Industria videogiochi: cifre record nel 2007

Industria videogiochi: cifre record nel 2007

The NPD Group ha fornito le statistiche di vendita per quanto concerne gli Stati Uniti in relazione al mese di dicembre 2007 e a tutto l'anno solare.

di pubblicata il , alle 12:12 nel canale Videogames
 
86 Commenti
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Bovaz21 Gennaio 2008, 21:50 #81
Originariamente inviato da: Uriziel
archiIMMONDE lo tiri giu anche se sei scrauso(come tecnica diciamo normale) e stai in un party con i controcazzi.


ehm qui scusami ma sbagli.

se uno crepa prima del 50% resetti, non si scappa. e devi o avere una fortuna sfacciata o essere bravo non si scappa

comuqnue va bhe forse wow è sbagliato, ma il concetto rimane. i demoni di wc3 o sc sono gente che ha passato una vita a quei giochi. stessa cosa per le mappe di gow o cs o AA o qualsiasi sparatuttospaccaculo...
mjordan21 Gennaio 2008, 22:39 #82
Originariamente inviato da: Mde79
Il modo in cui hai definito il target Nintendo non sembra una considerazione sul target, nominare 2 giochi casual per generalizzare sembra un tentativo di flame, poi forse ho interpretato male io.
Anche su PS2 ci sono buzz, singstar e eyetoy quindi vuol dire che è una console casual?


Bhè, nominarli magari un tentativo di flame, vederli fra le killer app Nintendo come fra i titoli piu' venduti, forse il target te lo fa capire veramente. Su Gamespot, andare nella sezione DS, cliccare su TopGames, poi cliccare su Most Rated ed infine andare nella sezione "All time". Questo ci darà praticamente i titoli piu' apprezzati dalla nascita della console.

Troviamo al 4 posto Nintendogs: Chiuaua and friends, al 5 posto Nintendogs: Dachshund and friends, 6 posto Nintendogs: Labrador and friends, 17 esimo posto Pokemon Diamonds e 18esimo posto Pokemon Pearl, 21esimo posto Animal Crossing. Togli i vari super mario in tutte le salse fra mario stesso, luigi e yoshi, togli gli altri titoli che non si sa nemmeno perchè uno dovrebbe giocarli su DS, si può tranquillamente affermare che il DS è la piattaforma gaming scelta principalmente da bambini e soggetti di sesso femminile.

Si, su PS2 ci sono i giochi casual, ma non è che compaiono nelle classifiche di gradimento di tutti i tempi, insomma.

Mi domando perchè si faccia cosi fatica ad accettare questo dato di fatto.

Fai la stessa cosa su PSP e vedi che giochi escono: fa piacere vedere al primo posto Syphon Filter Logan's Shadow (se lo merita eccome, un titolone), Castelvania, StarWars Battlefront, Jeanne D'Arc, FIFA 2008, SOCOM, Manhunt 2, Tomb Raider Anniversary, Medal of Honor Heroes 2... A giudicare dai titoli sembra si stia 18 anni di piu' con l'età media insomma e una prevalenza di un pubblico decisamente maschile (su PSP i giochi di cucina e di diari segreti fortunatamente non fanno ancora comparsa... )

Insomma a me paragonare le vendite di DS con la PSP sembra di stare a fare paragoni fra la vendita di bambole e i robot...
Max_R22 Gennaio 2008, 00:18 #83
Castlevania, quello vero, è il DS (assieme al GBA) a poterlo vantare Devo però spezzare una lancia a favore del bellissimo Symphony of the Night, ovvero l'unico gioco che mi ha tenuto davanti alla PSX. So che hanno fatto un remake per PSP ed avevo mezza intenzione di acquistarli assieme.
Quello che voglio dire è che non si può generalizzare così tanto come viene fatto in questa sede. Il DS potrà avere anche un fascino ingenuo che alcuni potranno giudicare infantile ma questo non ne fa un oggetto esclusivamente per teenager: Il DS ha classe e lo stà dimostrando, questo indipendentemente dai giochi che possono piacere o meno (dei Pokemon ho già parlato, Nintendogs non l'ho considerato, Animal Crossing nemmeno ed idem per Brain Training).

La preferisco non alla sola PSP ma anche alle varie PSX, PS2, PS3, X-Box e X-Box 360!
Mde7922 Gennaio 2008, 01:57 #84
Originariamente inviato da: mjordan
Bhè, nominarli magari un tentativo di flame, vederli fra le killer app Nintendo come fra i titoli piu' venduti, forse il target te lo fa capire veramente. Su Gamespot, andare nella sezione DS, cliccare su TopGames, poi cliccare su Most Rated ed infine andare nella sezione "All time". Questo ci darà praticamente i titoli piu' apprezzati dalla nascita della console.

Troviamo al 4 posto Nintendogs: Chiuaua and friends, al 5 posto Nintendogs: Dachshund and friends, 6 posto Nintendogs: Labrador and friends, 17 esimo posto Pokemon Diamonds e 18esimo posto Pokemon Pearl, 21esimo posto Animal Crossing. Togli i vari super mario in tutte le salse fra mario stesso, luigi e yoshi, togli gli altri titoli che non si sa nemmeno perchè uno dovrebbe giocarli su DS, si può tranquillamente affermare che il DS è la piattaforma gaming scelta principalmente da bambini e soggetti di sesso femminile.

