id Software svela lo sviluppo di un nuovo Wolfenstein
Todd Hollenshead, CEO di id Software, ha svelato che la celeberrima software house texana sta lavorando ad un nuovo episodio della serie Wolfenstein.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Febbraio 2006, alle 13:43 nel canale Videogames
59 Commenti
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Credo non sarà il caso dei giochi nei prossimi 1-2 anni.
[quote]
pensa che molti compreranno il nintendo Revolution per giocare a giochi di 10-15 anni fa emulati , scaricabili dal "live" della nintendo
Per i giochi emulati su pc c'è sempre il mame+kaillera e altri 3000 emulatori diversi
su PC puoi permetterti di fare un'interfaccia più o meno complessa, facilmente gestibile con combinazioni di tasti e mouse, su console devi necessariamente trovare un compromesso fra fruibilità e comodità, il che certe volte taglia le gambe
su PC puoi permetterti di mettere (esempio stupido) un omino a 2Km di distanza e fare in modo che il giocatore gli debba sparare, oppure creare scene dove è richiesta grande precisione nel puntamento (esempio sparare in testa ai nemici), oppure ancora creare una disposizione dei nemici uniforme nello spazio (sopra il tetto, davanti a te, di lato), su console, devi necessariamente fare in modo che il titolo sia fruibile con il joypad, e che anche i più imbranati riescano a goderne; questo si traduce in nemici ravvicinati, difficilmente posti all'estremo dello schermo (più in generale la linea di orizzonte) e che hanno degli hit spot particolarmente semplici (in modo che anche se lo sbagli di poco.. lo prendi uguale)
inoltre il target di utenza di PC e console e diverso, con il primo un pubblico decisamente più maturo (e si presume esperto), e anche questo significa limare dialoghi complessi, difficoltà dei quadri, creare un gioco meno aperto...
questo è stravolgere un gioco, a volte in bene, quando si fa il porting PC->console (Far Cry e Far Cry Instinct), ma molto più spesso in male, quando si fa un porting console->PC (Deus Ex e Deus Ex 2)
Credo non sarà
hai ragione , stavo ragionando già come possessore della 360, ma è vero che alcuni giochi erano stati riprogettati per stare nei 32 o 64 mb delle console
[QUOTE=ErminioF]
Per i giochi emulati su pc c'è sempre il mame+kaillera e altri 3000 emulatori diversi
anche io ho l'ultimo mame completo ma giocarci su una console con magari l'opzione multiplayer con il live e il pad ti da IMHO una senzazione molto diversa sembra piu "vero" no no se mi sono spiegato.
Purtroppo sembra che ultimamente stiamo assistendo ad una crisi bestiale del mercato "giochi per PC". Avevo letto che il tutto è stato causato da una forte incidenza della pirateria.
In un altro articolo (non mi ricordo dove) id software stessa ha detto che quest'anno l'influenza della pirateria ha inciso per il 30% circa del complessivo. Se cosi fosse, fanno bene a spostarsi su console.
Ma per favore, gli unici giochi che girano pure sotto Linux nativamente ce li vuoi pure togliere...
Sarebbe bene che dicessi il perchè delle cose, a volte.
In un altro articolo (non mi ricordo dove) id software stessa ha detto che quest'anno l'influenza della pirateria ha inciso per il 30% circa del complessivo. Se cosi fosse, fanno bene a spostarsi su console.
mah... per me è una scusa quella della pirateria, dopotutto i giochi non originali si trovano anche per console... basta prendere la play2, tra modifiche e hard disk diventa quasi più facile usare giochi tarocchi su console
idem per enemy territory che ci gioco tutt'ora, per il momento credo che solo america's army sia migliore
Una scusa... Mica tanto... Indubbiamente la pirateria è presente anche su console, ma forse è anche piu' bassa...
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