Hacker eludono il DRM di Ubisoft

C'è riuscito il gruppo Skid Row. Il DRM prevede la connessione a internet permanente per giocare.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Aprile 2010, alle 15:24 nel canale VideogamesUbisoft
C'è riuscito il gruppo Skid Row. Il DRM prevede la connessione a internet permanente per giocare.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Aprile 2010, alle 15:24 nel canale Videogames
278 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA questo punto, quando un capolavoro assoluto come Assassin's Creed 2 vende su Xbox360/PS3 molto di più di quanto abbia venduto Crysis su PC, mentre su PC non vende una (quasi) fava, come non aveva venduto una fava Prince of Persia senza DRM... e vedendo che software house del passato sono fallite perché hanno sviluppato Fallout, Arcanum, Torment, Deus Ex, System Shock, Ultima Underworld, Alone in the Dark, Thief, Bloodlines, ecc...
Bè, allora dico ai giocatori PC: tenetevi Call of Duty 458, World of Warcraft e The Sims 45, perchè questi sono gli unici giochi che vendono su PC (Call of Duty 1/10 che su console, comunque...).
Scusa quali sono i giochi Ubisoft senza DRM oltre a quella schifezza immonda che è l'ultimo POP?
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Assassins Creed 2 ... The truth about the lame scene group Skidrow
and a message to the scene
Protection: Ubi DRM
Date of Release: 25.04.2010
Type: Read NFO
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First of all we would like to thank all people out there that helped us
beating ubisofts DRM for Assassins Creed 2.
Now to the points of Skidrow which someone pasted us after the scene
nuked their theft of our work.
1. You are true about how the orbit works BUT you did not even log a
single value yourself. This is easy proofable to all people that
would like to take the time and start logging from the very
beginning. Alot of values, which you recieve while logging we merged
in our database together into 1 or 2 lines Like 5 values 1 line but
if you log them yourself, they will never look like the given ones
from our value.db. Also there are some values which do not exist
in your released version of AC2. They are russian only!
2. Of course we are not stupid and tagged our value.db. There are
several values inside that you can never log because they simple do
not exist. They are fake and used to tag our work from stealing.
I will not mention which one but as a hint it will be transformed
a greeting to ru forums as thanks for all our supporters there
logging values.
3. The way you transformed the orbit is not good. If you want to play
any orbit game like Silent Hunter 5 or Settlers 7 or SPlinter Cell
you can not play them anymore even though you bought them. The
Skidrow crack fuxks up all originals you want to play. How stupid
is this "leading force"
4. Just for your info: Settlers 7 will be also tagged with values that
you can never recieve from the orbit. You might understand how the
orbit works but you will never understand how cracking works because
you steal almost everything. Let me proof this:
- securom cracks: These "cracks" you supplied had never ever
the securom VM applied. They even still
include the debug codes from the times before
mastering
- starforce cracks: Your cracks are lame. They are made of russian
cracks and often wrong rebuilt cause russian
code is different to european code or you
simple have access to another unproteced exe
that was never protected by starforce.
- solidshield cracks: Your unprotected exes are super great
5. Steam cracks: Your steam cracks are done exactly the way of
our russian RE forum. Its ok as its a tutorial
but if there is something new your fix arrives
directly after our forum serves the fix.
Guess the rest.
6. next Ubisoft game: Oh yeah. Silent Hunter 5 without even testing!
wow. Settlers 7 with incomplete values or will
you wait till ours are complete?
So at final conclusion to the fuckers of Skidrow:
- Stop fucking around the real crackers if you are not able todo the
job yourself. Once the greatest cracking group on Amiga and now the
stupiest group on PC that steals whatever they can catch.
- Stop destroying a name you can not serve proper with your work
- Stop releasing when you can not crack yourself
- Stop talking about other groups work when you dont even understand
it.
* Reloaded dll's are simple rebuilt functions
* Razor & Reloaded Securom cracks are not emu for the protection
to be continued for all that the Skidrow fuckers do not understand.
