Gates non crede nei controller dotati di sensori di movimento

Gates non crede nei controller dotati di sensori di movimento

In un'intervista rilasciata a MTV News, il presidente di Microsoft Bill Gates si dichiara scettico riguardo le funzionalità dei controller di Sony e Nintendo.

di pubblicata il , alle 07:59 nel canale Videogames
SonyMicrosoftNintendo
 
58 Commenti
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spannocchiatore27 Maggio 2006, 11:19 #21
aspetto con ansia la spada laser...
*Pegasus-DVD*27 Maggio 2006, 11:28 #22
gates ha sempre ragione ...
dsajbASSAEdsjfnsdlffd27 Maggio 2006, 11:50 #23
il controlelr del Wii verrà super supportato ma a seguito di questo i giochi wii finiranno per creare un mondo a se probabilmente olto divertente, ma allo stesso tempo "chiuso" e apprezzabile solo se lo si userà senza abusarne.

il controller con sensore di movimento della ps3 non verrà mai usato, se lo si userà sarà un fallimento

se volessero a microsoft potrebbero benisismo fare un controller di movimento aggiuntivo per xbox360, e anche venderlo in bundle con le prossime versioni sella loro consolle. se non lo fanno è perche non c'è al momento nulla che lo giustifichi.
ulk27 Maggio 2006, 11:51 #24
Gates questa volta ha ragione, il controller è scomodo per chi rientra da una giornata di intenso lavoro e che si vuole sedere sulla sua sedia.
CubeDs27 Maggio 2006, 12:01 #25
Originariamente inviato da: diabolik1981
Nessun controller può essere usato in ogni ambito, perchè c'è sempre qualche ambito che viene limitato dalla natura/forma/tecnologia del controller stesso.

Ad esempio? un caso dove il controller del Wii non può essere usato?
E.L.Brown27 Maggio 2006, 12:09 #26
Quello che fa davvero la differenza, come già alcuni hanno fatto notare, è che i sensori di movimento del Wii non sono una caratteristica aggiuntiva nell' attesa che qualche gioco la sfrutti, ma è la base, lo standard. Senza contare che non usa sensori come quelli visti finora, ma rileva ogni movimento nello spazio 3D, con un ricevitore da mettere sulla TV. Il "di più" sarà potere usare ANCHE controller normali (quello del gamecube o il classic controller) per i giochi che lo richiederanno(tipo tutti quelli della virtual console).

Per sony e MS (Sidewinder Freestyle) è solo una funzione in più che sarà sfruttata forse da qualche gioco o da qualche funzionalità della console stessa.

Queste due cose non si possono assolutamente mettere sullo stesso piano, poi si vedrà chi avrà avuto ragione....
Crisa...27 Maggio 2006, 12:46 #27
e poi non mischiate la cacca con la cioccolata...

il wii ha un controller con giroscopi e sensori esterni che sono capaci di capire la posizione spaziale del controller... il controller sony riesce a capire solo l'inclinazione dello stesso

e comunque per il wii ci sara' anche il controller classico... e' stato annunciato da mesi ormai
bartolomeo_ita27 Maggio 2006, 12:55 #28
occorre dedicarsi maggiormente al gioco multiplayer tramite internet e alle implicazioni sociali che un supporto del genere è in grado di fornire. In questa direzione, l'intero settore necessita di idee innovative.
diabolik198127 Maggio 2006, 13:00 #29
Originariamente inviato da: CubeDs
Ad esempio? un caso dove il controller del Wii non può essere usato?


A me vengono in mente le simulazioni di guida.
ivano44427 Maggio 2006, 13:28 #30
Originariamente inviato da: Crisa...
e poi non mischiate la cacca con la cioccolata...

il wii ha un controller con giroscopi e sensori esterni che sono capaci di capire la posizione spaziale del controller... il controller sony riesce a capire solo l'inclinazione dello stesso

e comunque per il wii ci sara' anche il controller classico... e' stato annunciato da mesi ormai


quoto e aggiungo
il mio nokia 6630 a un gioko dove la biglia si muove inclinando il cell
e il pad della ps3 fa la stessa cosa na boiata insomma che la sony poteva risparmiarsi quindi non confrontate il pad del wii con quello skifo della ps3 prego

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