Giochi più piratati: al primo posto c'è Spore

Giochi più piratati: al primo posto c'è Spore

Secondo il sito TorrentFreak, Spore è il gioco PC più piratato di sempre.

di pubblicata il , alle 08:56 nel canale Videogames
 
81 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gutz_sgm11 Dicembre 2008, 12:45 #71
ci sono altri 2 aspetti da notare secondo me:
la questione costi. c'è chi sostiene infatti che certi giochi avendo costi di sviluppo elevati non possono essere venduti ad un prezzo basso...bene e tutti gli altri? allora quelli con costi di sviluppi elevati si dovrebbero vendere ad un prezzo più alto(non quello attuale che è esagerato) e quelli che costano poco o niente si dovrebbero vendere a 10 euro, in questo modo si risolverebbe parte del problema ma vedi se qualcuno è disposto a farlo...quando si dicono queste cose ci si dimentica che la questione si può vedere da entrambi i lati no solo da quello che conviene a loro...se un gioco fa schifo graficamente e nel gameplay quasi sicuramente è costato poco quindi perchè venderlo al prezzo degli altri? non ha senso. in questo modo chi fa giochi di schifo quasi quasi guadagna di più di chi spende tanto per fare capolavori ....non solo c'è chi diceva che non si posso spendere 50 euro per un gioco di poche ore, verissimo quindi perchè non si fa un prezzo anche in base alla durata? quindi per capirci gioco di cacca e/o corto prezzo che merita, gioco capolavoro e/o lungo prezzo che merita. no tutti allo stesso prezzo e chissene...poi in fatti vedi che dopo pochissimo dall'uscita le schifezze vengono vendute a prezzi bassissimi, ho visto giochi usciti da un mese o due passare da 60 euro a 25...che è ancora tanto
gas7811 Dicembre 2008, 13:13 #72
Originariamente inviato da: GT82
[...]

io abolirei anche i cavalcavia così quelli che pensano che servano per buttare i massi sulle macchine di sotto rimarrebbero delusissimi

[...]


quoto
Belsatam11 Dicembre 2008, 18:12 #73
Io dal 1987 ad oggi di originale ho avuto:

Basic V2 era compreso nel C64
DRDOS 6.0 che me l'hanno dato con il 386DX40 4 MB RAM dell'OLIDATA nel 1992
Windows XP che era dentro la confezione dell'ACER ASPIRE 1692WLMi che ho comprato nel 2005

Gia' ai tempi del C64 C'era la mitica F4CG e c'ero anch'io che con la NIKKI Cartridge IV ti copiavo anche la mamma.

COPIO ERGO SUM , SE NON COPIO MUOIO DI FAME
Angelonerodk14 Dicembre 2008, 09:31 #74
La maggior parte dei giochi che vedono la luce sono delle schifezze piene di bug che durano a dire tanto 4 giorni e poi possono essere bruciate o tirate dalla finestra quindi i miei 60€ non li avranno mai .
Oramai i giochi sono veramente vergognosi vista la durata che hanno , se vogliono vendere devono abbassare il prezzo altrimenti per me possono anche fallire e poi a prescindere dalla durata 60€ sono troppi .
Io compro di rado giochi e quei pochi sono sopratutto con multiplayer (ossia longevità infinita) o quelli che sono usciti da secoli e costano poco .
simonk01 Giugno 2009, 10:14 #75
Guardate che non potranno mai chiudere i siti di torrent, poiché QUELLA condivisione è ritenuta scambio etico. E scambio etico vuol dire scambio di informazioni e cultura così da renderla accessibile a tutti.
Chi di voi pensa che Condividere è Rubare?

E apparte questo, SPORE è proprio un'altro caso.. insomma, si sa che Electronic Arts perde sempre una caterba di soldi per la pirateria: è l'unica società che non mette abbastanza protezioni e GIUSTE (concordando con quanto detto nel primo commento)...
User11101 Giugno 2009, 13:35 #76
Originariamente inviato da: Doraneko
La pirateria c'e' perche' e' la gente che la supporta, l'unico modo e' "fare concorrenza" alla pirateria.Spingere la gente a comprare originale perche' la versione originale e' piu' vantaggiosa.Adesso un gioco originale, in piu' rispetto ad una copia pirata, offre solo il manuale, la copertina e l'estetica del DVD: a 50 euro in piu'!!Secondo voi, per chi vuole divertirsi e del collezionare gliene frega poco, un manualetto e una copertina valgono 50 euro? (il gioco pirata e' gratis e offre la stessa esperienza)

Se si dessero piu' da fare, principalmente sul lato prezzi, sarebbero gli stessi videogiocatori a "far fallire" la pirateria, non le cause legali o le protezioni.

ottimo, straquotissimo
Originariamente inviato da: Doraneko
Scaricare illegalmente e' reato, vendere i giochi a prezzi esagerati e' controproducente.


sapevo che chi scaricava e rivendeva era reato
Dark_Wolf15 Novembre 2009, 18:45 #77
Se si dessero piu' da fare, principalmente sul lato prezzi, sarebbero gli stessi videogiocatori a "far fallire" la pirateria, non le cause legali o le protezioni.


Evidentemente non possono farlo. Se abbassano i prezzi, pochi saranno quelli si avvicineranno, mentre perderanno la grande fetta di guadagni a prezzo pieno che è stato moderato.
gabi.243715 Novembre 2009, 20:31 #78
Originariamente inviato da: Dark_Wolf
Evidentemente non possono farlo. Se abbassano i prezzi, pochi saranno quelli si avvicineranno, mentre perderanno la grande fetta di guadagni a prezzo pieno che è stato moderato.


Certo, come no, poi guardi i dati di Steam e delle sue offerte e OH SORPRESA, l'abbassamento di prezzo porta a incrementi di vendite esponenziali



Certo, finchè si spende per marketing il doppio o il triplo di quello che si spende in sviluppo (parole di EA), hai voglia...
Afterandre16 Novembre 2009, 00:45 #79
Originariamente inviato da: Belsatam
Io dal 1987 ad oggi di originale ho avuto:

Basic V2 era compreso nel C64
DRDOS 6.0 che me l'hanno dato con il 386DX40 4 MB RAM dell'OLIDATA nel 1992
Windows XP che era dentro la confezione dell'ACER ASPIRE 1692WLMi che ho comprato nel 2005

Gia' ai tempi del C64 C'era la mitica F4CG e c'ero anch'io che con la NIKKI Cartridge IV ti copiavo anche la mamma.

COPIO ERGO SUM , SE NON COPIO MUOIO DI FAME


Ah bè, vantiamocene pure... Complimenti vivissimi
X1l10on8816 Novembre 2009, 01:26 #80
Io personalmente ritengo che a finanziare i giochi dovrebbero essere IN TOTO le case produttrici di hardware e lasciare che questi siano scaricabili liberamente. Questo si che sconfiggerebbe la pirateria .

Forse sarà il nuovo trend, le uniche ad assicurarsi i guadagni per l'uscita di un gioco nuovo sono le case produttrici di hardware, anzi se ci pensate perderebbero una fetta di mercato enorme dalla mancanza di nuovi giochi.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^