- Start thinking before typing bullshit in your nfos.
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Greetings: - Trivium
- ru forums for the help of logging ubisofts DRM values
- woodman.com
- Scene groups doing the work themself (if they exist)
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Informiamo bene le persone
non penso che 14 euro non coprono le spese anzi meglio 100 gichi a 14 euro venduti che 10 a 70 .......
quindi piu scendi con il prezzo piu demolisci la pirateria e aumenti le vendite...
Se mai nella loro vita cominciassero a fare qualcosa di costruttivo, (cosa che dubito fortemente) mi piacerebbe che ci fosse un'altro "biscotto" craker che li rovina...così capiscono.
Se 45 euro per un gioco sono troppi, lo si lascia sullo scaffale, non lo si ruba..
Mi raccomando, avere tutto, subito e gratis...
Chi produce queste cose lavora per la gloria...certo...spende milioni di dollari per una produzione per vedere un ladro vestito da "biscotto" craker che inneggia alla liberta con la felpa di Cheguevara in bella mostra..
come se i giochi fossero un bene primario...
quindi piu scendi con il prezzo piu demolisci la pirateria e aumenti le vendite...
Non credo proprio che a 14 euro coprano le spese, e non credo che possano demolire la pirateria con il prezzo.
14 euro non bastano manco al trasporto, la distribuzione, i diritti, l'iva, il carico del venditore finale etc etc. Ma vi rendete conto di quanto costa produrre un gioco tripla A? A Mass Effect 2, AC2 etc ci hanno lavorato per anni centinaia di persone....
quindi piu scendi con il prezzo piu demolisci la pirateria e aumenti le vendite...
un dvd in custodia semplice senza manuale non costa piu di 2_3 euro.
senno le riviste cosa fanno rimettono ad ogni allegata!!!!!
con 7,90 ti danno il gioco incustodiato e anche con le demo.
ammettendo che la rivista sia pagata dagli spot in caetolaio qualcosa vuole guadagnare eee...
Sinceramente io preferisco i giochi ai film, almeno sul pc, e quindi farei a meno di molti fronzoli (spesso costosi da realizzare) ma soprattutto ridurrei drasticamente il settore marketing. Basta un demo fatto bene e se il gioco risulta buono la propaganda viene automatica attraverso la rete. Atro che produzioni "Hollywoodiane"! Meno fronzoli e il prezzo si abbassa da solo se sono onesti!
Tutti quelli di quel periodo... il gioco di punta era comunque Prince of Persia, che non sarà stato un granché (meglio di un World at War o Modern Warfare 2 comunque), ma su console ha venduto bene.
Guarda se quello era il gioco di punta non oso immaginare gli altri. Per me che sono un fan della serie POP (comprati tutti e giocati almeno 3 volte ognuno) è stato il gioco più schifoso e inutile degli ultimi anni, un insulto all'intelligenza di chi ha amato i capitoli precendenti. L'ho comprato e dopo che mi sono ripreso dallo shock l'ho regalato a mio nipote che all'epoca aveva 8 anni. A lui piacque
Ridicolo non mettere il DRM su un aborto come quello, e poi dire: vedete, senza DRM non vendiamo nulla.
edit: i vari WAW e MW2 saranno pure noiosi, ma non c'è proprio paragone...
senno le riviste cosa fanno rimettono ad ogni allegata!!!!!
con 7,90 ti danno il gioco incustodiato e anche con le demo.
ammettendo che la rivista sia pagata dagli spot in caetolaio qualcosa vuole guadagnare eee...
La custodia, il disco e il manuale hanno costi irrilevanti, tant'è che FX Interactive fa pagare i giochi 30€ e ci mette pure mappe e manuali a colori.
Il costo di un gioco è lo sviluppo... poi al massimo la distribuzione delle scatole su scala mondiale, costo che non ha il digital delivery, ma ci va aggiunto quello dle mantenimento dei server, che deve essere costante, a differenza del trasporto, che lo fai una volta.
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