Fondatore Oculus: i cavi sono il principale ostacolo per la realtà virtuale
Lo ha scritto Palmer Luckey su Twitter, riferendosi alla realtà virtuale in ambito PC in contrapposizione a quella mobile.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Novembre 2015, alle 08:01 nel canale VideogamesOculus Rift
"I cavi rimarranno un ostacolo importante per l'industria della realtà virtuale ancora per molto tempo", ha scritto il ventenne fondatore di Oculus VR, Palmer Luckey, su Twitter. "Ci sarà spazio per la Mobile VR prima che diventi possibile una PC VR wireless".
Con Mobile VR, Luckey si riferisce alle soluzioni come Google Cardboard e Samsung Gear VR, l'ultima delle quali attualmente in sviluppo con la collaborazione della stessa Oculus. Questi dispositivi fanno affidamento sulla capacità di calcolo degli smartphone, mentre le soluzioni come Oculus Rift sfrutteranno ben più potenti configurazioni desktop casalinghe.
"È importante pensare a software e hardware tenendo conto di queste limitazioni", ha detto ancora Luckey. Le prime versioni di Oculus Rift avranno bisogno dei cavi per poter interagire con il PC, e questo limiterà l'immersività dei giocatori quando si devono muovere nello spazio reale. Per questo motivi, inizialmente Oculus Rift sarà più un'esperienza da fruire rimanendo seduti, anche se disporrà di tecnologia per il tracciamento dell'utente nello spazio.
D'altra parte le dichiarazioni di Luckey non appaiono completamente disinteressate. HTC Vive, la soluzione rivale di Oculus Rift, sta infatti per fare il suo debutto sul mercato, in anticipo di qualche mese rispetto al Rift. I consumatori più ansiosi di provare la realtà virtuale, quindi, potrebbero decidere di acquistare subito Vive invece di aspettare il Rift.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer il resto ma è tanto difficile usare il wireless 5g con un canale diverso per ogni "periferica?"
Beh non serve averlo in testa . Puoi spostarlo ovunque . Pure rialzarlo con un asta a mo di google car
Per il resto non serve mettere il ricevitore a 100 mt , quindi non deve avere chissà che potenza.
Preferisco avere un cavo e non smerdarmi contro un muro. Una soluzione potrebbe essere il Virtuix Omni e li cavo o non cavo funziona cmq.
Pindol
Per il resto ma è tanto difficile usare il wireless 5g con un canale diverso per ogni "periferica?"
con l'oculus mica vai in giro, come fai a sbattere la testa contro qualche cosa ?
devi stare solo fermo in un punto e girarti su te stesso e stop, anche seduto alla scrivania è impossibile prendere dentro qualcosa a meno di non avere normalmente i mobili attaccati alla faccia.
devi stare solo fermo in un punto e girarti su te stesso e stop, anche seduto alla scrivania è impossibile prendere dentro qualcosa a meno di non avere normalmente i mobili attaccati alla faccia.
Beh se lo usi per giocare a un game normale si . Ma in quel caso non hao problemi neppure con il filo.
Se invece usi quei sw avanzati ti serve uno spazio piu smpio.
Per il resto ma è tanto difficile usare il wireless 5g con un canale diverso per ogni "periferica?"
Non penso che con la tecnologia wireless di adesso si riesca ad avere un flusso di dati 4k in streaming + dati posizione con un lag di pochi ms...
Prova a pensare ad uno shooting game dove dovresti girarti di continuo, con un lag eccessivo sarebbe impossibile giocarci.
Prova a pensare ad uno shooting game dove dovresti girarti di continuo, con un lag eccessivo sarebbe impossibile giocarci.
Ma un n1200 non basta?
Ha poca portata , ma non devi andare a giro per casa..
Prova a pensare ad uno shooting game dove dovresti girarti di continuo, con un lag eccessivo sarebbe impossibile giocarci.
Forse si potrebbe, utilizzando un codec di compressione molto avanzato come ad esempio x265, ma comprimere in x265 real-time credo richieda una potenza computazionale attualmente non alla portata delle tasche di un utente medio.
Mi viene però da pensare al gaming in streaming, se il flusso a/v viene elaborato da dei mainframe, può essere fornito già compresso. Questo però creerebbe problemi di latenze, e quindi rendere determinati giochi/app particolarmente dinamici non possibili.
Per questi, mi sa che bisogna aspettare 802.11ad, da quanto leggo promette fino a 7gbps in wireless.
Preferisco avere un cavo e non smerdarmi contro un muro. Una soluzione potrebbe essere il Virtuix Omni e li cavo o non cavo funziona cmq.
Pindol
concordo
un po' come con il kinect delle console, le pubblicità mostrano saloni immensi e poco arredati, ma la realtà è un'altra cosa
Link ad immagine (click per visualizzarla)
ciao ciao
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