GTA VI: PlayStation è la priorità, ex sviluppatore Rockstar spiega l'uscita posticipata su PC

GTA VI: PlayStation è la priorità, ex sviluppatore Rockstar spiega l'uscita posticipata su PC

Mike York, ex sviluppatore Rockstar, ha spiegato le ragioni che secondo lui determinano un ritardo nel rilascio della versione PC di GTA VI. A quanto pare, PlayStation è da sempre la priorità per Rockstar poiché è la piattaforma che registra il maggior numero di vendite.

di pubblicata il , alle 11:50 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 

Mike York, ex sviluppatore Rockstar che alcuni giorni fa è intervenuto sull'argomento, è tornato a parlare delle uscite posticipate su PC dei giochi della casa americana. Questa volta, le ipotesi formulate appaiono decisamente più credibili, seppur siano quasi uno schiaffo ai giocatori su computer.

Secondo York, che ha lavorato sia a GTA V che a Red Dead Redemption 2, la priorità è PlayStation in quanto raccoglie il maggior numero di vendite per i titoli Rockstar (e non solo). Solo dopo aver confezionato la versione per la piattaforma Sony Rockstar si dedicherebbe ai porting che, naturalmente, nel caso di Xbox risulta più semplice e rapido data la comunanza hardware.

"La maggior parte delle volte, soprattutto in passato, PlayStation era la [piattaforma] più venduta. PlayStation era 'La Console' da avere. Ha venduto più copie di qualsiasi altra console per la maggior parte [dei giochi], tutti giocano con una PlayStation. Quindi ciò che doveva fare uno sviluppatore era concentrare tutte le sue energie per assicurarsi che il porting o il gioco su PlayStation funzionassero bene, no?" ha spiegato York.

York ha anche raccontato la sua esperienza con GTA V, spiegando che le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 furono sviluppate simultaneamente, ma in PS3 furono furono investite risorse maggiori per spingere l'hardware al limite, dato che al tempo risultava più potente. Solo successivamente quella versione è stata convertita per girare su Xbox e garantire il rilascio simultaneo sulle due piattaforme.

E cosa successe alla versione PC? Molto semplicemente fu lasciata in background così che Rockstar avesse più tempo non solo per ottimizzare il porting, ma anche per decidere quali potessero essere le funzionalità aggiuntive da poter implementare per usare al meglio il più potente hardware su PC.

"Quando lo sviluppatore entra nel processo di porting per PC, ciò che deve fare è avere nuove idee per spingersi più in alto. In sostanza, potrebbe intervenire e dire 'ooh, adesso ce l'abbiamo su PC, quindi abbiamo più memoria a disposizione. Possiamo aggiungere un po' di nebbia in questa zona, come avremmo voluto dall'inizio, ma era troppo per una console'".

Insomma, è chiaro che la possibilità di un lancio simultaneo su tutte e tre le piattaforme sia piuttosto remota. Tuttavia, almeno sulla base delle parole di York, i giocatori PC potranno contare su un porting più performante – laddove l'hardware lo consenta – e ricco di funzionalità esclusive.

27 Commenti
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alethebest9015 Dicembre 2023, 12:07 #1
sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??
MorgaNet15 Dicembre 2023, 12:09 #2
Originariamente inviato da: alethebest90
sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??


Partire dall'alto presuppone più tempo di sviluppo. Molto meglio (per loro) monetizzare prima possibile.
Gyammy8515 Dicembre 2023, 12:11 #3
La PS3 era più potente della x360? Questo qui è del mestiere?

Immagino che il termine porting sia un modo di dire, dato che da dieci anni con le api di basso livello dovrebbe essere praticamente una formalità, sempre che non lo debbano portare in dx11 per poi patcharlo dx12/vulkan per "gli effetti buoni davvero", solita storia insomma
alethebest9015 Dicembre 2023, 12:18 #4
Originariamente inviato da: MorgaNet
Partire dall'alto presuppone più tempo di sviluppo. Molto meglio (per loro) monetizzare prima possibile.


con l'online che hanno creato su gta 5 monetizzare gia lo fanno alla grande, una volta finito il gioco c'erano i dlc, ad oggi sono 10 anni di guadagni grazie ai continui aggiornamenti

ps. per il resto penso sai meglio di me per la questione sviluppo quindi grazie
Titanox215 Dicembre 2023, 12:23 #5
ovvio con 46 milioni di sole ps5 piazzate ci sono 46 milioni di potenziali clienti. Su pc sono numeri che si sognano poi la maggior parte ha preassemblati di mediaworld per giocare league of legends e per stare afk su cs go per droppare skin dei guanti da rivendere sul marketplace
cronos199015 Dicembre 2023, 12:24 #6
Da quanto trovato, sostanzialmente le due console avevano una potenza di calcolo molto simile. Il problema semmai è che la PS3, con il suo Cell, era estremamente complesso e complicato programmarci, tant'è che fu abbandonato con la generazione successiva.

