose e lasciando le impostazioni di default.

Magari disabilitando tutto il post processing (se possibile, o magari usando un CRT) il risultato sarebbe stato sensibilmente migliore, e li la velocità del controller wii avrebbe avuto un'incidenza ben maggiore.


ti basterebbe anche un plasma...ma comunque 119ms di refresh è uno schifo.
dubito che LG abbia prodotto una tv con un refresh così osceno, posso capire 60ms perchè cmq è un 50" ma 119ms sono tantini anche se hai funzioni di post processing attivi.
Braccop18 Ottobre 2012, 10:47 #17
Originariamente inviato da: Crisa...
l'input lag di un qualsiasi televisore è comunque maggiore...


ma stai scherzando. se cosi' fosse stai sicuro che ci sarebbero orde di console player sul piede di guerra coi produttori
Luxor8318 Ottobre 2012, 10:54 #18
Originariamente inviato da: SpyroTSK
ok mi stà bene che il tizio del server dica "ok io ti dò 1ms di lag massima" ma se le connessioni fanno cagare, quel ms è fumo PER ORA.

è quello che stò cercando di dire -.-'


Non sono d'accordo.

Ti stanno dicendo che hai una connessione (pad-console) che più veloce non si può e ti lamenti pure?

Capisco il tuo punto di vista ma non lo condivido.

E' come dire che una lamborghini fa uno scatto da 0-100 in 3"00, si ok ma se poi fai le prove con fondo ghiacciato ne impieghi il triplo!!

Bene quei 3 secondi sono fumo negli occhi?? A mio parere no, loro ti danno una macchina da 3 secondi, poi devi essere tu a fare la prova sul fondo asciutto e non su quello ghiacciato/bagnato o cmq non ottimale
SpyroTSK18 Ottobre 2012, 11:00 #19
Originariamente inviato da: Luxor83
Non sono d'accordo.

Ti stanno dicendo che hai una connessione (pad-console) che più veloce non si può e ti lamenti pure?

Capisco il tuo punto di vista ma non lo condivido.

E' come dire che una lamborghini fa uno scatto da 0-100 in 3"00, si ok ma se poi fai le prove con fondo ghiacciato ne impieghi il triplo!!

Bene quei 3 secondi sono fumo negli occhi?? A mio parere no, loro ti danno una macchina da 3 secondi, poi devi essere tu a fare la prova sul fondo asciutto e non su quello ghiacciato/bagnato o cmq non ottimale


quello l'ho capito, infatti stò dicendo che 120ms tra PAD/CONSOLE>TV sono TANTISSIMI e dubito che una tv abbia un refresh di 100-103ms (visto che il pad ha un refresh di 17ms), sarebbe una ciofeca di tv e quindi mi sorge il dubbio: TV Che fà cagare oppure i 5 tizi la sopra dicono cazzate?
calabar18 Ottobre 2012, 11:33 #20
@SpyroTSK
Attenzione, dal discorso che hai fatto prima (Commento #16) mi pare che tu stia confondendo l' "Input Lag" (ritardo dovuto alla circuiteria interna) con il "Tempo di risposta" (tempo impiegato dai pixel per aggiornarsi, quello che può causare effetto scia e ghosting).

E comunque si, i TV hanno generalmente input lag ben superiore a quello dei monitor, perchè nelle TV è prioritaria la qualità d'immagine rispetto alla latenza, visto l'uso per cui sono destinate.

PS: anche i plasma possono avere input lag elevato, ho idea che anche in questo case stessi facendo confuzione con il tempo di risposta.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^