Il rivale di Ouya è il nuovo fenomeno su Kickstarter

Il rivale di Ouya è il nuovo fenomeno su Kickstarter

Una nuova micro-console basata su Android è diventata il fenomeno del momento sul sito di crowdfunding Kickstarter.

di pubblicata il , alle 14:58 nel canale Videogames
Android
 
40 Commenti
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killercode04 Gennaio 2013, 20:07 #21
Originariamente inviato da: giuliop
Facciamo che invece dono tutto a progetti di Kickstarter, giusto per farti dispetto


Ok, allora vado ad aprire un progetto per il pc su kickstarter
Jon Irenicus04 Gennaio 2013, 21:30 #22
Beh, sul fatto dell'obbligatorietà delle ricompense credo che la frase più vincolante sia quella dei termini d'uso:
[list]Project Creators are required to fulfill all rewards of their successful fundraising campaigns or refund any Backer whose reward they do not or cannot fulfill.
[*]Project Creators may cancel or refund a Backer’s pledge at any time and for any reason, and if they do so, are not required to fulfill the reward.[/list]
Che poi è la stessa cosa che si era detta qui sopra...

Personalmente ho backato qualche progetto legato a giochi per pc (uno in particolare si preannuncia spettacolare anche se è presto per dirlo) principalmente legati a sconosciuti che però stanno mostrando qualcosa di interessante sul serio (la maggior parte delle volte seguendoli anche da prima della campagna kickstarter), in ogni caso son piuttosto sicuro che il gioco gliel'avrei comprato cmq (si spera anche a meno del prezzo di lancio anche se non è sempre così, anche se poi nella stragrande parte dei casi basta aspettare manco un anno per trovare scontacci, ma vabbè , c'è anche la volontà di supportare).
Per ora m'è arrivata solo la beta di un gioco per gli altri ci spero bene!
Piuttosto mi stan antipatici progettoni famosi che si basano solo sul nome senza aver mostrato nulla (ed almeno un paio hanno fatto anche dei bei fail, ad altri è andata bene), anche se la si suppone si vada sul sicuro visti i nomi...
Originariamente inviato da: AleLinuxBSD
E se anche simili soluzioni fossero destinate a ricoprire una piccola nicchia di mercato, meglio un attore in più nello scenario commerciale, che uno in meno.
Anche se nello specifico non mi interessa tantissimo, questo è sicuro.
Luke201105 Gennaio 2013, 07:24 #23

Kickstarter

Secondo me invece Kickstarter è una grande idea di produzione industriale democratica. Avevate mai visto prima d'ora una iniziativa che si rivolgeva direttamente ai consumatori per produrre su larga scala qualcosa che in caso contrario i guru delle varie multinazionali non avrebbero mai prodotto? Sì, vi si chiede di versare dei soldi, ma corrispondono al prezzo del prodotto che vi verrà consegnato, quindi se proprio vi interessa dovreste voler pagare. Kickstarter è una grande opportunità per i consumatori di acquisire potere decisionale su ciò che viene prodotto, al di fuori dei cartelli e dei giochi di potere, e per i designer freelance di bypassare completamente la dirigenza delle grandi società. E' un tassello piccolo, ma fondamentale, del futuro.
+Benito+05 Gennaio 2013, 09:46 #24
Originariamente inviato da: giuliop
Forse ho male interpretato il tuo post; volevo solo sottolineare che l'impegno è anche per il rimborso.