Detto ciò, questo fa il paio con l'altro articolo su GTA VI e le giustificazioni farlocche per l'uscita posticipata su PC. Chissà perchè solo Rockstar adotta politiche del genere, al netto di eventuali diktat dei publisher o problemi specifici che possono uscire fuori.
MorgaNet15 Dicembre 2023, 12:26 #7
Originariamente inviato da: cronos1990
Da quanto trovato, sostanzialmente le due console avevano una potenza di calcolo molto simile. Il problema semmai è che la PS3, con il suo Cell, era estremamente complesso e complicato programmarci, tant'è che fu abbandonato con la generazione successiva.

Detto ciò, questo fa il paio con l'altro articolo su GTA VI e le giustificazioni farlocche per l'uscita posticipata su PC. Chissà perchè solo Rockstar adotta politiche del genere, al netto di eventuali diktat dei publisher o problemi specifici che possono uscire fuori.


Io ho sempre pensato che fosse per la pirateria.
C'è un sacco di gente che ha sia il pc che la console. Magari pensano che è meglio che questa gente si compri il gioco e lo giochi sulla console piuttosto che se lo scarichi e lo giochi sul pc.
Poi, successivamente, lo fanno uscire per pc e a quel punto subiscono la pirateria come tutti, ma hanno massimizzato le vendite su console IMHO.
AtaruGolan15 Dicembre 2023, 12:38 #8
Originariamente inviato da: alethebest90
sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??



E' una scusa per non dire la verità vera e propria, prima, prima del 2010, ci poteva stare, il mondo gaming pc era un poco in crisi, quindi questo discorso poteva essere creduto.
Ora non c'è più la scusa, la playstation non è assolutamente vero che vende di più, semplicemente è che se fanno uscire tutti insieme, vendono molto meno, spiego meglio
La maggior parte delle persone hanno Console + PC, quindi per fare molti più soldi fanno uscire la versione console "lasciando il PC fuori per circa 2 anni" da qui ovviamente raggiungono circa la vendita massima (a meno che non esca una nuova console, perchè se esce una nuova console, faranno il porting su quella e venderanno ancora nuovamente) quando hanno venduto fanno uscire per PC aumentando la grafica "visto che il pc può farlo, e vendere nuovamente anche a quelli che avevano preso per Console, cosi facendo appunto un guadagno, muostruoso.
silvanotrevi15 Dicembre 2023, 13:05 #9
il gaming pc è marginale. Quello che conta è il mercato console. E' mamma Sony che comanda e decide il destino del gaming. E poi i giochi per pc sono un disastro: bug, stuttering, crash, frametime ballerino, mancata ottimizzazione, millemila patch che escono nelle settimane post lancio per cercare di riparare l'irreparabile. Giocare su pc è per masochisti, anche considerando i costi elevatissimi che una gpu di fascia media ha raggiunto oggi. E' meglio comprarsi una console per non complicarsi la vita e questo Rockstar l'ha capito e investe su quello
MorgaNet15 Dicembre 2023, 13:09 #10
Originariamente inviato da: silvanotrevi
il gaming pc è marginale. Quello che conta è il mercato console. E' mamma Sony che comanda e decide il destino del gaming. E poi i giochi per pc sono un disastro: bug, stuttering, crash, frametime ballerino, mancata ottimizzazione, millemila patch che escono nelle settimane post lancio per cercare di riparare l'irreparabile. Giocare su pc è per masochisti, anche considerando i costi elevatissimi che una gpu di fascia media ha raggiunto oggi. E' meglio comprarsi una console per non complicarsi la vita e questo Rockstar l'ha capito e investe su quello


ahahahaha
Ma che è? Una puntata di Zelig?

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