I pirati nel prossimo aggiornamento di Oblivion
Sul sito XBox.com si parla del prossimo aggiornamento a pagamento di Oblivion. Stavolta i protagonisti sono i pirati...
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Maggio 2006, alle 09:17 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
64 Commenti
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C'è sempre quella questione per cui si richiede agli utenti di sospendere ogni polemica dopo l'intervento del moderatore.
Che è stato fatto nel giusto merito e nei giusti tempi. Non vedo motivi per proseguire.
A proposito, approfitto se ti va...ma come mai le fiamme danno problemi su un gioco del 2006?? Mi ricordo che riscontrai una cosa del genere molti anni fa, avevo una Gf2 e nn ricordo il gioco ma dava problemi proprio con le fiamme. Poi da allora nn l'avevo mai più riscontrato,...possibile che sono tornati indietro??
Con quali settaggi lo stai giocando di preciso? Curiosita'. Hai provato ad abbassare i dettagli?
Un'altra cosa interessante, quando si parla di framerate minimo, si parla di framerrate sostenuto: significa che i cali momentanei sono tollerati.
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A proposito, approfitto se ti va...ma come mai le fiamme danno problemi su un gioco del 2006?? Mi ricordo che riscontrai una cosa del genere molti anni fa, avevo una Gf2 e nn ricordo il gioco ma dava problemi proprio con le fiamme. Poi da allora nn l'avevo mai più riscontrato,...possibile che sono tornati indietro??
Puo' essere letteralmente qualunque cosa
Immagino dipenda da come e' implementata l'illuminazione dinamica in Oblivion. Se il calo e' evidente, posso supporre che faccia tante passate sulla geometria per ogni luce nella scena. In quel caso dovrebbe esserci un'opzione per disabilitare l'illuminazione dinamica. Oppure dipende dalle ombre prioiettate da quella luce, in quel caso disabilita totalmente le ombre (che comunque non sono granche' a vedersi in Oblivion).
Una sessione di gioco di più
Bene. Allora é per quello che é giusto che costi così tanto?
Ecco perche' non conosci quale sia questo iter. E' quello che ti ho descritto prima e questo iter ha giudicato il prodotto adatto al mercato. Il tuo giudizio che hai provato il gioco stamattina vale nulla in confronto.[/QUOTE]
Ma ci possono essere tutti gli iter che vuoi, ma se gli organi di controllo fanno parte delle aziende che hanno interesse A VENDERE il prodotto, questi organi di controllo non sono affidabili nei confronti dell'acquirente finale.
Quindi già
- io ho provato il gioco
- posso dare il mio giudizio come videogiocatore, ne ho il diritto, ma scherziamo?
- diritto divino non ne ho di certo, né pretendo di averlo. Ma ho diritto di esprimere le mie opinioni!
ecco é
é quindi secondo te il prezzo di 50 euro é adeguato?
Io ho semplicemente constatato, e comunicato, che anch'io da bambino mi comportavo così
non ho detto che sei fascista. Ho detto che fare una certa cosa secondo me é fascismo. Quello in senso lato, quello tanto criticato anche da Pasolini per intenderci.
Poi qual'é il tuo colore politico lo saprai tu e non m'interessa, come non m'interessa il motivo per cui ti comporti in un certo modo.
PS: io non ho mai detto che sei stupido, te lo sei detto tu da solo, come ti sei autoattribuito gli altri 2 insulti.
non ho detto che sei fascista. Ho detto che fare una certa cosa secondo me é fascismo. Quello in senso lato, quello tanto criticato anche da Pasolini per intenderci.
Poi qual'é il tuo colore politico lo saprai tu e non m'interessa, come non m'interessa il motivo per cui ti comporti in un certo modo.
Se fek ha ritenuto di autoattribuirsi quegli insulti è perchè ESISTEVA OGGETTIVAMENTE la possibilità di interpretarli così.
Per questo è giunto l'invito del mio collega moderatore a moderare i toni e, aggiungo, ad usare le necessarie cautele, PRIMA tra tutte quella di evitare riferimenti diretti al proprio interlocutore e a suoi SUPPOSTI atteggiamenti.
Non sono, del resto, argomento del thread mi pare.
