Il PC è ancora la piattaforma da gioco da battere
Secondo un nuovo studio di mercato è ancora il PC ad avere la meglio sul fatturato generato dai videogiochi digitali. Battuti titoli mobile e per console
di Nino Grasso pubblicata il 28 Gennaio 2016, alle 18:31 nel canale Videogames
136 Commenti
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La grafica non serve a livello estetico, Zelda nelle mappe ha solo paesaggi poverissimi di oggetti a schermo, grafica da cartone animato, colonne sonore della Chicco, interazione fisica con gli oggetti ridotta all'osso, presenza di personaggi attivi idem.
E' un gioco dal gameplay semplice adatto ai bambini.
Ma poi di cosa stiamo parlando ??? :
https://www.youtube.com/watch?v=TNQbaoqOfyo
Questo secondo te è un titolo paragonabile a TW3, Fallout4, DS e Dragon Age ?
Ma per favore ! E' un giochino per bambini ed è evidentissimo.
E' un gioco adatto ad uno smartphone.
FPS, giochi di sport, RTS rappresentano il 99% dei generi da competizione ludica.
Quindi no, non è soggettivo.
Zelda è un titolo per casual puri, oltre che per bambini.
Guarda che il titolo dell'articolo afferma ciò che io sto dicendo.
Le console sono un prodotto PER LA MASSA !!!
Quindi è automatico considerarlo un prodotto con dei compromessi, che non può essere il top.
Il gioco su PC è di nicchia, per utenti qualitativamente esigenti.
Quindi suppongo che tu pensi la stessa cosa pure di quelli che vanno in giro col Ferrari o con abiti / accessori costosissimi vero ?
Zelda intanto non è un RPG, non deve scontrarsi con i soliti giochi da ventenne americano e non ha l'obiettivo di farlo. A fisica, IA dei personaggi e quant'altro ci pensano altri giochi, così come non troverai grosse boss fight in fallout né enigmi e dungeon, meccaniche adventure, uso degli oggetti nati sia per l'interazione di tipo action nei combattimenti che adventure nel risolvere i puzzle, sono concetti che molti neanche hanno mai visto con i loro occhi, ma se hai giocato a Batman AA o a Darksiders troverai. Gli Zelda hanno anche la caratteristica di struttare tutte le principali feature degli hardware, sono giochi nati e pensati e costruiti su quella precisa console: dal wiimote in skyward sword al 3D di albw.
Il primo Zelda era uno dei primi giochi ad avere la funzione di salvataggio e abbracciava un il concetto open world.
Zelda OOT sfruttava l'hardware per la grafica 3D ed era estremamente avanti a qualunque titolo dell'epoca con meccaniche adventure (Tomb Raider immagino che per te sarà un micro giochino a metà, se Zelda è un giochino intero), la funzione Z-targeting la usi in moltissimi giochi, anche se non saprai neanche cos'è, senza contare gli esperimenti che vaveano fatto per integrare l'orologio interno e l'espansione della memoria del dynamic drive, poi non andato in porto.
Gli Zelda hanno sempre avuto dungeon estremamente complessi, parliamo di concetti sicuramente a te sconosciuti, visto che con un hardware più potente non impari per magia cose nuove.
http://www.vgmaps.com/Atlas/N64/Leg...emple(Side).jpg
Comunque facile paragonare il comparto tecnico di una serie il cui ultimo titolo è uscito su un gamecube overclockato, aspettiamo l'ultimo Zelda del 2016 magari.
Zelda in mano a un bambino? Grasse risate
https://www.youtube.com/watch?v=IkVt1s_ZFbw
https://www.youtube.com/watch?v=F-D_doU8u40
https://www.youtube.com/watch?v=o9v5LTzDvnI
https://www.youtube.com/watch?v=VcYXX4TUK4I
https://www.youtube.com/watch?v=r2blfz172Iw
https://www.youtube.com/watch?v=Hj6cXziHpjQ
La cosa bella di Zelda sono le continue variazioni stilistiche, chi giudica un gioco dallo stile grafico è meglio che smetta di giocare.
