I pirati nel prossimo aggiornamento di Oblivion

I pirati nel prossimo aggiornamento di Oblivion

Sul sito XBox.com si parla del prossimo aggiornamento a pagamento di Oblivion. Stavolta i protagonisti sono i pirati...

di pubblicata il , alle 09:17 nel canale Videogames
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64 Commenti
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cerbert23 Maggio 2006, 13:31 #51
Originariamente inviato da: fek
Se abbassa i toni e la smette di dare del fascista a chi non la pensa come lui (perche' magari i giochi li gioca prima di dare giudizi), si puo' anche cercare di discutere, visto che Oblivion e' tutto fuorche' un capolavoro e c'e' molto da criticare.
Se invece cerca solo di avere l'ultima parola come all'asilo, che lo dica subito e risparmio tempo


C'è sempre quella questione per cui si richiede agli utenti di sospendere ogni polemica dopo l'intervento del moderatore.

Che è stato fatto nel giusto merito e nei giusti tempi. Non vedo motivi per proseguire.
Ciaba23 Maggio 2006, 13:31 #52
...fek, ti assicuro che con i requisiti minimi è ingiocabile, altro che 20 fps, il massimo che ho toccato è stato 14(correvo al buio guardando per terra nel bosco appena uscito dalle fogne ), ma per il resto vado dai 4 ai 10...e quando incontro una fiamma è una tragedia galattica...anche 2 fps in caso di candele nei negozi
A proposito, approfitto se ti va...ma come mai le fiamme danno problemi su un gioco del 2006?? Mi ricordo che riscontrai una cosa del genere molti anni fa, avevo una Gf2 e nn ricordo il gioco ma dava problemi proprio con le fiamme. Poi da allora nn l'avevo mai più riscontrato,...possibile che sono tornati indietro??
fek23 Maggio 2006, 13:37 #53
Originariamente inviato da: Ciaba]...fek, ti assicuro che con i requisiti minimi è

Con quali settaggi lo stai giocando di preciso? Curiosita'. Hai provato ad abbassare i dettagli?
Un'altra cosa interessante, quando si parla di framerate minimo, si parla di framerrate sostenuto: significa che i cali momentanei sono tollerati.

[quote]
A proposito, approfitto se ti va...ma come mai le fiamme danno problemi su un gioco del 2006?? Mi ricordo che riscontrai una cosa del genere molti anni fa, avevo una Gf2 e nn ricordo il gioco ma dava problemi proprio con le fiamme. Poi da allora nn l'avevo mai più riscontrato,...possibile che sono tornati indietro??


Puo' essere letteralmente qualunque cosa
Immagino dipenda da come e' implementata l'illuminazione dinamica in Oblivion. Se il calo e' evidente, posso supporre che faccia tante passate sulla geometria per ogni luce nella scena. In quel caso dovrebbe esserci un'opzione per disabilitare l'illuminazione dinamica. Oppure dipende dalle ombre prioiettate da quella luce, in quel caso disabilita totalmente le ombre (che comunque non sono granche' a vedersi in Oblivion).
darkquasar23 Maggio 2006, 13:42 #54
Originariamente inviato da: fek]Tu puoi dire quello che vuoi, l'importante e' mettere in prospettiva i tuoi giudizi. Hai visto il gioco da un amico (tu lo hai scritto), fino a ieri non sapevi che cosa fosse stato implementato o meno e dai giudizi sul game play di un gioco che dura un centinaio di ore. Non e' possibile controbattere i tuoi giudizi di merito per il semplice motivo che non c'e' nulla da controbattere, tu il gioco non lo hai provato [/QUOTE]
Una sessione di gioco di più
Graficamente Oblivion e' pietoso.

Bene. Allora é per quello che é giusto che costi così tanto?



Originariamente inviato da: fek]Di nuovo parli di cose che non conosci. Di quanti giochi hai seguito l'iter che porta dalla versione beta alla versione gold, fino agli scaffali dei negozi? Nessuno?

