GTA Online: tempi di caricamento ridotti del 70%, Rockstar ricompensa un modder

Un giocatore risolve un annoso problema che affliggeva il comparto multiplayer di Grand Theft Auto V. Parliamo dei tempi di caricamento, sensibilmente ridotti (del 70%!) tramite un fix artigianale. Rockstar implementerà la soluzione "fan-made" nella prossima patch.
di Pasquale Fusco pubblicata il 16 Marzo 2021, alle 19:21 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono passato poi a ps4 che in teoria non dovrebbe soffrire di questi problemi (o meglio in maniera molto limitata rispetto a pc) ma lì l'esperienza è frustrante causa framerate veramente basso, molto spesso intorno ai 20 fps, ho ripreso a giocarci con gli amici da quando ho ps5 dove lì almeno ho i 30 fps costanti....
Almeno su ps4 c'e' il gioco pulito senza nessun problema come dovrebbe essere, su pc e' una vera fogna...
Piuttosto potevano sforzarsi un minimo e fare almeno qualcosa per sfruttare la ps4 pro.
Piuttosto potevano sforzarsi un minimo e fare almeno qualcosa per sfruttare la ps4 pro.
Questo lo dici TU.
Io sono sempre riuscito a giocare decentemente anche da PC.
Come già detto, a volte ho dovuto cambiare lobby, ma nemmeno così spesso.
Però è vero che se ti capita il modder imbecille durante una missione di consegna un po' ti girano, ma non abbastanza per farmi decidere di spegnere il pc e giocarci sulla ps4
Io sono sempre riuscito a giocare decentemente anche da PC.
Come già detto, a volte ho dovuto cambiare lobby, ma nemmeno così spesso.
Però è vero che se ti capita il modder imbecille durante una missione di consegna un po' ti girano, ma non abbastanza per farmi decidere di spegnere il pc e giocarci sulla ps4
Io ho entrambe le versioni dal d1 e non c'e' proprio paragone come qualità dell'online fra console e pc. Su pc e' uno schifo, mentre su ps4 non ha mai avuto un problema e non si e' mai visto un cheater.
Piuttosto potevano sforzarsi un minimo e fare almeno qualcosa per sfruttare la ps4 pro.
Allora, su ps4 pro, che io non ho, se metti la modalità "turbo" o come diavolo si chiama dalle impostazione della ps4 il framerate è praticamente sempre intorno ai 30 fps provato sulla ps4 pro di mio cognato, io ho la slim ed in alcuni frangenti in sessione pubblica soffre di cali di frame rate davvero preoccupanti, per esempio quando mettono la neve a natale mi viene mal di testa dopo 5 minuti per quanto è basso il framerate.
Su ps4 in tanti anni che ci gioco (oramai gioco praticamente solo a gta online anche per via della crew di amici che ho più o meno della mia età
P.s. se mi mandi il tuo nick di PSN in privato ti aggiungo che si fa qualche attività, tempo permettendo.
Già, ma RDR2 non farà mai i numeri di GTA5. Questo perchè, pur essendo un bel gioco e pur avendo una ambientazione iconica, alla fine l'online diventa noioso. In GTA puoi entrare e farti anche solo un giretto per la città in macchina o prendere un Buzzard e andare a lanciare qualche missile in giro e ti passi il tempo. In RDR2 invece sei a cavallo, solo a cavallo e sempre a cavallo. Qualche volta prendi il treno tanto per variare un po', ma non puoi andarci dove vuoi. Questo limita molto il gioco. Finita l'attrattiva della pesca e del poker, non hai più stimoli.
verissimo però anche rockstar non è che ci abbia messo chissà quale impegno nei contenuti e nella varietà ci sono un sacco di cose che si potrebbero aggiungere tipo rapine, duelli, proprietà, guerre tra bande, assalti ai treni ecc... anche i cavalli alla fine sono tutti uguali a livello di statistiche così come le armi.
C'è proprio un problema di rigiocabilità inesistente e prendere campioni di animali sinceramente non è la direzione giusta.
Anche il fatto di aver reso la valuta dell'oro ancora più difficile da racimolare non aiuta, sembra che vogliano spingere verso le microtransazioni
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