Sono giochino smartphone anche da oltre 50 ore, e non sono le 50 ore ripetitive di un fallout, e senza mondi open world, pensa cosa fanno con Zelda U. I giochini smartphone non si fanno in 4 anni con 180 dipendenti, infatti probabilmente è più lungo e costoso creare uno Zelda di un Fallout.
Da ridere, semplicemente demenziale, il commento sulla colonna sonora, per la quale ci sono un sacco di remix, appassionati che la suonano, e anche concerti ufficiali. Si arriva a oltre 6 ore di soundtrack per gioco, parli come se l'avessi ascoltata
https://www.youtube.com/watch?v=JLLUQ03RWro
Alcuni brani sono semplicemente strepitosi, la GTX 980 non cambia la qualità dell'esecuzione dei violinisti, ricordatelo.
Ma tu e altri vi credete esigenti che non fate altro che mettere il gioco in secondo piano? Come se il computer non fosse il mezzo ma il fine, e il gioco il mezzo per segarsi sulle performance della macchina. Ripeto: un pirla a caso su avmagazine con il mega home theater è più esigente di uno che ha una mega collezione di film d'autore e sa tutto sul cinema?
Quelli che vanno in giro con vestiti firmati e gioielli sono i bauscia e i mafiosi, chi è davvero esigente ha il sarto che gli fa i vestiti in casa.
A parte UT3 e altri rari esempi (se ci sono), non ho mai sentito di giochi moderni (moderni, non mario paint per snes) che supportino nativamente il mouse, quelle periferiche col mouse che viene riconosciuto come stick destro non sono ottimali, ci ho già messo una pietra, se il gioco non è ottimizzato non riesci neanche a mirare talmente è lento il cursore.
PS: comunque ragazzi dateci un taglio con queste console, la PC MASTER RACE non può abbassarsi a questi livelli. Le console sono delle scatole per bimbiminkia che fanno spendere soldi al papi. Haimé, sono cresciuto, e se proprio devo esborsare soldi di tasca mia lo faccio per un pc
E tu lo sapevi che era possibile collegare due orecchie tramite un aggeggio chiamato cervello
Anche se fosse ?
La consapevolezza che in MP gli altri stanno col pad rimane.
Puoi vincere tutti i match ma dubito che possa dar soddisfazione l'essere consapevoli di averli vinti così.
Che io sappia sì.
Zelda intanto non è un RPG, non deve scontrarsi con i soliti giochi da ventenne americano e non ha l'obiettivo di farlo. A fisica, IA dei personaggi e quant'altro ci pensano altri giochi, così come non troverai grosse boss fight in fallout né enigmi e dungeon, meccaniche adventure, uso degli oggetti nati sia per l'interazione di tipo action nei combattimenti che adventure nel risolvere i puzzle, sono concetti che molti neanche hanno mai visto con i loro occhi, ma se hai giocato a Batman AA o a Darksiders troverai. Gli Zelda hanno anche la caratteristica di struttare tutte le principali feature degli hardware, sono giochi nati e pensati e costruiti su quella precisa console: dal wiimote in skyward sword al 3D di albw.
Il primo Zelda era uno dei primi giochi ad avere la funzione di salvataggio e abbracciava un il concetto open world.
Zelda OOT sfruttava l'hardware per la grafica 3D ed era estremamente avanti a qualunque titolo dell'epoca con meccaniche adventure (Tomb Raider immagino che per te sarà un micro giochino a metà, se Zelda è un giochino intero), la funzione Z-targeting la usi in moltissimi giochi, anche se non saprai neanche cos'è, senza contare gli esperimenti che vaveano fatto per integrare l'orologio interno e l'espansione della memoria del dynamic drive, poi non andato in porto.
