Heroes of the Storm: fine del supporto alle DirectX 9 e client 32-bit

Heroes of the Storm: fine del supporto alle DirectX 9 e client 32-bit

A partire dall'estate le versioni del client di Heroes of the Storm compatibili con DirectX 9 e i sistemi operativi a 32-bit cesseranno di essere disponibili

di pubblicata il , alle 18:21 nel canale Videogames
Blizzard
 

Blizzard ha annunciato l'interruzione del supporto alle DirectX 9 e ai sistemi 32-bit per quanto riguarda il MOBA Heroes of the Storm. Questa versione del client, infatti, non sarà più disponibile a partire dalla prossima estate. La software house di Irvine si scusa se ciò potrà comportare dei disagi a qualche giocatore, ma aggiunge che la maggior parte dei giocatori ormai usa sistemi compatibili con le DirectX 11 e sistemi operativi a 64-bit. Consiglia a tutti i giocatori di fare la migrazione verso i client più moderni il prima possibile.

Heroes of the Storm

"Sono state rilasciate varie versioni delle DirectX successive alla DX9 e la maggior parte della community di Heroes of the Storm adesso usa la versione a 64-bit del gioco, con le DirectX 11 o superiori", si legge nella nota di Blizzard. "Quando il supporto finirà, Heroes of the Storm non funzionerà più a quei giocatori che tenteranno di usare il client di gioco a 32-bit o le DirectX 9. Vi preghiamo inoltre di notare che il client a 64-bit funziona su molti sistemi che usano le DirectX 10, ma non su tutti, per cui consigliamo ai giocatori di fare al più presto l'upgrade almeno verso un sistema DirectX 11".

I cambiamenti saranno effettivi nel corso del prossimo mese di luglio. Altri dettagli su Heroes of the Storm si trovano in questo articolo.

1 Commenti
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BulletHe@d05 Aprile 2018, 09:26 #1
Se Blizzard ha fatto questa scelta è perché ha notato che la % di utenti di HotS che non possono usare sistemi 64bit e DX sotto la 11 è talmente ininfluente che non inciderà sul bacino di utenza.
Personalmente se ciò corrisponde ad una miglior ottimizzazione del gioco ne sono più che favorevole

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