I pirati nel prossimo aggiornamento di Oblivion

I pirati nel prossimo aggiornamento di Oblivion

Sul sito XBox.com si parla del prossimo aggiornamento a pagamento di Oblivion. Stavolta i protagonisti sono i pirati...

di pubblicata il , alle 09:17 nel canale Videogames
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64 Commenti
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darkquasar22 Maggio 2006, 14:12 #31
Originariamente inviato da: coschizza
no

grande grafica
ottimo gameplay
trama intrigante
ma pieno e pieno di bug

se morrowind ti è piaciuto questo lo adorerai sicuramente, è una spanna sopra in tutti i campi

Ok, grafica migliore si vedeva chiaramente dagli screenshot ed é ovvio.
Trama intrigante non stento a crederci xché era buona anche quella di Morrowind.
Sui bug siamo d'accordo.

Ma sul gameplay, che dici essere ottimo, ti domando: sulle animazioni dei personaggi, come siamo messi?

Sono implementate le cavalcature? Combattendo con la spada le animazioni (e le mosse) sono diversificate o sono sempre 1 o 2 come in Morrowind? Ci sono animazioni per dormire/sedersi/mangiare? Quando si fa la magia per volare (che immagino ci sia anche in Oblivion) c'é un'animazione decente o é penosa come in Morrowind? Quando si lanciano le magie le animazioni sono diversificate o sempre la stessa? Se ci sono i vampiri, é implementata l'animazione del succhiare il sangue?

Insomma, penso che si sia capito a che genere di cose mi riferisco...
Kimahiri22 Maggio 2006, 16:44 #32
spero che vada in panne il pc a chi compra e/o usa questi addon... e spero anche che la comunità di modder di oblivion faccia qualcosa per rispondere alla provocazione di bethesda che rilascia un gioco buggato per farlo sistemare da quella stessa comunità di videogiocatori che prende per i fondelli facendo pagare due scemenze pari o inferiori a quelle che quotidianamente vengono rilasciate gratis...
darkquasar22 Maggio 2006, 17:44 #33
Originariamente inviato da: Kimahiri
spero che vada in panne il pc a chi compra e/o usa questi addon... e spero anche che la comunità di modder di oblivion faccia qualcosa per rispondere alla provocazione di bethesda che rilascia un gioco buggato per farlo sistemare da quella stessa comunità di videogiocatori che prende per i fondelli facendo pagare due scemenze pari o inferiori a quelle che quotidianamente vengono rilasciate gratis...

ma soprattutto: chi ci dice che ciò che adesso é rilasciato come "episodi" non fosse già pronto prima dell'uscita del gioco, ma lasciato fuori APPOSTA per succhiare altri soldi?
Cioé, il gioco costa 50 euro che sono tanti soldi: certo, i giochi nuovi hanno quel prezzo, ma a mio modo di vedere é tanto, ma vabeh...
Ma il punto é: se ogni episodio costa 2 euro e fanno uscire altri 20 episodi, totale 40 euro, il gioco COMPLETO alla fine lo paghi 90 euro, quindi loro hanno tolto dal gioco dei "pezzettini" per rivenderli dopo, e in più che é tutto buggato, per avere il gioco completo DOPO CHE L'HAI GIA' COMPRATO devi sborsare altri bei soldoni...
Sembra quasi di comprare un film "per adulti" ( ): tutto fumo e niente arrosto, roba da segaioli, però costa 1 cifra...
fek22 Maggio 2006, 17:51 #34
Originariamente inviato da: darkquasar
ma soprattutto: chi ci dice che ciò che adesso é rilasciato come "episodi" non fosse già pronto prima dell'uscita del gioco, ma lasciato fuori APPOSTA per succhiare altri soldi?


Lo dice il buon senso. Sviluppare asset per un gioco costa tempo e denaro. Non ci vedo nulla di strano a chiedere un prezzo per il lavoro svolto. Se sei interessato bene, altrimenti non lo compri, nessuno ti punta la pistola alla tempia.
darkquasar22 Maggio 2006, 20:19 #35
Originariamente inviato da: fek
Lo dice il buon senso. Sviluppare asset per un gioco costa tempo e denaro. Non ci vedo nulla di strano a chiedere un prezzo per il lavoro svolto. Se sei interessato bene, altrimenti non lo compri, nessuno ti punta la pistola alla tempia.

