Gli ultimi dettagli sul nuovo RPG di Obsidian

Gli ultimi dettagli sul nuovo RPG di Obsidian

Gli sviluppatori di Knights of the Old Republic II: The Sith Lords sono al lavoro su Alpha Protocol, gioco di ruolo basato sul motore grafico di Mass Effect.

di pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
 
Annunciato nello scorso marzo, Alpha Protocol è il gioco di ruolo di nuova generazione di Obsidian Entertainment, la software house che ha curato lo sviluppo dei seguiti di Knights of the Old Republic e di Neverwinter Nights e che è guidata da Feargus Urquhart (Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout 2). Adesso emergono ulteriori caratteristiche su questo titolo.

Alpha Protocol

Alpha Protocol impiega il motore grafico di Mass Effect (a sua volta basato su Unreal Engine 3.0), prevedibile visti gli ottimi rapporti tra Obsidian e lo sviluppatore dello stesso Mass Effect, ovvero BioWare. Il giocatore impersona l'agente Michael Thorton e si ritrova in possesso di preziose informazioni che possono arrestare una catastrofe globale.

Si parla anche di decisioni da prendere sul piano emotivo e di un sistema di combattimento versatile e più agile rispetto a quanto siamo abituati con i giochi di ruolo classici. I giocatori, inoltre, hanno l'opportunità di svolgere le missioni come meglio ritengono. Le loro decisioni, inoltre, influiscono sull'aspetto di Thorton e sullo svolgersi delle vicende.

Alpha Protocol

Alpha Protocol è previsto per il mese di febbraio 2009 nei formati Pc, PlayStation 3 e XBox 360.

15 Commenti
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AriusValaymar26 Agosto 2008, 08:55 #1
Come Mass Effect sara' un bel film con intermezzi di botte da orbi per vedere la scena successiva.
ThePunisher26 Agosto 2008, 09:01 #2
Originariamente inviato da: AriusValaymar
Come Mass Effect sara' un bel film con intermezzi di botte da orbi per vedere la scena successiva.


Mass Effect è un capolavoro (sebbene abbia preferito i Kotor).
g_i_n_u_x26 Agosto 2008, 09:03 #3
Mass effect insieme a the witcher è un gioco fantastico, la qualità di un gioco si denota solo da una cosa, le scene di sesso; se verrano introdotte anche qui, il gioco avrà un successo pazzesco!
AriusValaymar26 Agosto 2008, 09:17 #4
Vabbe' so gia' dove si andrebbe a parare quindi riporto solo questo post http://noteprecarie.blogspot.com/20...ass-effect.html che rappresenta il _mio_ pensiero. Ed aggiungo pure: IMHO.
goldorak26 Agosto 2008, 09:34 #5
Che @@ con questo UE3 dappertutto.
E diventato il fast food dei motori grafici, tralasciando Crytek ma ce' una software house che non fa uso del UE 3 per i loro giochi next gen ?
Norskeningia26 Agosto 2008, 09:51 #6
Beh se il problema di quel tizio sono le cutscenes che non si possono saltare e i viaggi col Mako allora direi che il gioco gli e' piaciuto e pure parecchio, anche perche' ammette di aver creato tre personaggi.

A me mass effect e' piaciuto un visibilio, ci sono un sacco di missioncine che anche se prevedono tutte di andare su un pianeta e svuotare un avamposto vengono comunque ricamate bene da motivazioni di trama.

Un ottimo gioco IMHO.
MacCarron26 Agosto 2008, 10:08 #7
A me mass effect è sembrato un ibrido fra un rpg e un fps senza riuscire ad essere nessuno dei due onestamente...e questo sembra voler ottenere lo stesso risultato. Bellissima storia e background per carità...come lo ha definito AriusValaymar..un bel film (non concordo sulle botte da orbi , mai provato Turok?)
Zifnab26 Agosto 2008, 10:10 #8
Beh la questione dell' Unreal Engine si può capire: è molto più immediato (ma forse molto più costoso) comprare in licenza un motore grafico già bello pronto invece che spendere tempo, soldi e risorse nel creare un nuovo motore ad-hoc. Soprattutto se consideriamo che questo motore dovrebbe adattarsi a tre diverse piattaforme.
Zifnab26 Agosto 2008, 10:13 #9
Originariamente inviato da: MacCarron
A me mass effect è sembrato un ibrido fra un rpg e un fps senza riuscire ad essere nessuno dei due onestamente...e questo sembra voler ottenere lo stesso risultato. Bellissima storia e background per carità...come lo ha definito AriusValaymar..un bel film (non concordo sulle botte da orbi , mai provato Turok?)


E infatti lo ritengo un ibrido molto ben riuscito. Di sicuro non si può ritenere un action rpg, altrimenti la saga di Diablo cos'era? Uno shoot'em all (effettivamente... )?
pinolo7926 Agosto 2008, 10:55 #10
Originariamente inviato da: goldorak
Che @@ con questo UE3 dappertutto.
E diventato il fast food dei motori grafici, tralasciando Crytek ma ce' una software house che non fa uso del UE 3 per i loro giochi next gen ?

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