Gran Turismo 5: ancora un anno di attesa

Gran Turismo 5: ancora un anno di attesa

SCEA fa sapere che occorre almeno un altro anno di sviluppo per Gran Turismo 5. Si tratta in pratica di un posticipo per il gioco di guida precedentemente previsto per il 2008.

di pubblicata il , alle 16:28 nel canale Videogames
 
161 Commenti
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alberto8727 Marzo 2008, 17:15 #21
penso sarà difficile vedere i danni entro un anno, gli attuali modelli delle vetture non li supportano, perchè bisognerebbe separare la vettura in più pezzi e dare ad ognuno delle proprietà fisiche ecc... e alla fine ne rimetterebbe la qualità dei modelli.(per realizzare una vettura, ci vogliono circa 180giorni)
Monkey-d-Rufy27 Marzo 2008, 17:16 #22
dj? Gt5p sarà anche arcade...ma graficamente da le piste sia FM2 che a PGR4........perfavore nn diciamo bestialità.....avere i paraocchi o negare l evidenza( parlo di grafica non di gameplay) è una brutta bestia...

Se l hanno stroncato cmq 1 milioni di preordini sono una bella cifretta...di FM3 si sa ancora poco o nulla....e sinceramente il dettaglio delle auto che sia in questo titolo è difficilmente arrivabile..la maniacità della polyphony nella creazione dei modelli ha qualcosa di assurdo...meno nella simulazione...
grandis7627 Marzo 2008, 17:18 #23
Invidia???

se ti leggi la recensione di Gamesblog sul Prologue forse non lo dici...

In ogni caso se voglio "vedere" le auto vado al MotorShow e non faccio le "foto" alle auto con un giochino...

O almeno per me è importante il gioco...se per voi è diverso ok...
PLASMA27 Marzo 2008, 17:25 #24
Tempo fa (quando qualche CEO di Sega dichiaro' che Virtua Tennis per PS3 era in 1080p) qualcuno qui disse che ls PS3 aveva "potenza" sufficiente per far girare in 1080p solo "giochini" tipo Pacman.

Beh, se GT5 Prologue è in 1080p (come si legge nella news) direi che non è proprio cosi...
Monkey-d-Rufy27 Marzo 2008, 17:30 #25
per la precisione ^^ in game gira a 60fps e a 1080p mentre durante i replay dove la grafica viene ancora di più pompata gira a 30fps e 1080p
Scruffy27 Marzo 2008, 17:31 #26
tra la grafica delle foto, ed i video su internet c'è un abisso......... tutti che aspettano sto gt5... ovviamente tutti i playstationari.. io per pc non lo voglio... mi basterebbe una cosa fatta dalla simbin e son ok

PS: tra un anno quando esce e se esce la grafica sarà ultra obsoleta
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd27 Marzo 2008, 17:32 #27
photoshoppato è solo ciò che non riesce a fare la x360, vero? ma per favore, almeno prima di parlare provatelo. devo andare a ritirarlo sabato al gamestop, 9€ e 90 perché porto un gioco da schifo che mi hanno regalato, wow. peccato che dovrò giocarlo a 1080i, vabbè, pazienza
djbill27 Marzo 2008, 17:39 #28
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
dj? Gt5p sarà anche arcade...ma graficamente da le piste sia FM2 che a PGR4........perfavore nn diciamo bestialità.....avere i paraocchi o negare l evidenza( parlo di grafica non di gameplay) è una brutta bestia...


Certo che proporre un gioco con un sottotitolo The real driving simulation e non c'ha manco i danni e force feedback sembra una barzelletta...

Per smontare i render nella news ecco un Video (attenzione prima potrebbe caricare la pubblicità del gioco... dopo parte il filmato del gameplay)
grifis8727 Marzo 2008, 17:40 #29
niente prerender...sono immagini di gioco e sono pronto a scommetterci!! nn adoro la serie gran turismo (personalmente nn preferisco i giochi di guida) ma ho avuto GT4 e già da lì nn ho mai visto giochi di auto per console con una grafica tanto realistica e una cura dei dettagli così maniacale!!Inoltre va considerato che a livello poligonale le macchine sono etremamente semplici e povere (i giochi per PS2 offrivano già modelli estremamente realistici) tutto il carico è basato sulle texture (che a 1080p nn possono che sembrare ancora più realistiche). Però cacchio...anni di attesa e manco i danni mettono??
IMHO un gioco di guida senza danni in questa generazione lo vedo un pò fuori luogo

Aspettiamo e vediamo

PS: avallando quanto detto prima....si noti nella terza immagine il riflesso della casa sul cofano della macchina...un immagine prerenderizzata nn avrebbe certo presentato un aliasing così eccentuato
bLaCkMeTaL27 Marzo 2008, 17:41 #30
ma la prima sembra proprio vera!

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