Hacker pubblica le specifiche di CPU e GPU di Wii U

Hacker pubblica le specifiche di CPU e GPU di Wii U

Il processore della nuova console di Nintendo opererebbe a frequenza di clock dimezzata rispetto alle due console rivali già presenti sul mercato.

di pubblicata il , alle 14:59 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
70 Commenti
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alfri30 Novembre 2012, 15:45 #51
Originariamente inviato da: kenshiro666
cosa costava alla grande N montare una cpu almeno con il doppio della potenza di quella xbox360 ,anche la stessa cosi le conversioni sarebbero state una cazzata ,invece no ...
nintendo tu possa fallire ...ma non sara cosi il mondo è pieno di famiglie .


perche come non serviva al wii,ora non serve a questa.
riciclano sempre i soliti mario,mario kart.zelda e via discorrendo.
Hulk910330 Novembre 2012, 20:16 #52
Originariamente inviato da: kenshiro666
cosa costava alla grande N montare una cpu almeno con il doppio della potenza di quella xbox360 ,anche la stessa cosi le conversioni sarebbero state una cazzata ,invece no ...
nintendo tu possa fallire ...ma non sara cosi il mondo è pieno di famiglie .


Originariamente inviato da: NighTGhosT
Ma si dai.....speriamo che falliscan sia Nintendo che Sony.....cosi facciamo rimanere in piedi solo Microsoft.

E poi mi raccomando..........TUTTI a lamentarsi del monopolio dopo eh?


Originariamente inviato da: alfri
perche come non serviva al wii,ora non serve a questa.
riciclano sempre i soliti mario,mario kart.zelda e via discorrendo.


Il carinissimo NighTGhosT è 2000 post che parla di ZombiU e del fun che ci stà dietro.

Qui ancora siamo fermi alla frutta anzi ai semi proprio, si parla di CPU il doppio più potente; ed ancora la gente non riesce a capire che il 90% del gioco è OTTIMIZZAZIONE.

Allora i punti sono 2:
1) O alla Ubisoft hanno assunto MAGHI della programmazione (per far girare su WiiU zombiu e Ac3) o le altre software se ne sbattono le palle e per pigrizia ma soprattutto risparmiare cash rilasciano giochi PIETOSI come "metro", che sicuramente ero capace di ottimizzarlo meglio pure io che non capisco nulla di programmazione, con il dire "tanto ha un procio grosso non abbiamo bisogno di ottimizzare anzi così facciamo vedere che con il nostro gioco la cpu và al 100%".

2) O la gente è completamente INDOTTRINATA da ghz, mb di ram, e stupidaggini del genere classico del "più lungo vince sempre". Povero me, povero me.

Tanto per riportare qualche esempio:

1) Iphone 5 pure avendo un procio la metà di un S3 nei bench siamo assolutamente pari se non il primo è avanti. Parliamo di dual core vs quad core.

2) In ambito gaming un i5 2500k và meglio di un i7 2600k.

Riflettete gente, riflettete.
Torquemada8430 Novembre 2012, 20:21 #53
Originariamente inviato da: Hulk9103
Il carinissimo NighTGhosT è 2000 post che parla di ZombiU e del fun che ci stà dietro.

Qui ancora siamo fermi alla frutta anzi ai semi proprio, si parla di CPU il doppio più potente; ed ancora la gente non riesce a capire che il 90% del gioco è OTTIMIZZAZIONE.

Allora i punti sono 2:
1) O alla Ubisoft hanno assunto MAGHI della programmazione (per far girare su WiiU zombiu e Ac3) o le altre software se ne sbattono le palle e per pigrizia ma soprattutto risparmiare cash rilasciano giochi PIETOSI come "metro", che sicuramente ero capace di ottimizzarlo meglio pure io che non capisco nulla di programmazione, con il dire "tanto ha un procio grosso non abbiamo bisogno di ottimizzare anzi così facciamo vedere che con il nostro gioco la cpu và al 100%".


Stiamo parlando di un gioco le cui ambientazioni sono ampie come il mio garage, con 1 solo approccio, nessuna animazione particolare, nessun effetto particellare, ambiente non interagibile e non distruttibile. E' u po' poco per fare confronti.

Io aspetterei WiiU Vs. Crysis 3 per parlare (anche per i detrattori).
Mi stupire se ZombiU (che brutto nome!) fosse perfettamente ottimizzato, visto il travagliato svilupppo della WiiU http://www.gamemag.it/news/sviluppa...ware_37820.html

Il discorso "fun" è generico. Allora gli sviluppatori di CoD che con una idea di 7 anni fa vendono milioni di copie all'anno dovrebbero essere i tuoi fan.
Hulk910330 Novembre 2012, 20:30 #54
Originariamente inviato da: Torquemada84
Stiamo parlando di un gioco le cui ambientazioni sono ampie come il mio garage, con 1 solo approccio, nessuna animazione particolare, nessun effetto particellare, ambiente non interagibile e non distruttibile. E' u po' poco per fare confronti.