Ritengo la questione chiusa e non sarò benevolo in caso si proseguisse a parlare degli atteggiamenti e non di oblivion.
Un'altra cosa interessante, quando si parla di framerate minimo, si parla di framerrate sostenuto: significa che i cali momentanei sono tollerati.
Puo' essere letteralmente qualunque cosa
Immagino dipenda da come e' implementata l'illuminazione dinamica in Oblivion. Se il calo e' evidente, posso supporre che faccia tante passate sulla geometria per ogni luce nella scena. In quel caso dovrebbe esserci un'opzione per disabilitare l'illuminazione dinamica. Oppure dipende dalle ombre prioiettate da quella luce, in quel caso disabilita totalmente le ombre (che comunque non sono granche' a vedersi in Oblivion).
...e certo che ho provato tutto al minimo possibile e con tutto il disabilitabile disabilitato. La risoluzione a 640x480...e ti assicuro che è una tragedia a vedersi.
Almeno ci fosse il settaggio come in Cod2 per il rendering in DX7 che ti fa viaggiare il gioco da paura rispetto alle Dx9...ma magari sono problemi diversi. Mah aspetterò un paio d'anni quando avrò un Pc adatto allora forse potrò godermi questo game
Se invece cerca solo di avere l'ultima parola come all'asilo, anche se non sa di che parla (perche' confondere scelte di design di scripting per bug e' proprio grave), che lo dica subito e risparmio tempo
Non ti ho mai insultato, inoltre purtroppo devo constatare che mentre io do il mio gidizio sul gioco, tu dici di averlo provato ma rifiuti di dare IL TUO giudizio, semplicemente da molti post stai tentando di dimostrare che io non avrei il diritto di dare il mio giudizio sul gioco.
Tutto ciò IMHO é grottesco.
Tanto per la cronaca, all'asilo io non cercavo mai di avere l'ultima parola perché piuttosto pensavo a giocare e divertirmi...
La cosa delle scelte di design di scripting che secondo te non sono bug:
- Dal punto di vista dell'utente finale sono bug.
- Dal punto di vista di come teoricamente DOVREBBE funzionare li gioco, sono bug.
- Gli script sono linguaggi interpretati, da che mondo e mondo, i bug nei programmi scritti in linguaggi interpretati, si chiamano sempre bug.
- Secondo il gergo tecnico questo tipo di bug si chiamano in un altro modo? Benissimo, allora rettifico: "non c'é un livello di bug troppo alto. Piuttosto, c'é un livello troppo alto di quei cosi comelichiamitu". Dal punto di vista dell'utente finale non cambia niente.
Del resto é assurdo pensare di cancellare tutti quei bug con una formula lessicale, cambiando il significato della parola "bug"...
No, non é vero.
Non "esisteva oggettivamente" proprio per niente.
Neanche se lo dice un moderatore.
Dal momento che le hai fatte in pubblico, ciò ti costa un'ammonizione e, se posso permettermi, un moderatore ha sufficiente competenza da distinguere dove e quando sono state dette cose che potevano alterare la serenità del discorso.
DUE MODERATORI, poi, costituiscono la quasi certezza di ciò.
Quindi...
Almeno ci fosse il settaggio come in Cod2 per il rendering in DX7 che ti fa viaggiare il gioco da paura rispetto alle Dx9...ma magari sono problemi diversi. Mah aspetterò un paio d'anni quando avrò un Pc adatto allora forse potrò godermi questo game
Curioso. Qual e' la tua configurazione? Hai installato gli ultimi driver? Te lo domando perche' ho visto situazione patologiche in cui BW2 girava a 2fps su delle GF7800, al che allargavo le braccia...
In quel caso il problema era dovuto ad un bug dei driver NVIDIA con alcune motherboard Asus con il bus PCI-E. Tutt'ora non so di preciso che cosa stesse accadendo. Il fatto che accada quando entrano in gioco delle luci dinamiche mi fa sospettare qualcosa di simile.
E' facile che tu sia solo stato molto sfortunato, magra consolazione, lo so, ma purtroppo giocare su PC ha questo enorme problema.
PS. Per par condicio ho visto anche le X1900 girare a 2fps per un bug nei driver.
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