Gates non crede nei controller dotati di sensori di movimento

Gates non crede nei controller dotati di sensori di movimento

In un'intervista rilasciata a MTV News, il presidente di Microsoft Bill Gates si dichiara scettico riguardo le funzionalità dei controller di Sony e Nintendo.

di pubblicata il , alle 07:59 nel canale Videogames
SonyMicrosoftNintendo
 
58 Commenti
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biffuz27 Maggio 2006, 13:33 #31
Il successo del mouse è dovuto proprio alla semplicità e non invasività... se lo ricordano o no? Stavolta mi trovo d'accordo con Bill.
VinXenT27 Maggio 2006, 13:46 #32
il wii lo vedo come una seconda consolle, per usare quel pad i giochi dovranno aver piu o meno tutti un impostazione arcade , e di sicuro sul wii no ci saranno spazio per simulazioni guida o giochi di guida in genere che non siano esageratamente arcade tipo mario kart , poi se per giocare a questi giochi o a un gioco di calcio devi prendere il pad tradizionale sai che novita . . . . . .
bho secondo me dopo la novita iniziale la gente si stufera di fare ginnastica usando quel controller , ad un gioco di golf come ci giochi ? stando davanti alla Tv in piedi col il pad preso come fosse na mazza e cerchi di colpire la pallina che sta sulla TV per ore ?? ad un giochi di tennis che fai a destra sinistra con la mano per 2 ore ?? all inizio piacera perche e na cosa nuova pero penso poi uno si stufi
Motosauro27 Maggio 2006, 13:57 #33
Originariamente inviato da: VinXenT
il wii lo vedo come una seconda consolle, per usare quel pad i giochi dovranno aver piu o meno tutti un impostazione arcade , e di sicuro sul wii no ci saranno spazio per simulazioni guida o giochi di guida in genere che non siano esageratamente arcade tipo mario kart , poi se per giocare a questi giochi o a un gioco di calcio devi prendere il pad tradizionale sai che novita . . . . . .
bho secondo me dopo la novita iniziale la gente si stufera di fare ginnastica usando quel controller , ad un gioco di golf come ci giochi ? stando davanti alla Tv in piedi col il pad preso come fosse na mazza e cerchi di colpire la pallina che sta sulla TV per ore ?? ad un giochi di tennis che fai a destra sinistra con la mano per 2 ore ?? all inizio piacera perche e na cosa nuova pero penso poi uno si stufi


A prescindere da cosa tu intendi per simulazioni di guida (che per me identificano solo due cose: Grand Prix Legends e NetKarPro (tutto il resto è esageratemente arcade)), non ti è mai capitato giocando di spostare il pad in maniera inconsapevole per far spostare il personaggio?
A me è successo e l'ho visto fare ad una stragrande maggioranza delle persone, specialmente il grande pubblico che ha meno dimistichezza con le apparecchiature elettroniche.
Alla fine un controller così è ancora più intuitivo. Magari non per navigare tra i menu, ma per il resto sì. Prova a pensare solo ad un gioco come OBLIVION, se solo avesse un controller così... (crasherebbe ancora di più, ma sai il godimento )
kinnikuman27 Maggio 2006, 14:22 #34
e poi basterbbe prenderlo in larghezza con due mani anzi che per lungo ed ecco che diventa un ottimo volante...^^..basta avere fantasia e si fa tutto..e quelli della grande N ne hanno eccome....
FiLoxXx27 Maggio 2006, 14:38 #35
I giochi verranno pensati e creati per questi tipi di controller, non è possibile paragonare il sidewimder di allora con la play 3 o addirittura il nintendo wii.
The Son of Krypton27 Maggio 2006, 14:44 #36

Gates non credeva neppure...

...nel successo dell'interfaccia grafica ad icone !
Insomma un visionario, un dreamer, no che vede lontano... si vede Vista, ma molto lontano.
JohnPetrucci27 Maggio 2006, 18:28 #37
Sono anch'io scettico su questo tipo di sensore.
HokutoPrime27 Maggio 2006, 19:31 #38
Per giocare degnamente ai giochi di guida ci vuole il volante, altro che pad.
DevilsAdvocate27 Maggio 2006, 21:03 #39
Ribadisco: nessuno alla Sony ha decantato le fantastiche potenzialita' dei sensori spaziali
nel controller PS3 con i giochi. Probabilmente perche' sara' usato marginalmente e solo
da alcuni giochi ma soprattutto sara' usato come mouse (in Linux/Firefox e nei giochi strategici,
essendo le levette analogiche assolutamente inadeguate ad essere usate come mouse....)
CubeDs27 Maggio 2006, 23:47 #40
Originariamente inviato da: diabolik1981
A me vengono in mente le simulazioni di guida.

Giocabili, se vedi il video di dimostrazione te ne accorgi.

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