Ghost Recon Advanced Warfighter: ecco il demo PC

Ghost Recon Advanced Warfighter: ecco il demo PC

Ubisoft mostra la tanto attesa versione PC di Ghost Recon Advanced Warfighter, terzo episodio di questa celeberrima serie di sparatutto tattici.

di pubblicata il , alle 10:23 nel canale Videogames
Ubisoft
 
64 Commenti
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elninus8527 Aprile 2006, 16:11 #41
raga a leggere i vostri commenti mi avete quasi fatto passare la voglia di scaricare la demo
TROJ@N27 Aprile 2006, 16:27 #42
Ahahahah ma no dai...dicci la tua...
Einhander27 Aprile 2006, 16:44 #43
A me su xbox 360 graw nn era dispiaciuto...certo se poi la conversione per pc fa cagare e' un'altra cosa...
Cmq stasera mi scarico sta demo...e vedremo.

Puo' essere che le texture nn ci sono semplicemente nella demo?intendo quelle migliori..

Piccolo OT:
Ma porca pupazza mi fa un po imcazzare sta cosa del chip per la fisica come componente a se stante,mi sa tanto di manovra commerciale per rendere pian piano obbligatorio un altro componente oltre a quelli standard...e tra parentesi io VOGLIO sperare che tale chip oltre ad aiutare nei giochi abbia anche altre applicazioni..per esempio nei rendering per filmati d'animazione.Se fosse possibile una cosa del genere darebbe una mano nn da poco!
Qualcuno ne sa qualcosa??
micronauta27 Aprile 2006, 16:49 #44
allora sono riuscito a impostare le texture alte,sono piu definite ma sinceramente mi aspettavo di piu'.l unica cosa degna di nota secondo me sono le ambientazioni davvero grandi la citta la si puo girare quasi tutta....speriamo nella versione finale migliorino ancora qualcosa nella grfica.
Truelies27 Aprile 2006, 18:13 #45
Micronauta bravo che hai settato le texture ad alta qualità... ma ci fai sapere COME hai fatto? Sarebbe utile...

Grazie!
Redvex27 Aprile 2006, 18:38 #46
A me gira proprio male......fear al confronto è un fuscello
homer3627 Aprile 2006, 18:51 #47
Sto scaricando la demo, ma devo dire che su X360 è sbalorditivo, dalla grafica (nonostante lo veda un un normale crt 4:3) alla fisica, al sonoro. E' un gioco stupendo, poi online dà tutto.
Voglio provare comunque la demo pc per vedere cosa han cambiato poi saprò dire...
micronauta27 Aprile 2006, 19:15 #48
apri il file di configurazione con word e cambi tutte le voci settate con medium in high....ma nn ti aspettare sto spettaccolo....
TROJ@N27 Aprile 2006, 19:30 #49
Cmq...l'ho provato meglio ora...ma aimè il verdetto non cambia...al di là che non è BF2 ne FC, che non si salta ecc ecc...la cosa che davvero mi delude,e non c'entra niente il fatto del genere di gioco o meno...sono i movimenti...assolutamente impacciati...lenti e poco reattivi...peccato...oh forse mi sbaglio...mah...
Sirio27 Aprile 2006, 21:32 #50
Ho potuto giocare solo 10 minuti, la prima impressione (non riguardante la grafica), per ciò che ho potuto vedere, è che il gameplay è cambiato abbastanza.
Non parlo di giocabilità, perchè naturalmente è anche questione di abitudine, però non esistono le zoomate con le armi, a parte il monocolo sull'arma stessa, non si può sparare mentre si corre e per sparare da dietro gli angoli bisogna sporgersi abbastanza.
E poi una cosa aberrante, spero di sbagliarmi perchè ripeto, l'ho giocato solo 10 minuti.......MA C'E' L'ENERGIA?!?!?!? Cioè mi hanno sparato un fottio di volte addosso e vedevo un quadratino in basso a sinistra che da verde diventava man mano sempre più rosso, ragazzi se è solo così, e non semplicemente una modalità, è uno schifo...questo proprio non lo tollero.
In GR 1 si veniva feriti e si avevano ripercussioni sulle prestazioni del personaggio, ma così non ha senso! Spero di sbagliarmi...

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