Ecco perche' non conosci quale sia questo iter. E' quello che ti ho descritto prima e questo iter ha giudicato il prodotto adatto al mercato. Il tuo giudizio che hai provato il gioco stamattina vale nulla in confronto.[/QUOTE]
Ma ci possono essere tutti gli iter che vuoi, ma se gli organi di controllo fanno parte delle aziende che hanno interesse A VENDERE il prodotto, questi organi di controllo non sono affidabili nei confronti dell'acquirente finale.
Quindi già
Sto basando il mio discorso sul fatto che se non hai provato il gioco non puoi dare alcun giudizio di merito e tanto meno pretendere di aver ragione per diritto divino.

- io ho provato il gioco
- posso dare il mio giudizio come videogiocatore, ne ho il diritto, ma scherziamo?
- diritto divino non ne ho di certo, né pretendo di averlo. Ma ho diritto di esprimere le mie opinioni!


Originariamente inviato da: fek]Notare che io non ho dato alcun giudizio di merito sul gioco, pur avendolo giocato.[/QUOTE]
ecco é
Se dessi un giudizio, sarebbe per lo piu' negativo a partire dalla grafica.

é quindi secondo te il prezzo di 50 euro é adeguato?


Originariamente inviato da: fek]E' un discorso diverso dal "
Infatti il discorso é diverso. Il discorso é "ho giocato stamattina in maniera estesa, il gioco ha un livello di bug troppo alto e non accetabile, il gameplay é un pochino meglio di Morrowind ma modesto per un RPG, il prezzo secondo me é troppo alto per quello che vale il gioco"


Originariamente inviato da: fek]Oltre a darmi dello stupido come hai fatto prima mi dai del bambino?

Io ho semplicemente constatato, e comunicato, che anch'io da bambino mi comportavo così
Ed ora del fascista. Interessante.

non ho detto che sei fascista. Ho detto che fare una certa cosa secondo me é fascismo. Quello in senso lato, quello tanto criticato anche da Pasolini per intenderci.
Poi qual'é il tuo colore politico lo saprai tu e non m'interessa, come non m'interessa il motivo per cui ti comporti in un certo modo.
cerbert23 Maggio 2006, 13:56 #55
Originariamente inviato da: darkquasar
Io ho semplicemente constatato, e comunicato, che anch'io da bambino mi comportavo così. Poi sul PERCHE' tu adesso ti comporti in un certo modo, non ne ho idea né mi interessa saperlo.

PS: io non ho mai detto che sei stupido, te lo sei detto tu da solo, come ti sei autoattribuito gli altri 2 insulti.



non ho detto che sei fascista. Ho detto che fare una certa cosa secondo me é fascismo. Quello in senso lato, quello tanto criticato anche da Pasolini per intenderci.
Poi qual'é il tuo colore politico lo saprai tu e non m'interessa, come non m'interessa il motivo per cui ti comporti in un certo modo.


Se fek ha ritenuto di autoattribuirsi quegli insulti è perchè ESISTEVA OGGETTIVAMENTE la possibilità di interpretarli così.
Per questo è giunto l'invito del mio collega moderatore a moderare i toni e, aggiungo, ad usare le necessarie cautele, PRIMA tra tutte quella di evitare riferimenti diretti al proprio interlocutore e a suoi SUPPOSTI atteggiamenti.
Non sono, del resto, argomento del thread mi pare.

Ritengo la questione chiusa e non sarò benevolo in caso si proseguisse a parlare degli atteggiamenti e non di oblivion.
Ciaba23 Maggio 2006, 13:58 #56
Originariamente inviato da: fek
Con quali settaggi lo stai giocando di preciso? Curiosita'. Hai provato ad abbassare i dettagli?
Un'altra cosa interessante, quando si parla di framerate minimo, si parla di framerrate sostenuto: significa che i cali momentanei sono tollerati.



Puo' essere letteralmente qualunque cosa
Immagino dipenda da come e' implementata l'illuminazione dinamica in Oblivion. Se il calo e' evidente, posso supporre che faccia tante passate sulla geometria per ogni luce nella scena. In quel caso dovrebbe esserci un'opzione per disabilitare l'illuminazione dinamica. Oppure dipende dalle ombre prioiettate da quella luce, in quel caso disabilita totalmente le ombre (che comunque non sono granche' a vedersi in Oblivion).


