Gran Turismo 5 solo alla fine del 2008?

Gran Turismo 5 solo alla fine del 2008?

Il direttore del progetto Kaunori Yamauchi paventa un ampio posticipo per Gran Turismo 5. Il livello di dettaglio delle vetture e il sistema di danneggiamento sono i principali preoccupazioni in questa fase dello sviluppo.

di pubblicata il , alle 08:37 nel canale Videogames
 
90 Commenti
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Kintaro7003 Luglio 2007, 12:33 #41
@ AlexXP

Certo certo bisogna sempre accontentarsi, della manna che cade dalle mani di una grandissima azienda come quella.

Interessante vedere la progressione dei fan:

FM2 è un arcadone quando esce GT5 sarà come andare in macchina davvero.
GT5 non ha i danni: bè pazienza l'importante è che le macchine siano disegnate bene.

Layenn03 Luglio 2007, 12:54 #42
Originariamente inviato da: AlexXP
Ma io dico... ma l'avete visto forza2? Ho rpvoato a devastare l'auto in tutti i modi... è ridicola questa "spettacolare" gestione dei danni di cui parlate... le texture delle ammaccature fanno RIDERE!!!!


in effetti ho trovato abbastanza "banale" il sistema che regola la progressiva distruzione della carrozzeria di FM2 in quanto dopo un tot non è più possibile piegarla. C'è da dire, però, che a livello difficile con i danni impostati su realistico se fai qualche danno mentre giri la macchina ne risente...

In FM2 i danni non sono sicuramente implementati benissimo, ma è comunque meglio che non averli affatto.
Duncan03 Luglio 2007, 12:56 #43
Originariamente inviato da: Kintaro70
@ AlexXP

Certo certo bisogna sempre accontentarsi, della manna che cade dalle mani di una grandissima azienda come quella.

Interessante vedere la progressione dei fan:

FM2 è un arcadone quando esce GT5 sarà come andare in macchina davvero.
GT5 non ha i danni: bè pazienza l'importante è che le macchine siano disegnate bene.


più che altro che abbia un fisica crediibile anche se non simulativa, magari reimplementivo la possibilità di vedere le modifiche fatte all'auto, la visuale dall'interno con cruscotto e la possibilità di salvare durante le gare, in modo da poter affrontare anche le gare da 24 ore, altrimenti ti tocca farle fare al pilota dell'ia
celimat03 Luglio 2007, 12:57 #44
ma...ma...ma tra quelli che parlano (sparlano) di simulazione...c'è qualcuno che ha mai guidato una macchina dal vero??? e dico dal vero sul serio, sopratutto una macchina corsaiola???

ma che cacchio ve ne frega dei danni???????????
senza danni manca la simulazione???????

ma drogatevi di meno!!!! non esiste NESSUNA simulazione ne per PC ne per console!!!!!


jpjcssource03 Luglio 2007, 13:01 #45
Originariamente inviato da: celimat
ma...ma...ma tra quelli che parlano (sparlano) di simulazione...c'è qualcuno che ha mai guidato una macchina dal vero??? e dico dal vero sul serio, sopratutto una macchina corsaiola???

ma che cacchio ve ne frega dei danni???????????
senza danni manca la simulazione???????

ma drogatevi di meno!!!! non esiste NESSUNA simulazione ne per PC ne per console!!!!!


La Bonomelli ha qualcosa che ti può essere utile

Comunque in parte ti devo dare ragione, ma nella realtà se urti qualche cosa la macchina si danneggia ed una simulazione o semisimulazione dovrebbe (hardware permettendo) implementare i danni più o meno simulativi.
Motosauro03 Luglio 2007, 13:02 #46
Originariamente inviato da: celimat
ma...ma...ma tra quelli che parlano (sparlano) di simulazione...c'è qualcuno che ha mai guidato una macchina dal vero??? e dico dal vero sul serio, sopratutto una macchina corsaiola???

ma che cacchio ve ne frega dei danni???????????
senza danni manca la simulazione???????

ma drogatevi di meno!!!! non esiste NESSUNA simulazione ne per PC ne per console!!!!!

E tu l'hai mai provato GPL?
celimat03 Luglio 2007, 13:04 #47
camomilla...hahahaha
non serve, io sono tranquillissimo...

li ho provati tutti, dal lontanissimo GP2..velo ricordate? hihihi

GPlegend all'ora l'avevo consumato...e via via tutti gli altri

ma nessuno mi ha risposto:
avete mai guidato un'auto vera?????
Samires03 Luglio 2007, 13:09 #48
Originariamente inviato da: AlexXP
Ma io dico... ma l'avete visto forza2? Ho rpvoato a devastare l'auto in tutti i modi... è ridicola questa "spettacolare" gestione dei danni di cui parlate... le texture delle ammaccature fanno RIDERE!!!!


ok, non saremo sul realismo estremo, ma intanto se sbatto mi si creano variazioni alla manovrabilità della vettura ecc..ad esempio se mandi il motore in giallo ti sogni di vincere la gara a meno che tu non abbia una macchina spaventosamente superiore.. se invece su gt5 posso arrivare in curva a 250km/h, "frenare" rimbalzando su un guard rail alla nfs e ripartire sgommando, proprio non ci siamo..
Motosauro03 Luglio 2007, 13:13 #49
Originariamente inviato da: celimat
camomilla...hahahaha
non serve, io sono tranquillissimo...

li ho provati tutti, dal lontanissimo GP2..velo ricordate? hihihi

GPlegend all'ora l'avevo consumato...e via via tutti gli altri

ma nessuno mi ha risposto:
avete mai guidato un'auto vera?????


Mai vera quanto la tua alfa 8000cv a trazione anteriore

P.S.
effettivamente ...
BigBug03 Luglio 2007, 13:24 #50
Originariamente inviato da: Crux_MM
Mha..senza danni!Però..che idea originale!



si si, un'idea rivoluzionaria, molto next-gen.

piacerà moltissimo ai fan della simulazione

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