Halo 2 e Shadowrun anche su Windows XP
Falling Leaf Systems annuncia che renderà presto disponibile un software di compatibilità che consentirà agli utenti di Windows XP di eseguire i giochi per Windows Vista.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Giugno 2007, alle 10:05 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
93 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDomanda, non provocazione, sia chiaro.
Illuminatemi d'immenso.
Si parlava di fantomatici algoritmi presenti solo nelle DirectX10, capaci di bilanciare il carico di lavoro fra CPU e GPU, per determinate operazioni... Embè? E perché, su XP non posso scrivere un algoritmo che faccia altrettanto e implementare il tutto usando OpenGL o DirectX9? Quindi non facciamoci prendere in giro: le DX10 portano tante innovazioni, ma c'è solo un motivo per cui non sono state implementate in XP: "MARKETING".
E sapete qual è il motivo per cui Falling Leaf Systems si sta dando da fare per portare le DX10 su XP? Sempre lo stesso: "MARKETING". Difatti, questo layer di compatibilità per XP, all'inizio probabilmente sarà dato in prova gratuitamente, nelle prime beta, dopodiché si dovrà pagare.
nessuno vuole Vista, lo odiano tutti ma proprio tutti.
Spero che tutta la (giusta) riluttanza nel cambiare os spinga i vari vendor a optare per la scelta del sistema operativo con il quale equipaggiare le macchine, permettendo di scegliere un VERO sistema operativo, snello e veloce, e risparmiare (non poco) sull'acquisto del pc.
Da unieuro ci sono portatili a 499 euro con vista preinstallato.
Pensate che senza quel cesso di sistema operativo vi portate a casa un portatile tutto sommato decente (un dual core base, t2050 se non ricordo male non vorrei dire vaccate) con 120 giga di disco e 1 giga di ram, a ben 390 euro. Altro che home edition premium ultimate, bah.
Vista sicuramente è più pesante di XP.
Vista è più facile di XP.
Vista è più bello di XP.
Vista è anche a 64 bit.
Per giudicare la bontà di Vista, tutti giù a fare benchmark sui videogiochi, molto, ma molto divertente.
Faccio un esempio pratico: Autocad, su XP, in fase di render, utilizza un solo Core del processore, Vista tutti quelli presenti.
Vi sembra una cosa da poco?
Posso anche pensare che per mitigare questo fatto qualche futura patch a XP possa essere mirata a RALLENTARE i giochi tal da far sembrare più veloci quelli su Vista...
*Al momento, eh!
i tool di sviluppo oggi disponibili sono molto lontani da definirsi definitivi e non parliamo nemmeno dei driver che sono ancora in una fase preliminare.
I primi SDK che ufficialmente supportavano le dx10 sono usciti DOPO l'uscita del so vista quindi il tempo a disposizione è quello che è.
è normale che un gioco DX9 fatto girare su vista non possa girare a una velocità superiore a quella di xp perche vista non supporta netivamente le directx9 ma deve utilizzare una specie di emulatore/wrapper per rendere il tutto compatibile e questo comunque ha comunque un minimo impatto sulle performance che pero con driver maturi dovrebbe essere quasi irrilevante e limitato a pochi punti percentuali, in certi casi si potrebbe avere persino un piccolo inceremento delle performance su vista perche anche se esiste la perdita di performance che ho citato prima il driver che sta sotto è comunque piu performante di quelli di xp e puo in alcuni casi compensare lo svantagio iniziale.
comuqnue in sistema operativo ora come ora non centra niente tutto dipende dai driver della gpu, è inutile testare driver con anni di sviluppo con quelli di vista che non hanno nemmeno iniziato una fase di ottimizzazione.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".