Io aspetterei WiiU Vs. Crysis 3 per parlare


Vabbè ma siamo davvero alla frutta, ho sprecato, buttato, bruciato, insomma come ti pare 50 euro su crysis maximum edition per pc, il risultato?? E' uno dei peggior giochi che io abbia mai giocato, non ha trama o comunque una storia davvero banale e di poca fantasia, l'unica cosa che puoi fare è metterti li davanti a guardare le texture delle foglioline, dei ciuffi d'erba, dei cespugli insomma WOW: "possibile sia questa l'ambizione più grande del gamer odierno??"

Crysis 2 mi sono rifiutato di giocarlo ANCHE CRAKKATO dalla tristezza; per me una software house come la crytek potrebbe chiudere anche in questo istante che sicuramente non è una tragedia.

Spero con tutto il cuore che Crysis 3 non esca per nintendo WiiU.

EDIT: e poi per l'ennesima volta, riusciamo a capire che il target della nintendo non è la supergraficaminchiapotenzahoun'erezioneda2metriemezzo, è difficile da capire???
calabar30 Novembre 2012, 20:31 #55
Originariamente inviato da: Hulk9103
1) Iphone 5 pure avendo un procio la metà di un S3 nei bench siamo assolutamente pari se non il primo è avanti. Parliamo di dual core vs quad core.

2) In ambito gaming un i5 2500k và meglio di un i7 2600k.

In parte condivisibile il resto, ma gli esempi mi paiono poco azzeccati.
1) Il processore dell'S3 è si un quad, ma basato su A9, mentre l'iphone 5 monta un processore dual ma di generazione successiva (paragonabile agli A15, così come gli S4 qualcomm).
2) Non mi pare che il 2500k vada meglio del 2600k, diciamo che i miglioramenti che si hanno con il 2600k sono marginali e non si valgono sicuramente la spesa, se lo scopo è il gaming con i titoli attuali.
Hulk910330 Novembre 2012, 20:35 #56
Originariamente inviato da: calabar
In parte condivisibile il resto, ma gli esempi mi paiono poco azzeccati.
1) Il processore dell'S3 è si un quad, ma basato su A9, mentre l'iphone 5 monta un processore dual ma di generazione successiva (paragonabile agli A15, così come gli S4 qualcomm).
2) Non mi pare che il 2500k vada meglio del 2600k, diciamo che i miglioramenti che si hanno con il 2600k sono marginali e non si valgono sicuramente la spesa, se lo scopo è il gaming con i titoli attuali.


1) Bhe è pure sempre un quad core vs un dual core. La matematica non è un'opinione e i bench parlano chiaro: Iphone 5 >= S3....
2) Vai su anandtech e fai un bel comparison tra le due CPU poi ne riparliamo (comunque ovvio il và meglio era inteso anche per via del prezzo che in definitiva per l'i7 spendi 100-150 euro in più per il nulla)
Torquemada8430 Novembre 2012, 20:44 #57
Originariamente inviato da: Hulk9103
Vabbè ma siamo davvero alla frutta, ho sprecato, buttato, bruciato, insomma come ti pare 50 euro su crysis maximum edition per pc, il risultato?? E' uno dei peggior giochi che io abbia mai giocato, non ha trama o comunque una storia davvero banale e di poca fantasia, l'unica cosa che puoi fare è metterti li davanti a guardare le texture delle foglioline, dei ciuffi d'erba, dei cespugli insomma WOW: "possibile sia questa l'ambizione più grande del gamer odierno??"

Crysis 2 mi sono rifiutato di giocarlo ANCHE CRAKKATO dalla tristezza; per me una software house come la crytek potrebbe chiudere anche in questo istante che sicuramente non è una tragedia.

Spero con tutto il cuore che Crysis 3 non esca per nintendo WiiU.

EDIT: e poi per l'ennesima volta, riusciamo a capire che il target della nintendo non è la supergraficaminchiapotenzahoun'erezioneda2metriemezzo, è difficile da capire???


A parte che non condivido una mazza di quello che hai detto, esplicito i seguenti punti:
- Nintendo pensa al fun e non alla grafica? http://www.gamemag.it/news/nintendo...iore_44865.html

- Secondo me i casual gamer (25-35 anni) che hanno preso la Wii per farci qulche serata con amici NON prenderanno la WiiU, non bissando il successo.

- Gli Hardcore gamer snobberanno la WiiU viste le (misteriose) caratteristiche tecniche.

- Invece di sparare su Crysis 1 e 2, perchè non spariamo su ZombieU, noto franchise morto alla prima uscita? Tanto valeva uscire con 007 Legends

(ovvio che ZombieU è un gioco morto, è un gioco di Zobie )
Hulk910330 Novembre 2012, 21:17 #58
Originariamente inviato da: Torquemada84
A parte che non condivido una mazza di quello che hai detto, esplicito i seguenti punti:
- Nintendo pensa al fun e non alla grafica? http://www.gamemag.it/news/nintendo...iore_44865.html

- Secondo me i casual gamer (25-35 anni) che hanno preso la Wii per farci qulche serata con amici NON prenderanno la WiiU, non bissando il successo.

- Gli Hardcore gamer snobberanno la WiiU viste le (misteriose) caratteristiche tecniche.

