Il cheat definitivo basato sul machine learning non vedrà la luce: Activision l'ha affossato

Il cheat "non rilevabile" e "inarrestabile" basato sul machine learning non vedrà la luce: Activision si è mossa facendo pressione sullo sviluppatore, il quale fa sapere di aver abbandonato il progetto.
di Manolo De Agostini pubblicata il 14 Luglio 2021, alle 08:31 nel canale VideogamesIl cheat basato su machine learning che ha fatto tanto discutere nei giorni scorsi ha avuto vita breve, anzi brevissima. Stando a quanto segnalato dal profilo Twitter "Anti-Cheat Police Department", il cheat in questione non vedrà la luce: Activision ha deciso di scendere in campo (leggasi "scomodare gli avvocati") e lo sviluppatore ha scelto di alzare bandiera bianca e battere in ritirata.
"Salve team", esordisce USER101, "questa dichiarazione non era richiesta. Tuttavia, su richiesta di Activision Publishing, Inc ("Activision"), non svilupperò più né fornirò accesso a software che potrebbe essere utilizzato per strumentalizzare i loro giochi. Il mio intento non è mai stato quello di fare nulla di illegale. Alla fine del video che ha attirato così tanta attenzione su questo progetto, si legge "in arrivo". Il software non è mai stato pubblicato".
Ladies and gentlemen, I present you the next generation of cheating now available on console, and has been for a while but lately its been becoming more popular and more of a trend, consoles are no longer a safe space to play your games legit anymore pic.twitter.com/iEQzPVFf1h
— Anti-Cheat Police Department 🕵️ (@AntiCheatPD) July 5, 2021
"Questo tipo di tecnologia ha altri reali vantaggi in termini di assistenza, ad esempio puntando una webcam su di te è possibile controllare il movimento senza l'uso degli arti. Sfortunatamente, a causa del suo potenziale impatto negativo, non la svilupperò ulteriormente". Il video mostrava l'efficacia della tecnologia con Call of Duty: Warzone, quindi Activision si è subito allarmata, ma il cheat prometteva di funzionare su qualsiasi gioco, console e di essere non rilevabile e non bloccabile.
Fa quindi un po' specie leggere lo sviluppatore parlare di buona fede. D'altronde le sue idee appaiono confuse, infatti a VICE Waypoint ha dichiarato che il cheat è nato a causa dei tanti cheat già disponibili. "Ogni volta che vengo ucciso mi chiedo se fosse o meno un Pro Player con un'enorme consapevolezza della situazione e un'estrema precisione o solo un hack", ha affermato USER101. Combattere i cheat sviluppando un cheat… solo a noi non torna qualcosa?
Remember the console cheat that used computer vision? and emulate controller input? That we reported?
— Anti-Cheat Police Department 🕵️ (@AntiCheatPD) July 12, 2021
well... @Activision has made their stance very clear that they are not messing around, they went right for the head and stopped it from spreading or taking off. Incridible. pic.twitter.com/tuIlc7z2n2
Il cheat non modificava alcun file di gioco, ma richiedeva un secondo PC e una scheda di cattura per catturare il gameplay in tempo reale, riconoscere automaticamente oggetti come i nemici e inviare segnali al controller per uccidere facilmente l'avversario. Tutto questo ovviamente aveva un costo: un secondo PC con una buona GPU per processare il segnale video e far funzionare la "tecnologia" alla base del cheat, la scheda di cattura e un dispositivo in grado di collegare la console e il suo controller al PC ed emulare i segnali del pad. Il tutto senza tralasciare ovviamente il costo del cheat stesso.
Fortunatamente per i giocatori che vogliono ancora divertirsi in multiplayer con le proprie forze, nulla di questo vedrà la luce. Almeno non per mano di USER101, ma è chiaro che prima o poi il problema si ripresenterà: la tecnologia esiste, qualcuno la riproporrà. Forse è meglio che le software house inizino a pensare se e come rilevare un cheat di questo genere.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRiguardo il cheat...beh farsi un secondo PC solo per barare si commenta da solo.
Non che barare su singolo PC sia meglio.
Riguardo il cheat...beh farsi un secondo PC solo per barare si commenta da solo.
Non che barare su singolo PC sia meglio.
una versione definitiva pubblica del cheat mi immagino sarebbe un accrocchio da inserire tra pad e console/pc e che dentro abbia tutto il necessario compreso una webcam collegata via cavo
Purtroppo credo che tu abbia maledettamente ragione
Ragazzo cambia progetto e vendilo ai terroristi, un AIMBOT del genere se funzionava in un gioco può funzionare anche un un ambito reale.
Lo so che si vuole difendere il proprio "Gioco di Me.." ma la minaccia è l'ultima cosa, hai soldi che piovono anche per il Culo...Assumilo per le tue AI all'interno del gioco, non minacciarlo.
Tra qualche anno questo sclera per altri motivi e compare titolo sul giornale:
Giocattolo Autonomo con Uzi fa strage in un campo universitario, alla guida non c'era nessuno ma solo un AI.
Dire che un cheat è sempre sbagliato e va punito non è sempre vero.
Alcuni cheat grafici ad esempio non hanno mai fatto male a nessuno (reskin, recolor ecc)
i cheat usati per grindare ore e ore la stessa cosa (esempio negli mmo i boot per pescare, minare, farmare materiali ecc) possono servire da monito a chi produce il gioco per capire che il grind estremo porta a soluzioni illecite e forse conviene correggere il tiro.
Il grind rewarding ad esempio è una cosa che personalmente non ho mai sopportato (fai 1000miliono di kill e ti diamo una skin) e ai tempi di cod 2-4 e wow ammetto senza remore che ho usato boot come un pazzo.
Oggi finalmente il mercato si è spostato su uno stile skill rewarding, dove ovviamente non c'è spazio per cheat del genere e dove vanno assolutamente bloccati.
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