Si, su PS2 ci sono i giochi casual, ma non è che compaiono nelle classifiche di gradimento di tutti i tempi, insomma.

Mi domando perchè si faccia cosi fatica ad accettare questo dato di fatto.

Fai la stessa cosa su PSP e vedi che giochi escono: fa piacere vedere al primo posto Syphon Filter Logan's Shadow (se lo merita eccome, un titolone), Castelvania, StarWars Battlefront, Jeanne D'Arc, FIFA 2008, SOCOM, Manhunt 2, Tomb Raider Anniversary, Medal of Honor Heroes 2... A giudicare dai titoli sembra si stia 18 anni di piu' con l'età media insomma e una prevalenza di un pubblico decisamente maschile (su PSP i giochi di cucina e di diari segreti fortunatamente non fanno ancora comparsa... )

Insomma a me paragonare le vendite di DS con la PSP sembra di stare a fare paragoni fra la vendita di bambole e i robot...


Non dico che non ci sono e so che vendono tanto anche perchè c'è appunto un mercato più ampio, ma ci sono anche Zelda, FFXII, Contra, Advance Wars, Hotel Dusk, Dragon Quest, Elite Beat Agents, Trauma Center, metroid e anch'io potrei continuare per ore senza citare Mario, per dirti semplicemente che un rating M non distingue un gioco per gli adulti, anzi ti svelerò un segreto: i vari GTA e Manhunt sono i giochi preferiti dagli adolescenti perchè considerati trasgressivi.
mjordan22 Gennaio 2008, 05:22 #85
Originariamente inviato da: Mde79
i vari GTA e Manhunt sono i giochi preferiti dagli adolescenti perchè considerati trasgressivi.


Infatti quelli sono i giochi piu' idioti mai congeniati in questo settore. Adesso se ne aggiunge un altro; Bully: Scholarship Edition, guarda caso sempre di Rockstar.
In un periodo in cui il bullismo sta diventando un problema sociale, adesso ci facciamo pure i videogiochi sopra.

La Rockstar Games mi è cascata sulle balle in una maniera incredibile.
Tasslehoff24 Gennaio 2008, 00:14 #86
Riemergo ora da alcuni giorni di ritiro "spirituale" (è da lunedì che faccio notte fonda) con un gingillino apparentemente banale ma che banale proprio non è
Mi scuso per la disconnessione perchè la discussione mi interessa, finalmente si riesce a parlare di queste cose senza guerre di religione totali.

Originariamente inviato da: Bovaz
avevo capito male io allora.
in questo sono d'accordo con te, anche se ripeto che molte cose sono cambiate con le ultime due generazioni di giochi su console. ci sono titoli i cui controlli sono giunti a una perfezione magistrale (mass effect e halo 3 in primis). persino gli RTS ora avranno una ragione d'essere (Endwar, Tiberium), anche se forse è ancora presto per dirlo.
A pelle mi verrebbe da contraddirti sui controlli, però essendo allergico ai joypad (mi vengono in crampi ai pollici dopo 5 min netti) mi rendo conto che il mio sarebbe un giudizio estremamente di parte quindi evito
Cmq sono perfettamente d'accordo quando parli di profondi cambiamenti nei titoli per console, non ne possiedo nessuna ma ho la fortuna di essere in contatto giornaliero (o meglio ogni 2 minuti netti, dato che spesso superiamo le 100-150 mail al giorno) con un gruppo di carissimi amici di grande esperienza videoludica quasi tutti migrati al mondo console per varie ragioni, dalla comodità, alla apparente minor spesa (e su questo si dibatte parecchio ) e molto altro ancora.
Insomma non tocco con mano le console ma ho costanti aggiornamenti, ma soprattutto commenti e my2cents fidati che mi hanno convinto di questa effettiva evoluzione del mondo console

per giocare alle console basta uno schermo per PC e cavo vga.
la grande cosa dell'HDmi sono i colori, paragonabili a quelli dell'RGB e una definizione ovviamente molto superiore.
Il vga invece, come ben saprai, definisce tutto in maniera perfetta ma slava un pochettino via i colori.
il meglio è opvvio che sarebbe un full HD in modo da guadagnare in definizione: ma quelle TV ti costano minimo 1500 euro. e sinceramente non ne vale la pena quando puoi prenderti il vga + un bel 29 pollici 16:9 per pc a poco più di 200 euro.
comunque di fofferte in giro se ne trovano. TV hd ready da 24" le trovi benissimo sui 200 o poco meno. basta informarsi.
Probabilmente partiamo da presupposti totalmente differenti, per come la vedo io la console va in soggiorno per giocare spaparanzati sul divano, l'oggetto "da scrivania" è storicamente il pc.
Sulla diagonale e le scelte qualitativa ovviamente tutto dipende da quanto si è disposti a spendere, diciamo però che io partirei come minimo da 32", meglio 37" o 42", ma sotto i 32" proprio non scenderei come televisione "da divano".
Riguardo alla risoluzione dipende tutto come si esce dalla console, la PS3 ad es so che scala molto bene in 720p e già questa risoluzione permette di godere forte rispetto alla classica PAL, se si punta alla 1080p si deve mettere in conto una spesa naturalmente maggiore, imho cmq non cambia la vita tanto quanto il passaggio da PAL a 720.
Ad es imho un'ottimo compromesso potrebbe essere un bel pannellone Panasonic della precedente generazione HDReady (PV60, parliamo dell'anno scorso eh, non certo un secolo fa), si trovano 37" e 42" a ottimi prezzi, i 42" dovrebbero trovarsi anche a prezzi molto bassi, nell'ordine delle 600-700 €
Al di sotto di quella cifra però io non scenderei, piuttosto che prendere un LCD da 200 € mi compro un buon Philips con il nuovo tubo crt di ridotta profondità.

