Far Cry 2 taglia l'immagine per i 16:9

Da una fonte non ufficiale si apprende che Far Cry 2 non supporta nativamente il rapporto 16:9.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Ottobre 2008, alle 17:52 nel canale VideogamesFar Cry
Da una fonte non ufficiale si apprende che Far Cry 2 non supporta nativamente il rapporto 16:9.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Ottobre 2008, alle 17:52 nel canale Videogames
99 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl problema, come segnalato sul forum Ubisoft da tantissimi utenti inc****ti, è che non supporta nativamente le risoluzioni Wide (16/9 o 16/10 che siano! :muro
A che cavolo servono i monitor Wide, nati anche per espandere la visuale, se poi funzionano al contrario? Un buon esempio lo trovate in Cryis e altri giochi, che invece hanno una maggiore visuale "laterale".
Adesso ho capito perche mi viene la nausea!!!
Giuro che ho provato con vari refresh rate e impostazioni del mouse, credevo che ci fosse qualche problema con i movimenti sullo schermo, invece è la profondità di campo!
HAHAHA
così imparano tutti i nerd che si comprano il 16:9 solo perchè va di moda.Ormai si trovano solo quelli perchè va di moda, anche se per me come monitor del computer sono un boiata pazzesca. Un conto se passi il tempo a vedere film (ma è meglio la TV allora), o a giocare, ma se ci devi lavorare/navigare in rete fanno c@...e; avete mai visto un sito a scorrimento orizzontale invece che verticale?
Non so se si è capito ma odio i 16/9.
Ormai si trovano solo quelli perchè va di moda, anche se per me come monitor del computer sono un boiata pazzesca. Un conto se passi il tempo a vedere film (ma è meglio la TV allora), o a giocare, ma se ci devi lavorare/navigare in rete fanno c@...e; avete mai visto un sito a scorrimento orizzontale invece che verticale?
Non so se si è capito ma odio i 16/9.
I 16/9 sono nati solo per risparmiare sui costi di produzione, perchè a parità dei pollici diacharati rispetto ai 4/3 sono più piccoli.
Per me 16/10 è già abbastanza largo, 16/9 è esagerato e incompatibile con il normale utilizzo del computer.
Se su un 16/9 ingrandisci una pagina di word fino ai margini del video, ti accorgi che poi leggi poche righe, e lo stesso succede sulle pagine web
Resta quindi dello spazio di difficile utilizzazione ai margini laterali dello schermo, che non sarebbero inutili se ci fossero anche quelle bande di pixel superiore e inferiore che hanno tagliato.
Per i giochi magari va bene.
Povero ingenuo consolaro, guarda che il problema c'è l'hai anche sulla console visto l'aspect ratio fisso a 16:9
@ Naufr4go
Guarda che mi riferisco ai 16:9 e ai 16:10 indifferentemente, cioè ai formati wide, forse non ero stato chiaro:4:3 rulez!!
Ps: ma non c'è più la faccina del tamarro metal che rullaz o me l'ero sognata io?
infatti..
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