Gran Turismo 5: costi di produzione e nuove caratteristiche

Confermati l'editor di tracciati, le arene Stunt, le corse con i go-kart e le condizioni meteo variabili.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2010, alle 10:25 nel canale VideogamesConfermati l'editor di tracciati, le arene Stunt, le corse con i go-kart e le condizioni meteo variabili.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2010, alle 10:25 nel canale Videogames
83 Commenti
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bello
i dettagli riflessi sulle mecchine sono spettacolari, io sto usando prologue e va una meraviglia , penso che gt5 sia il nuovo standard di guida per per i prossimi anniMolto probabilmente prendero PS3 + GT5 in bundle
mi rispondo da solo
in una news del agosto 2009 (quasi 1 anno fa) si annunciava che Prologue aveva venduto 4 milioni di copie (!).
GT5 è costato 60 milioni.
60 milioni diviso 4 milioni fa 15$.
È ipotizzabile che l'incasso medio-netto di Prologue sia di 15$, considerato che per un periodo lunghissimo è stato venduto al triplo? Io direi di si, e quindi direi che questi bei furbetti con quella DEMO si sono già pagati lo sviluppo (ed anche un buon extra probabilmente..)
cmq se ottimizzassero cosi anche per pc nn oso immaginare che giochi verrebbero fuori
EDIT : Wikipedia per quanto possa essere affidabile sulle date di uscita cita un 5 Nov 2010 per l' Europa...bah
Comunque se ci si pensa non è costato neanche "troppo", se contiamo che giochi come GTA4 e Red Dead Redemption ( Giocone ! ) abbiano sfiorato i 100 milioni di dollari.
Gran Turismo 5 sarà la vera Killer Application di questa gen per quanto riguarda la console Sony, MIO LIMITED EDITION al D1...il mio G25 lo aspetta da troppo tempo ormai
Ma poi la fisica sono riusciti a inserirla come promesso ?
nn so voi ma io personalmente nn metto in pausa per notare e dire che fa schifo.
ingame si nota il giusto , ed il bello di quel gioco sono le macchine , la grafica è incentrata soprattutto su quelle...
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