Forspoken, un flop da 100 milioni di dollari: la scoperta su LinkedIn
A quasi due mesi dal debutto di Forspoken arrivano nuove informazioni circa i costi di sviluppo dello 'sfortunato' titolo di Luminous Productions e Square Enix. Spulciando il profilo LinkedIn della lead writer Allison Rymer si scopre che il gioco sarebbe costato più di 100 milioni di dollari.
di Pasquale Fusco pubblicata il 16 Marzo 2023, alle 19:01 nel canale VideogamesSquare Enix









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11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEhm
Hanno digitalizzato tutte le scene e probabilità del game in chromekey con attori reali o in quella tecnica a sfondo blu (mi pare adesso superata)?
Per dirne una molto all'oscuro delle tecniche, eventuali
Per fare un film reale ci vorrebbero meno soldi...
E per l'utilizzo del Chrome Key, ancora meno... doppio
Al momento il gioco considerato più costoso della storia è GTA V, per la bellezza di 265 milioni. E bada bene: lo è perchè sono stati forniti dati certi in merito, ma ci sono giochi in cui si pensa si sia speso ben di più (lo stesso RDR2 a seconda delle stime arriva anche quasi a triplicare quella cifra). Volendo, il tanto decantato Star Citizen, in fase di produzione da oltre 10 anni, ha superato se non ricordo male i 400 milioni di finanziamenti.
Questo al di là delle varie considerazioni in merito... tra cui quella, chissà perchè sempre ignorata, che produrre un videogioco oggi e con certi standard minimi garantiti (si parla sempre di Tripla A), è ben più complicato di qualunque altro media comparabile per i prezzi.
Detto ciò: il problema non è aver speso 100 milioni. Il problema è averli spesi al netto di un risultato che è da considerare pessimo spendendone si e no 20, ma anche 10.
Tradotto: non è tanto "quanto" spendi, ma "come" spendi. E Square Enix (loro solo il publisher, quindi sono loro che spendono) i soldi li spende male da anni.
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