id Software torna a parlare del nuovo Wolfenstein

id Software torna a parlare del nuovo Wolfenstein

id Software comunica gli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo della nuova versione di Wolfenstein.

di pubblicata il , alle 11:33 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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ErminioF20 Novembre 2006, 13:14 #31
Originariamente inviato da: Tasslehoff]Ok, il motore di Doom3 a te potrà
Vero, d3 non è il top, ma credo uscirà comunque un rtcw2 molto interessante, sia per ambientazione che come resa grafica (d3 non è un buon motore per gli spazi aperti, ma al chiuso ha ancora parecchio da dare, vedi prey o q4, senza contare l'aggiunta delle megatexture di et:qw).
Riguardo a RTCW francamente mi stupiscono un po' questi commenti entusiastici, è stato uno sparatutto assolutamente mediocre, basato su un buon motore per l'epoca (anche se un tantino già vissuto) ma assolutamente inferiore come atmosfera, frenesia, divertimento e design addirittura a Medal of Honor AA.

L'atmosfera di rtcw non centra nulla con quella di cod o moh, sarà ambientato negli stessi anni ma cambia completamente il punto di vista (c'è l'elemento soprannaturale che è al centro della trama).
[quote]Hanno cercato di colmare le lacune multiplayer con enemy territory proponendo uno schema di gioco divertente ma assolutamente non innovativo (alla fine la minestra era la solita dei tempi di Team Fortress, con in più gli obbiettivi...), in parte ce l'hanno fatta.

Beh allora tutti copiano da d2 in lan, con l'aggiunta di mezzi/classi etc...però è sempre la solita minestra :/
Ritengo anche io rtcw in single inferiore a cod o moh, ma in multi non esiste gioco più tattico/frenetico allo stesso tempo di rtcw...e non mi riferisco a et che ha subito contaminazioni dai vari bf
jpjcssource20 Novembre 2006, 13:19 #32
Io spero soprattutto che non mi facciano un wolfestein consolaro, mi incazzerei parecchio .
Tasslehoff20 Novembre 2006, 13:22 #33
Originariamente inviato da: Arthens
A mio avviso però questa è l'eccezione e non la regola...
Sicuramente ci sono dei giochi fantastici sotto tutti i punti di vista, ma la maggior parte dei giochi no...
Ok, su quest'ultima cosa si può essere d'accordo, d'altro canto è anche vero che il numero dei titoli è aumentato in modo spropositato nel corso degli anni.
Sul fatto che sia l'eccezione e non la regola non sono d'accordo, imho non è corretto esattamente come dire che un gioco bello da vedere è per forza bello in assoluto, insomma va valutato gioco per gioco...
Ho fatto l'esempio di Oblivion, ma ce ne sarebbero parecchi altri, da Battlefield 2, a Ghost Recon AW, dai vari Granturismo su console a Quake 4 (questo si che incarna il vero spirito dell'FPS alla Id, non certo DooM3 imho...).
Per carità poi, ci sono tantissimi esempi di blockbuster che rispondono alla tua regola, ad es anch'io FEAR l'ho trovato di una noia mortale, eppure tecnicamente è fantastico...
Devil!20 Novembre 2006, 13:26 #34
id & Co ultimamente mi hanno parecchio deluso...
X-ICEMAN20 Novembre 2006, 13:28 #35
LOL alla libera interpretazione sul motore di doom III ( che non sarà usato nel nuovo wolf) l'engine è quello nuovo che poi sarà sviluppato anche nel mondo pc per il futuro titolo ID
ErminioF20 Novembre 2006, 13:44 #36
Originariamente inviato da: jpjcssource
Io spero soprattutto che non mi facciano un wolfestein consolaro, mi incazzerei parecchio .

Ecco, questo forse è il rischio principale :/
Free Gordon20 Novembre 2006, 14:04 #37
Originariamente inviato da: Pat77]COn tutto il rispetto per l'hw di xbox360, contando che non uscirà
mostrano Crysis e il nuovo Unreal.[/U]




Dimentichi che su 360, è GIA' fuori Gears of War.. impressionante!
Con lo stesso motore di Unreal2007... (anzi, è ancora da chiarire se il 2007 avrà lo stesso impatto grafico -texture a parte ovviamente-. ).

Non pensi che difficilmente Carmack se ne uscirà, oltretutto con un anno di ritardo, con un motore più scarso dell'UE3?
Free Gordon20 Novembre 2006, 14:06 #38
Originariamente inviato da: X-ICEMAN
LOL alla libera interpretazione sul motore di doom III ( che non sarà usato nel nuovo wolf) l'engine è quello nuovo che poi sarà sviluppato anche nel mondo pc per il futuro titolo ID



Anche io sapevo che questo Wolf avrà il motore nuovo.
Quello che, probabilmente rimaneggiato, userà anche Doom4 per intenderci.
Ombra7720 Novembre 2006, 14:07 #39
Non è una questione di luoghi comuni. E' che molto spesso, e vale soprattutto per i seguiti di glorie del passato, ad un generale innalzamento della qualità grafica non corrisponde un aumento proporzionale della giocabilità. Sto semplicemente dicendo che sacrificherei molto più la grafica per una longevità massiccia. Wolfestein è uscito diversi anni fa, eppure in single play ci gioco tuttora. Mi prende, mi cattura, ti dà una immersività che spesso giochi molto piu' fotorealistici non riescono a darti.
Certo parliamo di ID, il cui nome è quasi una garanzia, ma manterranno le promesse?
Spero fortemente che non venga snaturato sull'altare del realismo a tutti i costi.
ale0bello0pr20 Novembre 2006, 15:10 #40
Premettendo che ero in un clan del mitico multi di rtcw penso fermamente che aveva una giocabilita' molto al di sopra di q3(avevo un clan anche qui) , unreal e sparatutto 3d vari di quel periodo dove doom3 fece un fiasco tremendo i nmulti... veramente un gran coinvolgimento dall'inizio del gioco e la grafica sempre piacevole... missioni belle durature....insomma quello che ci voleva per divertirsi davvero nel multiplayer... spero che rtcw2 sia lo stessoe magari anche in sp..anche se ame interessa il multi... un gioco al pari di RTCW in multi adesso non può essere solo ke FEAR COMBAT dove la grafica però gli è superiore di brutto anche xkè di ultima generazione..
Speriamo bene

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