Grafica da PC su Android grazie a Unreal Engine 4 e a NVIDIA Tegra K1
Nel corso del Google I/O, Epic e NVIDIA hanno mostrato la demo Rivalry, che ha evidenziato come sia possibile avere effetti grafici da PC sui dispositivi mobile.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Giugno 2014, alle 15:01 nel canale VideogamesNVIDIAAndroidGoogleTegraEpic Games










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20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBeh veramente non è Tappy Chicken a sfruttare l'UE4 ma tutto il resto, ma davvero qualcuno non ha capito l'ironicità del video?
Comunque è molto simpatica come trovata, che rispecchia l'andamento dei giochi mobile...
Tutti i produttori che si sforzano a portare la grafica da PC sui Tablet, ma tanto poi i casual gamers giocano a Flappy Bird.
Sì se metti in fullscreen si capisce bene che è in real time su una piattaforma mobile, tieni presente che già con tegra 4 ci sono porting di half life 2 e portal, con questa e con una sdk apposita sono risultati fattibilissimi, peccato che la useranno 3 gatti e che per il resto saranno giochi pay to win...
Io non mi fido molto...ho anche visto il supergraficone nella conferenza apple ma era una tech demo, quindi dubito che il prodotto finale sarà così bello.
stavo scherzando ovviamente ...
Eh ma puoi portarlo in giro con facilità
un po come:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
con dentro la sim per telefonare
stavo scherzando ovviamente ...
Dovevi asdare sennò nn si capiva
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