Funcom chiude più di metà dei server di Age of Conan

Funcom chiude più di metà dei server di Age of Conan

Prosegue la crisi del MMORPG ambientato nel mondo di Conan. In tutti i continenti si procede a una riduzione dei server di gioco.

di pubblicata il , alle 08:36 nel canale Videogames
 
39 Commenti
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Maxt7513 Gennaio 2009, 17:10 #21
Nella vita c'è posto per un solo gioco di ruolo online.
Blizzard ha anticipato tutti con una grande pubblicità quando era il momento per la gente di conoscere meglio il gioco online. I tempi erano maturi per questo.
Hanno presentato un gioco valido e gente..attira gente.. un circolo vizioso che cesserà chissà quando.
Non c'è speranza per nessun altro, ma non per demerito degli ''avversari'' ma proprio per la mentalità conservativa delle persone.
Gnubbolo13 Gennaio 2009, 17:17 #22
anche su call of duty devi pagare rate mensili, come cavolo fate a giocare senza un server privato ? mica state sui pubblici come dei beoti
mjordan13 Gennaio 2009, 18:32 #23
Originariamente inviato da: M@tteo79
Logica conseguenza di una politica commerciale paradossale. Continuate a far pagare un abbonamento MENSILE per poter giocare ad un game regolarmente acquistato e PAGATO e vedrete che di Server ne dovrete chiudere altri. Bene così... almeno prima o poi capiranno che devono abbassare il tiro.

Ridicoli!


Tu forse perchè non hai in mente di quanto può costare mantenere dei server attivi 24h e tutta la banda che richiedono. I MMORPG sono RPG massivi. Se avessero la convenienza economica nel lasciare dei server attivi gratuitamente, significherebbe che il gioco non ha molta utenza. E poi secondo il tuo banale ragioanemnto, anche WoW dovrebbe chiudere perchè ha un'abbonamento? A me sembra invece che sia il gioco piu' giocato in assoluto a livello mondiale.

Anche a me non sta bene pagare un'abbonamento per giocare, ma al posto di sparare sciocchezze, ne prendo atto, lo evito e sopratutto razionalizzo: giochi simili non possono essere mantenuti solo con le 30€ che ti fanno pagare per il gioco. Continua a giocare agli FPS che vai alla grande.
mjordan13 Gennaio 2009, 18:35 #24
Originariamente inviato da: Gnubbolo
anche su call of duty devi pagare rate mensili, come cavolo fate a giocare senza un server privato ? mica state sui pubblici come dei beoti


Call of Duty 4, Call of Duty 2 e Call of Duty World at War occupano le posizioni 2, 3 e 4 a livello di fruizione mondiale. E la maggior parte li gioca su server pubblici. Che problema ci dev'essere? Quando devo pagare un server privato allora mi faccio una VPN Hamachi.
3vil513 Gennaio 2009, 23:13 #25
io ci gioco e lo trovo davvero bello aoc, con la riduzione dei server giocare diventerà ancora più interessante....torno in game, bye!
Visterrae13 Gennaio 2009, 23:49 #26
Se posso dare il mio contributo senza trollare e senza voler polemizzare, fermo restando che siamo nell'ambito delle opinioni:

Sono perfettamente d'accordo con chi dice che la difficoltà al cambiamento delle persone è piuttosto forte, e questo è sicuramente un fattore determinante nell'insuccesso dei "pretendenti al trono" di wow.

Nonostante ciò, trovo che AoC sia un prodotto scadente, che non può competere con World of Warcraft in nessun aspetto di valutazione. Non sono certo uno che si "fossilizza". Ho provato AoC proprio per cercare una alternativa, per cambiare. Il risultato è stata una profonda delusione, 50€ gettati nel cesso, e tempo sprecato, oltre ovviamente al ritorno immediato a WoW.

La realtà è che per diversi motivi wow è nettamente superiore ai concorrenti, e credo che lo rimarrà fino al naturale declino del prodotto (che prima o poi avverrà.

Trovo inoltre che, parlando meno di "mercato", e più di "videogiochi", AoC sia la ricerca disperata della "diversità rispetto a wow", con meccaniche di gioco alternative e (solo in apparenza) più complesse. La realtà è che AoC è una accozzaglia di idee orrende mischiate a idee carine male implementate; quando invece l'arma vincente di wow era, è, e continuerà ad essere una sola: l'immediatezza (che non equivale a banalità, ed è proprio in questo che Blizzard è stata maestra).
M@tteo7914 Gennaio 2009, 00:07 #27
Originariamente inviato da: longhorn7680
Di logico nel tuo commento non vedo niente! Scrivi cavolate senza neanche sapere di cosa stai parlando! WOW per cui devi pagare un abbonamento MENSILE sta aumentand il numero di utenti ogni mese e anzi dopo che hanno addirittura aumentato il numero di server (dopo l`uscita della versione Russian)!! E se non ti bastasse ancora su parecchi server devi anche fare la fila per accedervi inquanto risultano FULL!!!! Percio Blizzard dovrebbe intervenire per AUMENTARE il numero di SERVER!!! Percio il tuo discorso e proprio LOL!!!!!!


Fossi in te cercherei di essere un pelino più educato e di abbassare i toni. Funcom ha già i suoi avvocati difensori e non necessita di interventi offensivi di questo calibro.
M@tteo7914 Gennaio 2009, 00:16 #28
Originariamente inviato da: mjordan
Continua a giocare agli FPS che vai alla grande.



Gioco a Fallout 3 attualmente in attesa di Alan Wake e Mafia 2.
skorpietto14 Gennaio 2009, 01:25 #29
peggio per loro che continuano a creare mmorpg con pg da livellare... e con dungeon a istanze, e con pve!
i giocatori smaliziati e con esperienza, sanno bene cosa vogliono! e cosa di dovrebbe creare! non le vaccate alla war o alla wow... aoc o lotro... sono solo dei paliativi...
moriranno tutti il 22 gennaio se uscirà darkfall!

e se non uscirà avranno comunque vita breve!

mjordan14 Gennaio 2009, 02:51 #30
Originariamente inviato da: M@tteo79
Gioco a Fallout 3 attualmente in attesa di Alan Wake e Mafia 2.


Ancora meglio. E' appena uscita la patch 1.1.0.32 che aggiunge (oltre ai vari fix) un nuovo menu nel gioco, 5 obiettivi nuovi (visibili dal live e sbloccabili con la prima espansione). Data ufficiale di rilascio della prima espansione Fallout 3: Operation Anchorage il 27 Gennaio. Acquistabile sul Live Marketplace (che viene installato dalla patch succitata) per 800 MP.
Penso di essere stato molto chiaro.

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