GSC rivela i requisiti di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Lo sviluppatore ucraino ha rivelato i requisiti hardware del terzo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. previsto per questo autunno.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Maggio 2009, alle 14:35 nel canale Videogames
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosi ma guardando i raccomandati si puo' evincere che con i minimi si gioca a 640x480
Se se, mò va pure con 286......
Ma dai su!!! Diciamo anche che basta un 286 a farlo girare, e magari una vga integrata!!!!"Minimi
* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600
Raccomandati
* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850"
La mia modesta (e triste previsione):
Ottimali
Intel core i7 965 @ 4,5GHZ
12GB RAM
3 Way Sli Gtx 285
E forse andrà a 15 fps....... Eh beh, ma ci sono i God rays eh!?!?!?
Io finii SoC con un athlonxp 1700+, 1 giga di ram e una radeon 9500, col renderer DX8 a 1024x768 e dettagli medioalti.
La base dell'engine grafico è sempre quella, con gli anni hanno aggiunto renderer ed effetti più avanzati quindi se uno ha una macchina da 2000€ se la gode, se ha un pc datato il gioco fa comunque la sua degna figura.
E, se non ricordo male (nella marea dei segnlibri mi metto a cercare la recensione, così ve la posto, mi pare si trattasse di C.base comunque), era la recensione di una GTX285..........
PS: se è per raccontare le "imprese impossibili" io ho giocato a Crysis col mio vecchio P4 3Ghz. Fico, 6-10 fps
E, se non ricordo male (nella marea dei segnlibri mi metto a cercare la recensione, così ve la posto, mi pare si trattasse di C.base comunque), era la recensione di una GTX285..........
PS: se è per raccontare le "imprese impossibili" io ho giocato a Crysis col mio vecchio P4 3Ghz. Fico, 6-10 fps
purtroppo è vero
Comunque sia, pesantezza grafica a parte, SoC me lo sono goduto e per due volte, CS invece mi ha fatto proprio pena, ingiocabile sotto molto punti di vista
Stalker ha uno degli engine grafici più scalabili in circolazione, da DX8 che gira su una caffettiera a DX10.1 che va bene su quadcore ddr3 crossfire con tutti i controcazzi del mondo.
I requisiti minimi indicano che in modalità dx8 pure un p4 dell'antichità fa girare il gioco a velocità umane, ci vuol molto a capirlo?
Stalker ha uno degli engine grafici più scalabili in circolazione, da DX8 che gira su una caffettiera a DX10.1 che va bene su quadcore ddr3 crossfire con tutti i controcazzi del mondo.
I requisiti minimi indicano che in modalità dx8 pure un p4 dell'antichità fa girare il gioco a velocità umane, ci vuol molto a capirlo?
No. Così come non ci dovrebbe volere molto a capire che io stavo sfottendo l'inutile pesantezza di un gioco portato al massimo dettaglio. Pure meno lussureggiante di Crysis......
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