dove lo capisci? I termini sono chiarissimi: proponi un progetto con gli obiettivi da raggiungere. Se li raggiungi, sei a posto. Se non li raggiungi, chi ti ha finanziato può chiederti di essere rimborsato. Questa clausola è stata messa non per essere regolarmente usata ma per scongiurare che persone agiscano in mala fede. Se il mio progetto è realizzare un razzo per la luna, non prometto altro che realizzare un razzo per la luna, chi lo finanzia non avrà un razzo per la luna o dei soldi se lo faccio. Se non lo faccio, secondo la mia lettura, non è automatico che debba rimborsare, ma è da provare la malafede nel non raggiungere l'obiettivo (e tenersi i soldi).
Dopotutto la fiducia è il pilastro centrale di tutta l'iniziativa, che fondamentalmente è di mecenatismo, non di tornaconto.
Vul05 Gennaio 2013, 11:21 #25
Originariamente inviato da: Spectrum7glr
bla bla bla...l'ennesimo venditore di fuffa che trova posto su kickstarter & co. e che ha trovato un modo di "svoltare": scommettiamo che anche questi non arrivano da nessuna parte? quanti altri progetti che non vedranno mai la luce (o che lo faranno con enorme ritardo) dovranno essere finanziati prima che la gente capisca che non esistono scorciatoie per fare prodotti industriali a larga diffusione e che chi dice diversamente è un venditore di fumo?


Per ora tutti i progetti (software) che ho visto arrivare alla quota predestinata su kickstarter hanno portato a prodotti completi e poi usciti sul mercato, con tanto di copie gratis per i backer e i loro amici e i nomi dei backer nei credits.

Quindi, ma che stai a dì...?

Ora, secondo me i problemi di ouya sono altri (nasce già con un hardware vecchio, troppo vecchio), non ho idea gamestick però ouya ha già consegnato oltre 2000 kit per dev in tutto il mondo (che costavano 700 euro) quindi direi che questi progetti sembrano andare avanti e avere molto interesse.
Però su hwupgrade poichè non c'è scritto Assassin's Creed 4 Revenge of the Zombies con supergrafica su xbox 720 allora il progetto o è fuffa o fa schifo.

Su sto sito l'utenza ogni volta che non commenta notizie su processori ram o schede video mostra solo ignoranza.
amd-novello05 Gennaio 2013, 22:48 #26
Tanto per sapere, io ho dato 10€ per il progetto broken sword ma non ho capito se quando esce me lo danno o devo comunque pagarlo?
biometallo05 Gennaio 2013, 23:05 #27
Tanto per sapere, io ho dato 10€ per il progetto broken sword ma non ho capito se quando esce me lo danno o devo comunque pagarlo?


http://www.kickstarter.com/projects...curse-adventure

Secondo quando riportato in fondo alla pagina per avere diritto ad una copia digitale bastavano 15$ che secondo google al cambio attuale sono 11,3765643 Euro.

Spero che quando hai fatto la donazione il dollaro valesse un po' meno perché perdere il gioco per non aver versato un euro e trenta centesimi sarebbe una beffa.
amd-novello05 Gennaio 2013, 23:26 #28
Azz veramente! Non lo avevo letto!
Comunque lo prendo su ipad visto che lo fanno uscire, spero costi poco poco

Edit:
Si rientro!
Pledge $15 or more
You selected
4932 backers
BROKEN SWORD SUPPORTER: • Download of 'Broken Sword - the Serpent's Curse' - PC & Mac • Regular Developer Diaries, Ideas Exchange Forum & Video Updates • Access to Exclusive Digital Content: Game Artwork (inc. posters and wallpaper); and Director's commentary on previous Broken Sword games & Archive Videos

Download quindi si è incluso
Jon Irenicus06 Gennaio 2013, 13:37 #29
Originariamente inviato da: amd-novello
Download quindi si è incluso
Meno male va la!
PS: cmq ci sarebbe anche il thread ufficiale di kikckstarter sulla sezione giochi per pc...
anac07 Gennaio 2013, 10:56 #30
Originariamente inviato da: amd-novello
Azz veramente! Non lo avevo letto!
Comunque lo prendo su ipad visto che lo fanno uscire, spero costi poco poco

Edit:
Si rientro!
Pledge $15 or more
You selected
4932 backers
BROKEN SWORD SUPPORTER: • Download of 'Broken Sword - the Serpent's Curse' - PC & Mac • Regular Developer Diaries, Ideas Exchange Forum & Video Updates • Access to Exclusive Digital Content: Game Artwork (inc. posters and wallpaper); and Director's commentary on previous Broken Sword games & Archive Videos

Download quindi si è incluso


c'e' scritto Estimated delivery: Apr 2013

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