- Invece di sparare su Crysis 1 e 2, perchè non spariamo su ZombieU, noto franchise morto alla prima uscita? Tanto valeva uscire con 007 Legends

(ovvio che ZombieU è un gioco morto, è un gioco di Zobie )


1) Ma ovvio, ci mancherebbe cioè parla uno della Nintendo che dice: "la grafica di xbox360 è migliore perchè noi puntiamo al fun".... Scusami eh ma ci sei o ci fai??

2) E' molto opinabile la cosa, bisogna prima provare come ha fatto Nightghost e poi dire: non mi piace o mi piace. Senza provare non si può giudicare nulla.

3) Credi che gli hardcore gaming siano così tanti rispetto ai casual?? e comunque la maggior parte di codesti sono funboy sony o ms pertanto un loro giudizio è davvero inutile.

4) Ok allora parliamo con numeri alla mano, forse capisci cosa voglio dire (spero)

Crysis 1 Crysis 2
ZombiU

Guardiamo i commenti degli user dato che tanto le riviste sono pressochè pagate per dare il 100 come vedi Crysis 2 non è stato assolutamente apprezzato, chissà perchè. Il primo della saga è piaciuto solo per la "novità grafica" perchè se osserviamo il gioco sotto gameplay, storia, innovazione, novità in-game, libertà di spazio, non arriviamo nemmeno al 3: possibile che per uccidere una persona bisogna fare 5 hs?? è reale? NO. la nanotuta è innovazione?? ah bhe.

ZombiU ricordo è il titolo per il lancio ha ottenuto un voto più alto rispetto Crysis2, quindi sicuro ancora acerbo, diamo tempo al tempo, non possiamo giudicare una console dopo 1 giorno dall'uscita.

Forse la grafica non è tutto???
NighTGhosT30 Novembre 2012, 21:23 #59
......io vedo commentare come se la grafica di ZombiU fosse brutta.....

Dunque.....mia madre ne ha visti tanti ormai di giochi.....volente o nolente......ma si ferma lei sul divano eh.....non gli ho mai puntato nessuna pistola alla tempia in 34 anni, lo giuro

La PRIMA cosa che ha detto e' stata:
".....peccato....."
"Perche'?!?!?"
"....perche' e' bello.......ma non si vede NULLA"
(:asd".........e' proprio quello il bello.....aspetta e vedrai....."

MIA MADRE....eh......non sara' esperta come me........ma ANCHE LEI ha gli occhi.
CraigMarduk01 Dicembre 2012, 13:50 #60
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Bah...lo ripeto per l'ultima volta.

Io sto giocando a ZombiU da ieri sera.

E i casi, ora, sono SOLO TRE:

A - In Ubisoft ci sono i nuovi Einstein della programmazione videogames che riescono ad abbattere qualsiasi barriera hardware (:asd

B - Che dento la Wii U, ci sia realmente Babbo Natale di Bistefani che fa i miracoli (:asd

C - TUTTI coloro che in questi quasi 7 anni hanno programmato su 360, sono dei dementi. (:asd

Ma secondo me....non e' nessuna delle tre.....e si sta un po esagerando nello sparare sulla Wii U ora.
Capisco che, se confrontata con le specifiche delle FUTURE nextgen MS e Sony (dev kits), risulta decisamente underpowered........ma affermare che sia underpowered rispetto la old gen............non la considero nemmeno una barzelletta.


Invece è D: Zombi U non è Crysis, girerebbe tranquillamente su un pc di fascia media di 4-5 anni fa. La velocità di clock del processore è ininfluente finchè questo non fa da collo di bottiglia, giacchè la parte grafica del gioco generalmente pesa più sulla GPU (che nel caso di Wii U è leggermente superiore a quello di una 360) che non sulla CPU.
Ergo, anche se il processore di Wii U è decisamente meno potente rispetto a quelli delle console concorrenti, con una GPU all'altezza e un buon quantitavo di memoria, la differenza non si nota minimamente se non nei giochi CPU intensive, in cui le prenderebbe di brutto.
Al di là dei fanboismi, questo significa semplicemente che la console è all'altezza delle console concorrenti attuali, ma non le supera affatto se non di poco in termini di potenza di elaborazione grafica, ed è persino inferiore in alcune delle componenti. Alla faccia delle dichiarazioni sensazionalistiche di Reggie, questo Wii-U è chiaramente una console next-gen arrivata tardi. Così come per il Wii, è evidente che Nintendo non ha puntato sulla potenza dell'hardware, che resta sempre una generazione indietro rispetto alla concorrenza (considerando che con tutta probabilità le nuove console dei concorrenti usciranno entro la fine del prossimo anno), bensì sul sistema di controllo, mentre le concorrenti hanno puntato prima sull'innovazione tecnologica e solo in un secondo momento sulle periferiche.
Questo non vuol dire che i giochi per Wii-U saranno brutti, ma sparare balle su una presunta superiorità tecnologica del sistema, che di fatto non esiste, non giova alla reputazione di Nintendo.

P.S. Si è parlato CHIARAMENTE delle console attuali, non di dev kits di console future.

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