Film in 4K su PlayStation 4: serviranno download da 100 GB

Film in 4K su PlayStation 4: serviranno download da 100 GB

Il nuovo servizio che consentirà di vedere i film alla risoluzione 4K,dovrebbe essere lanciato insieme a PlayStation 4. Ma Sony sta lavorando su soluzioni che facilitino i download.

di pubblicata il , alle 14:05 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
64 Commenti
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Fos05 Marzo 2013, 19:33 #61
Originariamente inviato da: Microfrost
beh siamo tutti d'accordo che i contenuti statici come film e foto se non ci si mette di mezzo un apparato per un riempimento intelligente si vedrà peggio se visualizzato su un dispositivo che non ha la stessa risoluzione
Beh, io dicevo che si vedrà peggio comunque.

Ne conosco di gente che ha da un pezzo un Full-HD solo per veicolare segnali SD (TV Nazionale). Non fanno altro che peggiorare la situazione (e magari, plagiati... sostengono il contrario).

Ora, visto che, ad oggi, farsi un TV che non sia Full-HD avrebbe poco senso (soprattutto se è l'unico che si possiede), uno cerca di limitare i danni con un buon scaler quando "tratta" contenuti SD, e gode di un risultato migliore quando vede contenuti HD (BluRay ecc), che bene o male hanno raggiunto una disponibilità decente.

Ha senso pagare a peso d'oro uno schermo 4K, quando a malapena si trova qualche contenuto per testarlo, e che, quindi, peggiorerebbe i 99% dei contenuti odierni?

Fra qualche anno, saranno meglio, te li tireranno dietro e si troverà più roba (ma io mi terrei comunque uno schermo meno risoluto per il resto)...
marchigiano05 Marzo 2013, 21:07 #62
Originariamente inviato da: Fos
Ha senso pagare a peso d'oro uno schermo 4K, quando a malapena si trova qualche contenuto per testarlo, e che, quindi, peggiorerebbe i 99% dei contenuti odierni?

Fra qualche anno, saranno meglio, te li tireranno dietro e si troverà più roba (ma io mi terrei comunque uno schermo meno risoluto per il resto)...


ma pure io aspetterò che i prezzi si avvicineranno, come oggi un hdready costa in pratica come un fhd...

Originariamente inviato da: Fos
Non volevo dire che scalando diventa più pixelloso (anzi, semmai meno, ma bisogna vedere come viene riempito...), ma che, su CRT, nonostante la bassa densità (compatibile con quella del DVD), non si nota il pixelloso come sugli LCD. Se la risoluzione è quella, e non si nota la pixellosità, perché deteriorare il risultato facendo intervenire "la scalata"?


ma CRT intendi il classico TV o il vecchio monitor catodico VGA?
Fos06 Marzo 2013, 00:06 #63
Originariamente inviato da: marchigiano
ma CRT intendi il classico TV o il vecchio monitor catodico VGA?

Il classico TV. Anche nel Monitor CRT si nota meno il pixelloso (sul CRT, la risoluzione è relativa). Certo, se lo metti a 640x480 non nasconde quanto il TV (soprattutto se è Aperture Grille).

Per esempio, io ho un Philips CRT HD-Ready da 32', e lo uso soprattutto col 360: Paragonato ad un LCD della stessa dimensione, non c'è paragone a livello di pixellosità, in più, è come se applicasse un 2x di anti-aliasing a monte (bisogna pagare dazio in una lieve perdita di nitidezza, però. Dopo, io sono un estimatore della resa morbida dei CRT, ma questo è un altro discorso, paesà ().

Comunque, avevo tirato fuori il CRT per l'esempio della foto; Buono per far capire sia la resa scevra da scalata che il degrado delle texture quando non adeguate alla risoluzione.

Per amplificare... pensa ai porting della generazione scorsa (PS2/Xbox): Su PC sembravano quasi altri giochi (in peggio).
marchigiano06 Marzo 2013, 15:28 #64
c'è da dire che non ho lcd ma solo plasma e vecchi crt quindi non ho mai fatto prove...

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