HD Destruction in Battlefield 3 Close Quarters

Electronic Arts e DICE hanno rilasciato il primo trailer del nuovo DLC di Battlefield 3: si concentra sulla distruzione.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Marzo 2012, alle 12:31 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
131 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBF3 sono arrivato al livello 40 e i momenti di puro spasso ci sono stati ma pochi:
-basta un piccolo gruppetto ben affiatato per dominare il team avversario anche in server ampi
-il netcode è pessimo, la classica morte dopo che ci si è rintanati dietro una copertura o la smitragliate alle spalle con il tizio che si gira e ti killa purtroppo dopo 15 anni di fps online mi hanno stufato: voglio la sensazione di averci preso o viceversa di aver sbagliato, per me uno dei fattori più importanti
BF3 sono arrivato al livello 40 e i momenti di puro spasso ci sono stati ma pochi:
-basta un piccolo gruppetto ben affiatato per dominare il team avversario anche in server ampi
-il netcode è pessimo, la classica morte dopo che ci si è rintanati dietro una copertura o la smitragliate alle spalle con il tizio che si gira e ti killa purtroppo dopo 15 anni di fps online mi hanno stufato: voglio la sensazione di averci preso o viceversa di aver sbagliato, per me uno dei fattori più importanti
Quello che stai dicendo è giustissimo, ma per OldSchoolShoter e per molta altra gente, non esiste, è tutta una cavolata messa in scena da chi secondo loro, è camper o non sa giocare. Fortuna che c'è gente come te e come tanti altri, che per lo meno ha capito che Bf3 ha dei problemi e dei difetti tali, che non potrebbe mai ambire ad essere il "re degli fps", come si diceva poco fa, anzi mi sembra quasi tutto il contrario del "re degli fps".
Io vedo solamente tante parole pur di dar contro a BF3, o per cambiare discorso, qualche esempio?
Le minchiate che avete detto sopra che sono totalmente OFF topic.
Il paragone con HALF LIFE, ma scusami eh, come puoi paragonare HL a BF?
Paragoni un single ad un multi, sei totalmente OFF TOPIC.
Qui si parla di MULTIPLAYER ed al momento bf3 è il migliore, non lo dico io, leggeti le recensioni ed i voti degli UTENTI e RECENSITORI.
Inoltre bf3 al momento offre uno stile di gioco che altri multiplayer non HANNO, le lamentele esistono ovunque, solo che in cod ti lo dicono: noi ti vendiamo un gioco di M***A ancora in dx9 e tutti dicono ok lo voglio.
L'Ea ti vende un prodotto innovato e soprattutto VARIO, dalla mappa più grande alla Close quarters, e la gente trova il pelo nell'uovo, ma classico di tutto no?
Il discorso DLC ESISTE su tutti i giochi, fatti l'abitudine, si parla di marketing e TUTTI lo fanno.
Detto ciò è inutile continuare, i vostri sono commenti personali ed a me non interessano...
Le minchiate che avete detto sopra che sono totalmente OFF topic.
Il paragone con HALF LIFE, ma scusami eh, come puoi paragonare HL a BF?
Paragoni un single ad un multi, sei totalmente OFF TOPIC...
Chissà chi sarà mai stato il primo a parlare di Half Life
Altra grandissima verità
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=55447"]Altra grandissima verità bis[/URL]
Allora se flammiamo, flammiamo per bene.
Nel post #27 Gildo88 ha scritto Hl, intendeva Half Life o qualcos'altro? xkè con Hl non ho molti titoli, quindi non ho nominato io per primo HL, ergo primo fail.
Nella pubblicazione ufficiale che avevo visto io, Bf3 aveva vinto il premio per il miglior sonoro.
Ma in ogni caso è colpa del marketing se Cod è al posto di bf3 e lo sanno anche i cani.
Si troviamo un gioco senza DLC su un campione di 100 giochi. Ok hai vinto tu
Bhe non è necessariamente vero questo, ci sono giochi che vendono relativamente poco ed hanno tanti DLC.
Le minchiate che avete detto sopra che sono totalmente OFF topic.
Il paragone con HALF LIFE, ma scusami eh, come puoi paragonare HL a BF?
Paragoni un single ad un multi, sei totalmente OFF TOPIC.
Qui si parla di MULTIPLAYER ed al momento bf3 è il migliore, non lo dico io, leggeti le recensioni ed i voti degli UTENTI e RECENSITORI.
Inoltre bf3 al momento offre uno stile di gioco che altri multiplayer non HANNO, le lamentele esistono ovunque, solo che in cod ti lo dicono: noi ti vendiamo un gioco di M***A ancora in dx9 e tutti dicono ok lo voglio.
L'Ea ti vende un prodotto innovato e soprattutto VARIO, dalla mappa più grande alla Close quarters, e la gente trova il pelo nell'uovo, ma classico di tutto no?
Il discorso DLC ESISTE su tutti i giochi, fatti l'abitudine, si parla di marketing e TUTTI lo fanno.
Detto ciò è inutile continuare, i vostri sono commenti personali ed a me non interessano...
