Film in 4K su PlayStation 4: serviranno download da 100 GB

Film in 4K su PlayStation 4: serviranno download da 100 GB

Il nuovo servizio che consentirà di vedere i film alla risoluzione 4K,dovrebbe essere lanciato insieme a PlayStation 4. Ma Sony sta lavorando su soluzioni che facilitino i download.

di pubblicata il , alle 14:05 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
64 Commenti
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Max_R04 Marzo 2013, 13:53 #51
Originariamente inviato da: marchigiano
i giochi scalano a seconda delle impostazioni ho giocato a roba vecchissima a 1920x1080...
Forse hai frainteso
marchigiano04 Marzo 2013, 15:15 #52
allora spiegami meglio
Max_R04 Marzo 2013, 15:23 #53
Originariamente inviato da: marchigiano
allora spiegami meglio
Innanzitutto parlavo in specifico delle console, quindi la risoluzione non è modificabile, inoltre è proprio il fatto che film e giochi vengano scalati il problema: non usando la risoluzione nativa del pannello, si va a perdere di qualità. Avendo io un FullHD, avendo diversi bluray 1080p e sapendo che i giochi PS4 saranno sempre 1080p, mi chiedo perchè dovrei preoccuparmi di dover comprare un 4K che renderebbe meno del mio attuale televisore.
marchigiano04 Marzo 2013, 15:58 #54
su console non so, uso solo pc, il che è molto diverso dai film

infatti se ho un dvd e lo riproduco col pc, sempre a quella definizione rimane, solo upscalato non guadagnando ovviamente qualità

con i giochi è diverso, la scheda grafica ricalcola i poligoni alla maggior risoluzione quindi è come se fosse nato più definito. solo le textures non cambiano ma di solito da lontano non si nota... (lontano nel gioco intendo, non lontano dallo schermo )

per dire un crysis 2 con le textures hi-res a 4K canterà, scheda grafica permettendo...
Mde7904 Marzo 2013, 16:17 #55
Originariamente inviato da: RAEL70
L'Ultra-Hd, sostanzialmente, è stato creato per fornire la stessa qualità d'immagine (anzi superiore) usando pannelli di dimensioni superiori.

Se si mantiene la stessa risoluzione (Full-Hd), all'aumentare delle dimensioni dello schermo (mantenendo costante la distanza di visione) l'immagine diverrà sempre meno nitida e definita; se si vogliono realizzare schermi di dimensioni notevoli (da 70 pollici a salire) e dotare i videoproiettori di una tecnologia superiore occorre usare l'Ultra-Hd.

Questa è la tecnologia che consente di aumentare le dimensioni degli schermi (mantenendo costante la distanza di visione) mantenendo inalterata la qualità dell'immagine anzi riuscendo a portarla ad un livello superiore.

Va da se che usare una tecnologia Ultra-Hd in schermi pari o inferiori ai 50-55 pollici è una presa in giro.


Il problema appunto per tutti quelli che vedono nei 4K la tecnologia del futuro è che proprio perchè una risoluzione del genere è utile solo su schermi molto grandi non avrà una diffusione di massa o comunque non c'è una necessità per la massa.
Per il fullHD è stato diverso perchè prima c'erano TV enormi con risoluzioni ridicole e il fullHD ha permesso di risolvere questo problema.
Sicuramente di più è meglio ma quando il di più costa molto più del reale beneficio che porta per la massa farà fatica a diffondersi.
Poi come detto da altri sicuramente prima della risoluzione andrebbero evoluti altri aspetti come il frame rate per donare maggiore fluidità
Fos05 Marzo 2013, 06:48 #56
Originariamente inviato da: marchigiano
su console non so, uso solo pc, il che è molto diverso dai film

infatti se ho un dvd e lo riproduco col pc, sempre a quella definizione rimane, solo upscalato non guadagnando ovviamente qualità

con i giochi è diverso, la scheda grafica ricalcola i poligoni alla maggior risoluzione quindi è come se fosse nato più definito. solo le textures non cambiano ma di solito da lontano non si nota... (lontano nel gioco intendo, non lontano dallo schermo )

per dire un crysis 2 con le textures hi-res a 4K canterà, scheda grafica permettendo...
Upscalando la qualità peggiora (perdita di nitidezza e definizione, come è stato detto).

I poligoni quelli rimangono, cambia che occuperanno più pixel.

Le texture peggiorano notevolmente. Già, i porting da console che non contemplano "pacchi" di texture più risolute, conviene giocarseli a 720p... Così come conviene guardarsi un DVD su un buon CRT (dove il pixelloso si nota molto meno).

Se avete una foto risoluta 480p, e la mandate su un CRT 1:1, di sicuro si vedrà meglio che su uno schermo HD/Full-HD; Perché, che scali il PC (esempio) o il monitor, sepre Zoomata verrà.

Propongo una prova, eh, fatela.
PsychoWood05 Marzo 2013, 09:46 #57
Originariamente inviato da: Fos
Se avete una foto risoluta 480p, e la mandate su un CRT 1:1


Scalerà comunque, a meno che non sia un CRT americano
Per non scalare dovresti avere una 576p.
marchigiano05 Marzo 2013, 13:40 #58
Originariamente inviato da: Fos
Upscalando la qualità peggiora (perdita di nitidezza e definizione, come è stato detto).


none... i giochi ricalcolano le scene per la maggior definizione... altrimenti che è scema la gente a settare 1920x1080 sul monitor? metto a 640x480 almeno mi basta una vga da 2 soldi

per l'upscaling dei film dipende... i lettori dei computer hanno ottimi algoritmi non viene niente pixelloso
Fos05 Marzo 2013, 17:30 #59
Originariamente inviato da: PsychoWood
Scalerà comunque, a meno che non sia un CRT americano
Per non scalare dovresti avere una 576p.
Beh, se prendi un CRT che supporta i 480p... (e anche fosse, si vedrebbe comunque meglio) e comunque, il senso si era capito.

Originariamente inviato da: marchigiano
none... i giochi ricalcolano le scene per la maggior definizione... altrimenti che è scema la gente a settare 1920x1080 sul monitor? metto a 640x480 almeno mi basta una vga da 2 soldi

per l'upscaling dei film dipende... i lettori dei computer hanno ottimi algoritmi non viene niente pixelloso
Parlavo del DVD Video sul PC. Ti sono sembrato tanto sciocco...?

Non volevo dire che scalando diventa più pixelloso (anzi, semmai meno, ma bisogna vedere come viene riempito...), ma che, su CRT, nonostante la bassa densità (compatibile con quella del DVD), non si nota il pixelloso come sugli LCD. Se la risoluzione è quella, e non si nota la pixellosità, perché deteriorare il risultato facendo intervenire "la scalata"?
Microfrost05 Marzo 2013, 17:32 #60
Originariamente inviato da: Fos
Beh, se prendi un CRT che supporta i 480p... (e anche fosse, si vedrebbe comunque meglio) e comunque, il senso si era capito.

Parlavo del DVD Video sul PC. Ti sono sembrato tanto sciocco...?

Non volevo dire che scalando diventa più pixelloso (anzi, semmai meno, ma bisogna vedere come viene riempito...), ma che, su CRT, nonostante la bassa densità (compatibile con quella del DVD), non si nota il pixelloso come sugli LCD. Se la risoluzione è quella, e non si nota la pixellosità, perché deteriorare il risultato facendo intervenire "la scalata"?


beh siamo tutti d'accordo che i contenuti statici come film e foto se non ci si mette di mezzo un apparato per un riempimento intelligente si vedrà peggio se visualizzato su un dispositivo che non ha la stessa risoluzione

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