Forza Horizon 5, arriva il supporto al DLSS 3 per le RTX 4000

Forza Horizon 5, arriva il supporto al DLSS 3 per le RTX 4000

Playground Games ha rilasciato l'update 19 per Forza Horizon 5 che introduce il supporto al DLSS 3 per schede video NVIDIA RTX 4000. L'aggiornamento arriva in preparazione al rilascio della nuova espansione Rally Adventure fissato per domani.

di pubblicata il , alle 17:25 nel canale Videogames
XboxNVIDIA
 

L'implementazione del DLSS 2 in Forza Horizon 5 è stata aggiornata con il supporto al DLSS 3, ultima iterazione della tecnologia di upscaling NVIDIA esclusiva per RTX serie 4000. La nuova funzione consentirà alle ultime schede della famiglia Ada Lovelace di sfruttare a pieno l'hardware dedicato della nuova architettura.

Insieme a DLSS 3, infatti, arriva anche l'integrazione di NVIDIA Reflex e DLSS Frame Generation. La prima consente di ridurre sensibilmente l'input lag rendendo l'esperienza di gioco estremamente fluida e reattiva, mentre la seconda consente di raggiungere fino al doppio degli FPS in gioco.

DLSS Frame Generation è una funzionalità legata alle GPU di ultima generazione della casa californiana che sfrutta le capacità IA e l'hardware esclusivo di Ada Lovelace. Come è possibile vedere dai grafici condivisi da NVIDIA, la RTX 4090 ad esempio, riesce a produrre circa 190 fps in 4K con tutti i dettagli a Ultra e Ray Tracing attivo impostato su "Extreme".

In 2K, invece, la top di gamma riesce a totalizzare quasi 240 fps consentendo di sfruttare a pieno i monitor con frequenza di aggiornamento a 240 Hz. Risultati impressionanti considerando che Forza Motorsport 5 rappresenta uno dei titoli tecnicamente più all'avanguardia su PC e quindi più impegnativi da gestire per la GPU.

Il merito va senza dubbio al nuovo OFA (Optical Flow Accelerator) più veloce, il quale consente di ottenere prestazioni maggiori rispetto alla precedente generazione di GPU. L'update, inoltre, arriva poco prima della nuova espansione Rally Adventure che verrà rilasciata domani, 29 marzo.

7 Commenti
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Max Power29 Marzo 2023, 23:04 #1
Scendendo di schede, il DLSS3 è drasticamente ridotto senza mantenere il rapporto di performance originale.

Nulla di buono per le 4060 o sotto...

Aspettiamo la devastante risposta XESS

Alekx30 Marzo 2023, 08:45 #2
Originariamente inviato da: Max Power
Scendendo di schede, il DLSS3 è drasticamente ridotto senza mantenere il rapporto di performance originale.

Nulla di buono per le 4060 o sotto...

Aspettiamo la devastante risposta XESS



Piu' che altro FSR3.

Ma poi mi chiedo se attivare il DLSS3 (il trucchetto) per fare 240FPS vs 150FPS abbia una ragione o no.

Non e' meglio giocarlo "puro" se hai la possibilita' di farlo ?
ninja75030 Marzo 2023, 08:59 #3
barrette a parte, voglio vedere l'input lag e una recensione approfondita in merito sia su qualità visiva che su reale esperienza di gioco
Wolfw00f30 Marzo 2023, 09:01 #4
Infatti serve solo ai fanatici della fluidità VISIVA (non della risposta all'input) che hanno i monitor a 200 Hz di refresh rate e giocano a titoli attuali (con una marea di titoli anche solo di 10 anni fa la tick rate modificata per andare di passo con la framerate altera letteralmente fisica e comportamenti del gioco rispetto al riferimento tenuto in fase di realizzazione, vedi rage a 60 FPS/Hz che sopra i 144 impazzisce al primo salto che si fa)
ninja75030 Marzo 2023, 09:02 #5
ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?
Wolfw00f30 Marzo 2023, 09:16 #6
Originariamente inviato da: ninja750
ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?



Il problema di FSR 3 è che ci saranno artefatti a manetta esattamente come nel DLSS 3 (e presumibilmente un po' di più come già capita con DLSS 2 vs FSR 2 perchè DIGIAMOGELO i tensor core alla fine servono a qualcosa - anche se io li userei per tutt'altro tipo per una versione avanzata di denoising in raytracing esattamente come avviene sulle GPU NVidia di fascia professionale col framework OptiX)
Max Power30 Marzo 2023, 09:28 #7
Originariamente inviato da: ninja750
ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?


Hanno presentato le SDK al GDC
https://gpuopen.com/gdc-2023-fidelityfx-sdk-fsr3/

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