Gli Zelda hanno sempre avuto dungeon estremamente complessi, parliamo di concetti sicuramente a te sconosciuti, visto che con un hardware più potente non impari per magia cose nuove.
http://www.vgmaps.com/Atlas/N64/Leg...emple(Side).jpg
Comunque facile paragonare il comparto tecnico di una serie il cui ultimo titolo è uscito su un gamecube overclockato, aspettiamo l'ultimo Zelda del 2016 magari.
Zelda in mano a un bambino? Grasse risate
https://www.youtube.com/watch?v=IkVt1s_ZFbw
https://www.youtube.com/watch?v=F-D_doU8u40
https://www.youtube.com/watch?v=o9v5LTzDvnI
https://www.youtube.com/watch?v=VcYXX4TUK4I
https://www.youtube.com/watch?v=r2blfz172Iw
https://www.youtube.com/watch?v=Hj6cXziHpjQ
La cosa bella di Zelda sono le continue variazioni stilistiche, chi giudica un gioco dallo stile grafico è meglio che smetta di giocare.
Sono giochino smartphone anche da oltre 50 ore, e non sono le 50 ore ripetitive di un fallout, e senza mondi open world, pensa cosa fanno con Zelda U. I giochini smartphone non si fanno in 4 anni con 180 dipendenti, infatti probabilmente è più lungo e costoso creare uno Zelda di un Fallout.
Da ridere, semplicemente demenziale, il commento sulla colonna sonora, per la quale ci sono un sacco di remix, appassionati che la suonano, e anche concerti ufficiali. Si arriva a oltre 6 ore di soundtrack per gioco, parli come se l'avessi ascoltata
https://www.youtube.com/watch?v=JLLUQ03RWro
Alcuni brani sono semplicemente strepitosi, la GTX 980 non cambia la qualità dell'esecuzione dei violinisti, ricordatelo.
Ma tu e altri vi credete esigenti che non fate altro che mettere il gioco in secondo piano? Come se il computer non fosse il mezzo ma il fine, e il gioco il mezzo per segarsi sulle performance della macchina. Ripeto: un pirla a caso su avmagazine con il mega home theater è più esigente di uno che ha una mega collezione di film d'autore e sa tutto sul cinema?
Quelli che vanno in giro con vestiti firmati e gioielli sono i bauscia e i mafiosi, chi è davvero esigente ha il sarto che gli fa i vestiti in casa.
Zelda titano ? Si certo ma solo per i fanboy Nintendo visto che in giro non c'è molto altro. Mi han detto le stesse tue parole anche per il gioco Pokemon se è per questo.
Grafica da cartone anni 90
Paesaggi spogli
Costumini alla Teletabbies
Assenza di violenza
Facce felici quasi dappertutto
........ un gioco per bambini.
I puzzle come li chiami tu offrono poco o nulla, saltare sulle piattaforme, schivare le palle di fuoco, risolvere parole crociate o figure lasciano il tempo che trovano.
E' uno di quei giochi che puntano molto sui specifici dettagli perchè cercano di compensare pesanti handicap di base.
Comunque non capisco questo astio, Zelda è un brand molto amato dal pubblico forse a te non piace ma a tanti si.
Quindi puoi stare qua fin che vuoi a dire che fa schifo ma non è così perchè a tanti piace e se proprio vuoi saperlo piace a molta più gente di giochi da te citati.
COD e BF sono giochi MP di competizione.
Zelda non è di certo un titolo con cui potersi confrontare ...... ( non perchè sia di genere diverso, ma perchè anche come giochi non c'è storia ).
Hai parlato come quelli che giocano principalmente ai single player perchè non gli piacciono i giochi competitivi, in poche parola un "casual gamer". Per te infatti ho sempre sostenuto che il gaming su console è l'ideale.
Paesaggi spogli
Costumini alla Teletabbies
Assenza di violenza
Facce felici quasi dappertutto
........ un gioco per bambini.
Mah... che io sappia i bambini si annoiano con queste cose. Non a caso la platea di cod e gta è costituita da poppanti sottratti alla zinna.
Pensa che pure per un FIFA o un Tekken varrebbe lo stesso discorso.
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