Gran Turismo 5: tecnologia di gestione del meteo dal Tgs

Gran Turismo 5: tecnologia di gestione del meteo dal Tgs

Polyphony Digital ha usato la presentazione del Tokyo Game Show per mostrare la nuova tecnologia che gestisce le condizioni meteo dinamiche.

di pubblicata il , alle 09:57 nel canale Videogames
 
91 Commenti
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SingWolf20 Settembre 2010, 21:12 #61
Originariamente inviato da: Aenor
Potrei dire lo stesso. Io ho forza 3, dubito fortemente reggerà il confronto..


io non ho dato giudizi infatti.
Steel8920 Settembre 2010, 21:45 #62
Mio al day 1 con la ps3
Poi la conferma delle condizioni meteo mi rende proprio felice, non vedo l'ora di provarlo..
Aenor20 Settembre 2010, 21:48 #63
Originariamente inviato da: SingWolf
io non ho dato giudizi infatti.


A vedere dai video mi sembra molto migliore di F3 (che ripeto, ho e ritengo il migliore gioco di guida al momento). Avendo sia PS3 che Xbox mi pare logico che lo comprerò al D1 sostituendolo con il buon Forza.

Comunque molti boxari lo stanno gia demolendo a priori, cosa non buona da fare.
Avatar020 Settembre 2010, 22:38 #64
Originariamente inviato da: sertopica
non mi sembra granché tecnicamente... ma poi il pubblico... sagome di cartone?


scherzi vero ?

Lo fanno nella realtà, non vedo perché non possano farlo in un videogioco

http://www.youtube.com/watch?v=SDlebta9Vls

scherzi a parte, a me gli sprite messi li a bordo pista (alberi e alcune strutture a parte che per forza di cose trovo obbligatorio usare i modelli) soprattutto se si tratta del pubblico
Possono essere realizzate facilmente ed avere lo stesso un grandissimo impatto grafico (tieni presente che dovrebbero essere gli spettatori a guardare te e non il viceversa ), basta solo utilizzare texture ad altissima definizione e il risultato viene sicuramente migliore rispetto a mettere due spettatori con 4 poligoni in croce e texture slavate che manco li si riconosce in faccia; oppure puoi fare come il 99% dei giochi sul mercato e non metterlo proprio il pubblico
Zerocort20 Settembre 2010, 23:07 #65
maa... non mi par sta grandissima super figata di grafica.. oppure è il video che non rende giustizia???
trecca21 Settembre 2010, 00:16 #66
... e fu così che all'uscita del gioco, in occasione della recensione di hwupgrade, saran tutti qui a scrivere (come ogni volta che venivano pubblicati nuovi screens): "vedremo mai un gioco del genere su PC? "
fdl8821 Settembre 2010, 03:34 #67
non so perchè, vedendo il titolo della notizia sull'email newsletter mi era sembrato che tramite collegamente ad internet il gioco andava a verificare le condizioni metereologiche presenti in quel momento nella pista e lo riproduceva nel gioco
dai effettivamente non sarebbe così difficile, basta collegarsi ad un sito metereologico qualunque per conoscere le condizioni del tempo in quel momento, no?
Elrim21 Settembre 2010, 04:23 #68
Originariamente inviato da: Consiglio
Mi spiegate perché la grafica è l'unica cosa che andate a vedere in un gioco? E' come se io in una donna andassi a vedere soltanto le tette e il culo.


nessuno ha detto che è l'unica cosa, ma di sicuro è la prima cosa che salta all'occhio. Un po' come le tette e il culo
fgpx7821 Settembre 2010, 09:23 #69
Originariamente inviato da: Consiglio
Mi spiegate perché la grafica è l'unica cosa che andate a vedere in un gioco? E' come se io in una donna andassi a vedere soltanto le tette e il culo.


Ma tu da un video e degli screenshot cosa evinci sul resto? Magari il gameplay fa ca**re, la fisica fa ca**re, l'interfaccia dei menu fa ca**re etc...e ancora non lo sappiamo. Ok ok, non sarà così, ma cosa commentiamo? Al limite possiamo parlare della musica, che potrebbe persino essere stata messa dopo però. E gli screenshot photosshoppatti etc... :|
pierozona21 Settembre 2010, 12:07 #70
stavolta si che vedremo dei cartoni a bordo pista mai visti!

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