id Software torna a parlare del nuovo Wolfenstein

id Software comunica gli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo della nuova versione di Wolfenstein.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Novembre 2006, alle 11:33 nel canale Videogamesid Software comunica gli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo della nuova versione di Wolfenstein.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Novembre 2006, alle 11:33 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'atmosfera di rtcw non centra nulla con quella di cod o moh, sarà ambientato negli stessi anni ma cambia completamente il punto di vista (c'è l'elemento soprannaturale che è al centro della trama).
[quote]Hanno cercato di colmare le lacune multiplayer con enemy territory proponendo uno schema di gioco divertente ma assolutamente non innovativo (alla fine la minestra era la solita dei tempi di Team Fortress, con in più gli obbiettivi...), in parte ce l'hanno fatta.
Beh allora tutti copiano da d2 in lan, con l'aggiunta di mezzi/classi etc...però è sempre la solita minestra :/
Ritengo anche io rtcw in single inferiore a cod o moh, ma in multi non esiste gioco più tattico/frenetico allo stesso tempo di rtcw...e non mi riferisco a et che ha subito contaminazioni dai vari bf
Sicuramente ci sono dei giochi fantastici sotto tutti i punti di vista, ma la maggior parte dei giochi no...
Sul fatto che sia l'eccezione e non la regola non sono d'accordo, imho non è corretto esattamente come dire che un gioco bello da vedere è per forza bello in assoluto, insomma va valutato gioco per gioco...
Ho fatto l'esempio di Oblivion, ma ce ne sarebbero parecchi altri, da Battlefield 2, a Ghost Recon AW, dai vari Granturismo su console a Quake 4 (questo si che incarna il vero spirito dell'FPS alla Id, non certo DooM3 imho...).
Per carità poi, ci sono tantissimi esempi di blockbuster che rispondono alla tua regola, ad es anch'io FEAR l'ho trovato di una noia mortale, eppure tecnicamente è fantastico...
Ecco, questo forse è il rischio principale :/
Dimentichi che su 360, è GIA' fuori Gears of War..
Con lo stesso motore di Unreal2007... (anzi, è ancora da chiarire se il 2007 avrà lo stesso impatto grafico -texture a parte ovviamente-.
Non pensi che difficilmente Carmack se ne uscirà, oltretutto con un anno di ritardo, con un motore più scarso dell'UE3?
Anche io sapevo che questo Wolf avrà il motore nuovo.
Quello che, probabilmente rimaneggiato, userà anche Doom4 per intenderci.
Certo parliamo di ID, il cui nome è quasi una garanzia, ma manterranno le promesse?
Spero fortemente che non venga snaturato sull'altare del realismo a tutti i costi.
Speriamo bene
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