GPG rinuncia al supporto DirectX 10 per Supreme Commander
Gas Powered Games ha dovuto rinunciare ad integrare il supporto DirectX 10 in Supreme Commander.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Maggio 2007, alle 08:21 nel canale VideogamesGas Powered Games ha dovuto rinunciare ad integrare il supporto DirectX 10 in Supreme Commander.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Maggio 2007, alle 08:21 nel canale Videogames
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl fatto che il supporto DX10 non sia stato implementato in questo gioco non vuol dire nulla, secondo me, se non quello che hanno detto gli sviluppatori: gli è mancato il tempo. Abbiamo già visto che non è possibile fare in DX9 quello che si fa in DX10, e chi ha qualche anno di informatica alle spalle sa che è statsticamente impossibile pensare che le DX10 non saranno indispensabili per giocarsi i titoli del prossimo anno. Un gioco fatto bene può essere programmato in DX9 o DX10, ma le DX10 hanno qualcosa in più che le 9 non possono avere.
concordo specie per quanto l'integrabilità con il territorio circostante, cosa che prima era tutto sommato limitata.Anche l'ia dovrebbe ricevere una bella spinta in avanti. Ovviamente anche la grafica nuda e cruda ma quello era scontato
nn mi son spiegato..... intendo che le attuali schede nn sono ancora pronte per durare (in base a quanto spendi): fatti 2 calcoli veloci
con 200-250 euro oggi ho una dx9 di alto livello, su tutti i titoli dx9
con 600 euro ho una dx10 che per adesso va bene, soprattutto in slide (e qua saliamo a 1200 euro), ma parlando di nuove tecnologie nn puoi sapere se dopodomani ti va lenta (l'esempio che hai fatto lo conferma: LostPlanet);
certo la serie 88xx è l'unica che oggi t da risultati veri, ma la longevità è un'altra cosa; molti nn cambiano la scheda ogni 4 mesi per spendere altri 1200 euro di schede........ed è qui il punto: quanto si è disposti a spendere per 3 mesi di velocità nei giochi?
come te penso che le dx10 sono il futuro, ma avranno bisogno di ben altro come HW; la storia delle dx9 dovrebbe averti insegnato qualcosa, partendo dalle prime 9700.
riassumendo, credo proprio di fare un investimento saltando questa serie (r600/g80), prendendo poi (con cifra simile alle gtx) un prodotto sicuramente migliore/maturo.
sono le stesse mie speranze
n.b. per 250 euro intendevo proprio la gts; i miei dubbi erano su prodotti da 600 euro (8800gtx o ultra)
Sicuramente questa scheda non sarà al top tra un anno, ma chissenefrega!
Sono stato capace di giocare con una ATI 9200 Game Buster per 4 anni, sopravviverò con una GTX.
Con i giochi che avete nominato [Oblivion e STALKER] va che è un amore, non fa alcun rallentamento nè errore grafico..non pretendo molt'altro!
Sicuramente non sono prodotti maturi, assolutamente, ma credo che vadano bene per almeno un anno!
Magari la venderò e me ne comprerò una più potente [g90\r700?]o al limite se sarà scesa me ne prendo un'altra![dopo però dovrò giocare nel frigorifero..]!
Mi piace come scheda..straccia tutti i giochi dx9 [tranne FEAR..il demo occasionalmente da rallentamenti..non so come mai..volevo prenderlo!]quelli dx10, almeno Losta Planet, è molto giocabile!!
Vedremo!!
Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
sono le stesse mie speranze
n.b. per 250 euro intendevo proprio la gts; i miei dubbi erano su prodotti da 600 euro (8800gtx o ultra)
ah capito. cmq a me le top di gamma nn piacciono in nessun caso, la miglior cosa per me è puntare sulla fascia medio alta, e cambiare la vga ogni anno rivendendo quella vecchia
Concordo, e poi meglio un gioco nativo in dx10 che uno riadattato.
Meglio !
Supreme commander è un gioco di strategia molto innovativo.L'ho acquistato (anche se non ho trovato tempo per giocarci per più di 30 minuti consecutivi ma conto di rifarmi).
Non è per nulla ottimizzato (necessita di CPU molto potenti e sfrutta il secondo core solo se si attivi il secondo monitor).
A mio avviso hanno fatto bene a non supportare le DX10 in quel gioco (nonostante le promesse di farlo). La grafica non è spaventosa ed era del tutto inutile appesantire ulteriormente questo titolo (per giocarci bene occorre ALMENO un core 2 cloccato a 3Ghz).
La caratteristica saliente di questo gioco è il poter gestire enormi eserciti e poter zoomare da una visione satellitare del pianeta fino al più piccolo dettaglio di ogni singola unità oltre a gestire code di comandi molto articolate.
Non importa il numero di poligoni o gli shader usati il bello è tutto nella sua complessità (a danno però dell'immediatezza).
Non è il gioco da DX10 !
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