sì ma qua la cosa IMHO deprecabile non é tanto il fatto che venga venduto a episodi di per sé, ma il fatto che il gioco, contando il prezzo di vendita + quello dei singoli episodi, raggiunge in totale un prezzo assolutamente allucinante e fuori mercato, se poi tieni conto di quanti bug ci sono, stiamo entrando nella definizione esatta di "fregatura".
coschizza22 Maggio 2006, 21:18 #36
Originariamente inviato da: darkquasar
Sono implementate le cavalcature? Combattendo con la spada le animazioni (e le mosse) sono diversificate o sono sempre 1 o 2 come in Morrowind? Ci sono animazioni per dormire/sedersi/mangiare? Quando si fa la magia per volare (che immagino ci sia anche in Oblivion) c'é un'animazione decente o é penosa come in Morrowind? Quando si lanciano le magie le animazioni sono diversificate o sempre la stessa? Se ci sono i vampiri, é implementata l'animazione del succhiare il sangue?


si le cavalcature sono implementate ma principalmente per spostarsi non per combattere dal cavallo

non ci sono molte animazioni ma quelle che bastano per non stancare come faceva morrowind

quando dormi non hai animazioni ma puoi vedere quelle degli altri personaggi, puoi vedere il tuo personaggio sedersi ma non mangiare (anche qui vedi gli altri mangiare).

in oblivion non si vola io adoravo in morrowind svolazzare sulle case ma qua sei con i piedi ben attaccati perterra, ora che mi ci hai fatto pensare questa è lunica cosa che non è stata portata dal capitolo precedente.
coschizza22 Maggio 2006, 21:19 #37
il forum mi ha postato 2 messaggi, come ne cancello 1?
fek22 Maggio 2006, 21:40 #38
Originariamente inviato da: darkquasar
sì ma qua la cosa IMHO deprecabile non é tanto il fatto che venga venduto a episodi di per sé, ma il fatto che il gioco, contando il prezzo di vendita + quello dei singoli episodi, raggiunge in totale un prezzo assolutamente allucinante e fuori mercato, se poi tieni conto di quanti bug ci sono, stiamo entrando nella definizione esatta di "fregatura".


Stiamo entrando nella definizione esatta di prodotto messo sul mercato che l'acquirente puo' decidere se acquistare o meno. Se per te il prezzo e' fuori mercato non comprarlo, non vedo assolutamente il problema. Per un paio di milioni di altre persone non era fuori mercato.

Se poi tu sei in grado di produrre un gioco senza bug, ancora meglio. Magari mi dice anche come si fa?
darkquasar23 Maggio 2006, 01:54 #39
Originariamente inviato da: fek]Stiamo entrando nella definizione esatta di prodotto messo sul mercato che l'acquirente puo' decidere se acquistare o meno. Se per te il prezzo e' fuori mercato non comprarlo, non vedo assolutamente il problema. Per un paio di milioni di altre persone non era fuori mercato.[/QUOTE]
Infatti io non lo compro, e siccome sono libero di farlo, dico anche che secondo me non vale quello che lo fanno pagare.
Riguardo ai presunti 2 milioni di persone che l'hanno comprato, ti assicuro che nel mondo di oggi tramite la pubblicità
Se poi tu sei in grado di produrre un gioco senza bug, ancora meglio. Magari mi dice anche come si fa?

E' pressoché impossibile produrre un software di una certa complessità senza bug.
E' però ragionevole mettere in vendita un software solo quando il livello di bug é accettabile, se é indecente non mi pare proprio il caso...
darkquasar23 Maggio 2006, 02:13 #40
Originariamente inviato da: coschizza
si le cavalcature sono implementate ma principalmente per spostarsi non per combattere dal cavallo

meglio di niente, ma siamo indietro anni luce...


Originariamente inviato da: coschizza
non ci sono molte animazioni ma quelle che bastano per non stancare come faceva morrowind

delusione...


Originariamente inviato da: coschizza
quando dormi non hai animazioni ma puoi vedere quelle degli altri personaggi, puoi vedere il tuo personaggio sedersi ma non mangiare (anche qui vedi gli altri mangiare).

meglio di niente, ma siamo indietro anni luce...


Originariamente inviato da: coschizza
n oblivion non si vola

delusione...


Originariamente inviato da: coschizza
io adoravo in morrowind svolazzare sulle case ma qua sei con i piedi ben attaccati perterra, ora che mi ci hai fatto pensare questa è lunica cosa che non è stata portata dal capitolo precedente.

e i vampiri?
e i licantropi?

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