non funzionerebbe . di certo non su 360.
comunque anche qui hai ragione. Solo che era stato usato prima come esempio e mi ero un attimo alterato, perchèp dire che con un pc da 500 euro ci giochi è una cagata, visto che si basa tutto sulla fisica e sul dettaglio!
Beh 500 no, però con poco più ci puoi arrivare eh.
Certamente non devi partire dai pc da supermercato a 499 €, devi scegliere accuratamente i componenti, ad es se ti prendi un E2140, una mainboard con P35 e una HD3870 o una 8800GT, non sei molto distante da quella cifra e Crysis gira, eccome se gira.

se dai in mano pc come i nostri all'utente medio, ci installa vista che all'avvio ti alza un dito medio mandandoti a cagare e poi dice che deve cambiare computer
Insomma bisogna fare secondo me le proporzioni tra i diversio consumatori...
D'accordissimo, infatti ritengo che i requisiti fondamentali per giocare col pc siano prima di tutto la voglia di informarsi, e di arrabattarsi con hw e sw, e poi l'hw adatto preso di conseguenza.

bhe io intendevo 45€ nuovi. e 20-25 usati.
No no, io quando parlavo di 31€ intendevo giochi nuovi spedizione inclusa eh

hai ragione ma leggendo i primi commenti mi ero incazzato parecchio.
insomma sono un tente pc incallito ma veder sparare a zero sulle console da gente che evidentemente non ne sa un cavolo mi dà sui nervi.
No problem, fa piacere vedere che c'è qualcuno che ha ancora l'umiltà di ammettere di aver sbagliato, e questa non è cosa da poco

guarda vengo da 3 anni di World of Warcraft e prima la pensavo come te.
Ora no. C'è una netta distinzione tra pro e non pro. e non è maoi peggio non essserlo. Comunque se non lo sei in certi giochi proprio non vai avanti e perdi e basta: è un dato di fatto. Archimonde non lo tiri giù se non giochi più di 4 ore al giorno.

Quindi "pro" è il giocatore, secondo me, che dedica molto tempo ad uno stesso gioco e che quindi aumenta la sua abilità sullo stesso in modo da diventare il migliore o comqunue molto molto bravo.
Credo che la parte del mio post precedente sull'etichetta di player "PRO" sia stata fraintesa.
Io non mi riferivo tanto al definire un giocatore PRO o FUN in base alle proprie skill, ma all'uso improprio e un po' flammatore che si fa di questi termini, proprio come etichette da appiccicare addosso alla gente, cosa che giustamente da sempre fastidio e fa nascere inutili inca$$ature.
Anch'io mi sono fatto la mia bella trafila multiplayer, sono appassionato da sempre di crpg ma non ho mai sopportato i mmorpg (ci ho provato seriamente a UO, a Eve Online e a Lotro ma sono sempre rimasto fortemente deluso, ho trovato solo powerplayers e "giochi singleplayer giocati online"; al contrario online mi sono sempre trovato molto bene con gli fps, prima CS (ancora con 56Kbps raggiungendo latenze miracolose, fino a 110-130 ms eh ) e poi BF2 per un lungo e intenso periodo.
Credo di essermi trovato più volte a giocare con personaggi con skill imho di livello PRO (ricordo il mitico [FCA]AttilaX a CS o il mio ex compagno di clan a BF2 Stermayer), magari cominciando a giocare quando l'evoluzione della comunità di quel gioco specifico era davvero già molto avanti (e quindi la concorrenza non era certo di basso profilo), però non sono mai arrivato a pensare che fosse impossibile andare avanti.
Pian piano ci si skilla e se si ha costanza si emerge, dopo tanti anni di esperienza dietro a un pc per giocare sono giunto alla conclusione che sicuramente ci sono esempi di persone dotate di qualche innata skill (riflessi? coordinazione? Fate voi), ma la stragrande maggioranza dell'essere "PRO" dipende semplicemente dall'allenamento che influenza sia la performance in se che la conoscenza di mappe/armi/tattiche etc etc...
Insomma di marziani ne ho visti proprio pochi, di gente che ha tanto tempo da investire (attenzione al termine, molti avrebbero detto "buttare" ) nel gioco ne ho vista tanta

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