...e certo che ho provato tutto al minimo possibile e con tutto il disabilitabile disabilitato. La risoluzione a 640x480...e ti assicuro che è una tragedia a vedersi.
Almeno ci fosse il settaggio come in Cod2 per il rendering in DX7 che ti fa viaggiare il gioco da paura rispetto alle Dx9...ma magari sono problemi diversi. Mah aspetterò un paio d'anni quando avrò un Pc adatto allora forse potrò godermi questo game
darkquasar23 Maggio 2006, 13:59 #57
Originariamente inviato da: fek
Se abbassa i toni e la smette di dare del fascista a chi non la pensa come lui (perche' magari i giochi li gioca prima di dare giudizi), si puo' anche cercare di discutere, visto che Oblivion e' tutto fuorche' un capolavoro e c'e' molto da criticare.
Se invece cerca solo di avere l'ultima parola come all'asilo, anche se non sa di che parla (perche' confondere scelte di design di scripting per bug e' proprio grave), che lo dica subito e risparmio tempo

Non ti ho mai insultato, inoltre purtroppo devo constatare che mentre io do il mio gidizio sul gioco, tu dici di averlo provato ma rifiuti di dare IL TUO giudizio, semplicemente da molti post stai tentando di dimostrare che io non avrei il diritto di dare il mio giudizio sul gioco.
Tutto ciò IMHO é grottesco.
Tanto per la cronaca, all'asilo io non cercavo mai di avere l'ultima parola perché piuttosto pensavo a giocare e divertirmi...

La cosa delle scelte di design di scripting che secondo te non sono bug:
- Dal punto di vista dell'utente finale sono bug.
- Dal punto di vista di come teoricamente DOVREBBE funzionare li gioco, sono bug.
- Gli script sono linguaggi interpretati, da che mondo e mondo, i bug nei programmi scritti in linguaggi interpretati, si chiamano sempre bug.
- Secondo il gergo tecnico questo tipo di bug si chiamano in un altro modo? Benissimo, allora rettifico: "non c'é un livello di bug troppo alto. Piuttosto, c'é un livello troppo alto di quei cosi comelichiamitu". Dal punto di vista dell'utente finale non cambia niente.

Del resto é assurdo pensare di cancellare tutti quei bug con una formula lessicale, cambiando il significato della parola "bug"...
darkquasar23 Maggio 2006, 14:01 #58
Originariamente inviato da: cerbert
Se fek ha ritenuto di autoattribuirsi quegli insulti è perchè ESISTEVA OGGETTIVAMENTE la possibilità di interpretarli così.

No, non é vero.
Non "esisteva oggettivamente" proprio per niente.
Neanche se lo dice un moderatore.
cerbert23 Maggio 2006, 14:04 #59
Osservazioni di questo genere vanno fatte in privato, mi pare che ti sia noto.

Dal momento che le hai fatte in pubblico, ciò ti costa un'ammonizione e, se posso permettermi, un moderatore ha sufficiente competenza da distinguere dove e quando sono state dette cose che potevano alterare la serenità del discorso.

DUE MODERATORI, poi, costituiscono la quasi certezza di ciò.
Quindi...
fek23 Maggio 2006, 14:06 #60
Originariamente inviato da: Ciaba
...e certo che ho provato tutto al minimo possibile e con tutto il disabilitabile disabilitato. La risoluzione a 640x480...e ti assicuro che è una tragedia a vedersi.
Almeno ci fosse il settaggio come in Cod2 per il rendering in DX7 che ti fa viaggiare il gioco da paura rispetto alle Dx9...ma magari sono problemi diversi. Mah aspetterò un paio d'anni quando avrò un Pc adatto allora forse potrò godermi questo game


Curioso. Qual e' la tua configurazione? Hai installato gli ultimi driver? Te lo domando perche' ho visto situazione patologiche in cui BW2 girava a 2fps su delle GF7800, al che allargavo le braccia...

In quel caso il problema era dovuto ad un bug dei driver NVIDIA con alcune motherboard Asus con il bus PCI-E. Tutt'ora non so di preciso che cosa stesse accadendo. Il fatto che accada quando entrano in gioco delle luci dinamiche mi fa sospettare qualcosa di simile.

E' facile che tu sia solo stato molto sfortunato, magra consolazione, lo so, ma purtroppo giocare su PC ha questo enorme problema.

PS. Per par condicio ho visto anche le X1900 girare a 2fps per un bug nei driver.

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