Far Cry 6: Ubisoft rivela i dettagli e la data di rilascio. Ed ecco 4 nuovi trailer
Ubisoft ha fornito una serie di informazioni sull'atteso Far Cry 6, tra cui la data di rilascio. Inoltre, ecco ben quattro nuovi trailer che mostrano caratteristiche di gioco e personaggi
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Maggio 2021, alle 10:48 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infobisogna vedere come renderà
Questa saga avrebbe bisogno di una bella svecchiata.
ormai la formula è quella. Peccato, perchè per me far cry è e restera il primo.
Dopo aver giocato quelli non c'è necessità di giocarne altri.
Intendi per caso la tecnologia che vedrà la sua [U]primissima[/U] implementazione, che NON usa l'AI e il Deep Learning e che NON fa uso di unità dedicate ? Intendi quella ? La SuperResolution.
Direi che prima di sperare che venga usata su FC forse è meglio sperare prima che non sia una porcheria.
è chiaro che il periodo di far cry 2 era un periodo particolare in cui l implementazione della "fisica" era all'inizio e quindi molto accentuata per poterla fare notare...inutile dire poi che mancavano cosi tante altre cose che la poca potenza disponibile poteva essere dirottata completamente su quelle novità...
in seguito è chiaro che sia per snellire il motore di gioco (perchè fino a che devi calcolare quattro alberi in africa con un decimo della complessità poligonale che cè adesso è un discorso ma calcolare una foresta del nord america con la qualità di ora...meeeh povere console)...inoltre la coperta va deciso da che parte tirarla
perchè probabilmente il 90% delle persone che ci giocava non voleva prendere fuoco mentre lanciava un razzo e nemmeno passava il tempo a sparare ai rami degli alberi...voglio dire il gameplay si è definito in un certo stile e tutto non puoi avere devi effettuare delle scelte. Io sono contento dell'ultimo far cry non è di c erto la cosa migliore che ha fatto ubisoft però io mi sono divertito e la storia mi è piaciuta molto.
è chiaro che il periodo di far cry 2 era un periodo particolare in cui l implementazione della "fisica" era all'inizio e quindi molto accentuata per poterla fare notare...inutile dire poi che mancavano cosi tante altre cose che la poca potenza disponibile poteva essere dirottata completamente su quelle novità...
in seguito è chiaro che sia per snellire il motore di gioco (perchè fino a che devi calcolare quattro alberi in africa con un decimo della complessità poligonale che cè adesso è un discorso ma calcolare una foresta del nord america con la qualità di ora...meeeh povere console)...inoltre la coperta va deciso da che parte tirarla
perchè probabilmente il 90% delle persone che ci giocava non voleva prendere fuoco mentre lanciava un razzo e nemmeno passava il tempo a sparare ai rami degli alberi...voglio dire il gameplay si è definito in un certo stile e tutto non puoi avere devi effettuare delle scelte. Io sono contento dell'ultimo far cry non è di c erto la cosa migliore che ha fatto ubisoft però io mi sono divertito e la storia mi è piaciuta molto.
Questione di gusti immagino, non ho detto inoltre che non sia divertente.
Sono consapevole che la potenza delle console è limitata e limita l'avanzamento tecnologico, lo rallenta diciamo.
Quello che vorrei che si capisse è che FC2 non è in modo assoluto superiore ai seguiti ma che con la tecnologia e potenza del tempo (tempo in cui ricordiamoci uscì anche un certo Crysis) tentava di ricreare un mondo più interattivo (i fili d'erba erano singoli oggetti che si piegavano al passaggio) e lo faceva molto bene, aveva caratteristiche davvero avanzate per l'epoca.
Poi si è abbandonato tutto in nome della grafica e di ambienti però molto più statici e morti. Il mio era un desiderio che si proseguisse su quel filone lì ma è chiaro che il mercato si è piegato a quello che, più immediato, faceva vendere.
Probabilmente diventanto vecchio divento anche più selettivo e dato che ai VG gli dedico poco tempo vorrei un certo tipo di esperienza, preferisco i tecnicismi forse alla trama, se la trama deve essere sempre la solita è ovvio. Non disdegno una buona trama quelle pochissime volte che la trovo.
La storia del supereroe serioso sta cominciando a stancarmi. Se voglio giocare un "one man army" mi gioco un Serious Sam, uno Shadow Warrior, un Doom etc...
La storia del supereroe serioso sta cominciando a stancarmi. Se voglio giocare un "one man army" mi gioco un Serious Sam, uno Shadow Warrior, un Doom etc...
E' l'unico modo non solo per attrarre di più ma anche per fidelizzare l'utente e dare vita a dei reali sequel legati l'un con l'altro.
Hanno un bel motore grafico, belle ambientazioni e una direzione artistica all'altezza, un combat system adeguato o adeguabile, un modello di guida dei veicoli tranquillamente accettabile e anche con una fisica dei danni discreta.
Manca veramente solo l'AI dei nemici, e più fantasia per trama e missioni.
Imbarazzante come uno studio di questo livello con tali capacità ( così come altri di loro proprietà ) non riescano mai a decollare per potenziale inespresso.
Idem per la serie AC ....
E' l'unico modo non solo per attrarre di più ma anche per fidelizzare l'utente e dare vita a dei reali sequel legati l'un con l'altro.
Hanno un bel motore grafico, belle ambientazioni e una direzione artistica all'altezza, un combat system adeguato o adeguabile, un modello di guida dei veicoli tranquillamente accettabile e anche con una fisica dei danni discreta.
Manca veramente solo l'AI dei nemici, e più fantasia per trama e missioni.
Imbarazzante come uno studio di questo livello con tali capacità ( così come altri di loro proprietà ) non riescano mai a decollare per potenziale inespresso.
Idem per la serie AC ....
Anche perché con la potenza disponibile oggi si potrebbero veramente mettere insieme tutte queste cose (da lì parlo di tornare ai fasti del 2). L'IA è veramente scadente, non si può sparare attraverso i materiali etc...insomma un po' più di sfida non sarebbe male invece che ridurre tutto ad aumentare la difficoltà con nemici sempre più grossi e corazzati che assorbono proiettili come spugne. L'ultimo FC che ho giocato era il 4 ed era sempre la stessa storia, disattiva gli allarmi, secca tutti con il silenziatore, sparacchia un po' se qualcuno sopravvive e via così fino alla fine.
Anche solo un Insurgency Sandstorm ha un livello di sfida sicuramente più appagante nonostante di fatto sia un gioco abbastanza semplice.
La cosa che hanno implementato e che mancava in FC2 sono gli animali ad esempio, aggiunta davvero interessante e anche ben realizzata.
E' più che plausibile che oggi prendendo come base l'HW delle attuali console che comunque montano cpu di tutto rispetto con architettura Zen 2, molti titoli futuri offriranno anche una fisica più accurata e maggior interazione con l'ambiente.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".