Concordo sull'inutilità di confrontare FPS tipicamente singleplayer che si concentrano di solito (almeno quelli di maggior successo fin'ora) su una trama/narrazione (spesso anche fantascientifica o comunque in scenari non realistici) e FPS di chiaro stampo multi dove il tutto è costruito e studiato in maniera da far confrontare giocatori tra di loro in scenari ove alla fin fine prevale approccio tattico o in parole povere il quoziente intellettivo del giocatore. Eh sì, perchè alla fin fine, è mi pare ormai abbastanza evidente, che quando gioco a BC2 quello che fa vincere il mio team è la capacità di ogni singolo giocatore (me compreso) di usufruire di tutte le info (mappa, spot orders etc) in real-time e strumenti (armi, veicoli & kit) virtuali per sopraffare le identiche capacità della squadra nemica. La stessa cosa si può portare a livello individuale, ove alla fine del match ne esce soltanto un vincitore...però su quest'ultimo non so voi, ma ultimanemte questo trend lo vedo un po' scomparendo.
Cioè imho ci sono sempre meno giocatori oggi (soprattutto gli "ultimi arrivati"
Sui DLC invece al 90% dei casi non sono d'accordo perchè è un strattagemma usato dalla SH per fare cassa su contenuti dalla qualità e quantità davvero discutibile questo se sono a pagamento, e in questo caso sono dell'idea che andrebbero boicottati alla grande. Però nel caso degli FPS multi, che per me sarebbe quel 10% andrebbe anche (poi spiego perchè
Però l'ideale secondo me sarebbe una cosa del genere:
- Rilascio di un kit serio di map editor da parte della SH a un prezzo tutto sommato contenuto, 29.90€ o comunque non superiore a 50€...e magari che dia la possibiltà di abbinare o legare questa specie di licenza a fino a tre account Origin o Steam (o X piattaforma)...questo per agevolare gli svlippatori indipendenti e dare loro la possbilità di lavorare in tre sulla stessa mappa (per dire) e quindi velocizzare il tutto.
- I creativi smanettoni acquisteranno tali kit sottoponendosi a una specie di contratto tariffa: es. pack minimo di 2 mappe (di cui una di grande dimensione), invio di tale pack per approvazione/validazione alla SH, na roba svelta di [U]massimo[/U] 10 gg lavorativi (i beta tester ufficiali non devono perdere molto tempo su stese cosette) e via la messa sul shop della piattaforma a prezzi da android/aplle app tipo 1.99€ per 2 mappe o 3.99€ per 4 e via dicendo. Ovviamente gli sviluppatori dovranno caricarsi del marketing del pack in questione (youtube) e dovranno anche mantenere e aggiustare i bug, se mai ci saranno, segnalati dagli acquirenti.
- Tempo limitato: il programma kit sviluppo ha validità limitata cioè se per esmpio esce domani 14/03/2012, il 14/03/2014 (o data prefissata dal publisher o SH) il programma terminerà, cioè non saranno più disponibili licenze e quindi niente più mappe.
Alla fin fine ci guadagnano praticamente tutti...
la SH il tempo e denaro che ci impiega a metter in piedi il kit sviluppo e praticamente niente, già ce l'hanno praticamnte bello che pronto, qualche limitazione e patch sicurezza qui e li e via. E ci guadagnano pienamente sul costo licenza e percentuale quota del pack, fissata da contratto.
Lo smanettone appassionato se è bravetto ha tutto da gudagnare sia in esperienza a lavorare con tale strumento e in più il gudagno che ne trae dalla sua quota per ogni pack venduto. Ovviamente le quote qui dovrebbero essere almeno un po' invoglianti in base ai tempi effettivi di sviluppo di una mappa.
Il cliente, bhe a parte prezzi stracciati ha praticamente l'imbarazzo della scelta su quale DLC/mappa/cazzatine acquistare
Per me una cosa del genere è fattibilissima se studiata e bene e in più tutte le parti sono accontentate...il mio pensiero è che non lo fanno perchè han visto che i giocatori sono un ammasso di pecore che si accontentano di poco, pagando tanto, però, facendo loro credere che invece hanno il massimo che si può avere
il tutto imho.
Le minchiate che avete detto sopra che sono totalmente OFF topic.
Il paragone con HALF LIFE, ma scusami eh, come puoi paragonare HL a BF?
Paragoni un single ad un multi, sei totalmente OFF TOPIC.
Qui si parla di MULTIPLAYER ed al momento bf3 è il migliore, non lo dico io, leggeti le recensioni ed i voti degli UTENTI e RECENSITORI.
Paragone? Leggi bene quanto ho scritto, non ho fatto paragoni, rispondevo solo al fatto che si considereva Bf3 il re degli fps, ed a quel punto ho scritto "e allora Hl cos'è il Dio degli fps?", non credo di aver fatto paragoni in quel senso, non alteriamo le cose... poi hai preso tu il discorso che Hl era solo singolo (tral'altro cosa non vera), anzi il Dio del singolo e Bf3 era più incentrato sul multi, da te chiamato il Dio del multi. Esagerato il discorso su Bf3, ed ho ironizzato su questo (forse la battutina della freccina non l'hai capita
Pensavo che anche i tuoi erano commenti personali visto che ritieni Bf3 il miglior fps multiplayer, additandolo come verità assoluta, che poi vorrei capire chi ha deciso, e secondo quali criteri, che Bf3 è il miglior fps multiplayer.
Cmq se posso fare un'appunto e poi chiudo, pensavo dalla discussione interessante che c'era stata la scorsa volta, su Crysis e Syndicate (con la i
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