Far Cry 2 taglia l'immagine per i 16:9

Far Cry 2 taglia l'immagine per i 16:9

Da una fonte non ufficiale si apprende che Far Cry 2 non supporta nativamente il rapporto 16:9.

di pubblicata il , alle 17:52 nel canale Videogames
Far Cry
 
99 Commenti
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EMAXTREME27 Ottobre 2008, 02:06 #71
ma non e vero O_O io ci gioco a 16:10 e assolutamente vedo tutto perfetto O_O nessuna striscia rossa o nera o tagli assurdi O_O

da dove salta fuori sta cosa ?????
psychok927 Ottobre 2008, 03:05 #72
Originariamente inviato da: EMAXTREME
ma non e vero O_O io ci gioco a 16:10 e assolutamente vedo tutto perfetto O_O nessuna striscia rossa o nera o tagli assurdi O_O

da dove salta fuori sta cosa ?????


Nessuna barra.
Rileggiti il topic hai capito male
Cobain27 Ottobre 2008, 03:23 #73
Originariamente inviato da: Fabioamd87
ma tagliano il 4:3? non potrbbero tagliare il 16:10? -.-


hey calma sto io coi 16:10
Cobain27 Ottobre 2008, 03:25 #74
Originariamente inviato da: PsychoWood
Forse mi son perso qualcosa... la news parla di 16/10 contro 16/9, ma l'immagine è in 5/4, praticamente poco meno di un 4/3.

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Link ad immagine (click per visualizzarla)


quindi 16:10 pure subisce un taglio a saoerlo prendeva un 4:3 rosoluzione piu bassa ma senza taglio
jhoexp27 Ottobre 2008, 07:20 #75
Dovreste prendere le risposte a questo topic per calcolare il quoziente intellettivo delle persone.
E' evidente che almeno la metà di chi ha risposto non ha neppure letto per bene la notizia, nè si è minimamente sforzato di capire quale fosse realmente il problema.
I primi sono giustificati perchè la notizia era sbagliata (complimenti HW Upgrade, voi anche non l'avevate letta!! ).

Per fare un po' di chiarezza: Naturalmente l'immagine è a tutto schermo anche su monitor 16:9 o 16:10, è correttamente proporzionata e sono correttamente presenti tutte le informazioni su vita/armi ecc...
Il problema è che questa viene prima renderizzata in 4:3 e poi tagliata, quindi quello che vedrete non è un immagine nativa 16:9 (o 10) ma tagliata, perciò il campo visivo è più ristretto in verticale sui widescreen di quanto lo sia su un monito tradizionale, e comunque viene sprecata potenza di calcolo nel rendering dell'immagine completa in 4:3.

Comunque il gioco è molto bello, ma è abbastanza complesso come gameplay e richiede un po' di pratica per essere apprezzato in pieno. Ha sicuramente alcuni difetti (sicuramente la gestione dei salvataggi) e i respawn automatici dei nemici, però l'ambientazione è fantastica.
Ricorda più STalker che altri giochi simili (il primo far cry, crysis o gli fps in genere) perchè è impostato "a missioni" e non ha una storia lineare che procede comunque.
andreasperelli27 Ottobre 2008, 09:14 #76
Originariamente inviato da: jhoexp
Dovreste prendere le risposte a questo topic per calcolare il quoziente intellettivo delle persone.
E' evidente che almeno la metà di chi ha risposto non ha neppure letto per bene la notizia, nè si è minimamente sforzato di capire quale fosse realmente il problema.
I primi sono giustificati perchè la notizia era sbagliata (complimenti HW Upgrade, voi anche non l'avevate letta!! ).

Per fare un po' di chiarezza: Naturalmente l'immagine è a tutto schermo anche su monitor 16:9 o 16:10, è correttamente proporzionata e sono correttamente presenti tutte le informazioni su vita/armi ecc...
Il problema è che questa viene prima renderizzata in 4:3 e poi tagliata, quindi quello che vedrete non è un immagine nativa 16:9 (o 10) ma tagliata, perciò il campo visivo è più ristretto in verticale sui widescreen di quanto lo sia su un monito tradizionale, e comunque viene sprecata potenza di calcolo nel rendering dell'immagine completa in 4:3.

Comunque il gioco è molto bello, ma è abbastanza complesso come gameplay e richiede un po' di pratica per essere apprezzato in pieno. Ha sicuramente alcuni difetti (sicuramente la gestione dei salvataggi) e i respawn automatici dei nemici, però l'ambientazione è fantastica.
Ricorda più STalker che altri giochi simili (il primo far cry, crysis o gli fps in genere) perchè è impostato "a missioni" e non ha una storia lineare che procede comunque.


ti quoto in toto, sia sul commento al gioco...sia sul commento ai commenti magari non è un problema di quoziente intellettivo ma un minimo di attenzione in più quando si legge una notizia ci vorrebbe, sopratutto considerando che è un forum specializzato.
Consiglio27 Ottobre 2008, 12:27 #77
cmq io ci sto giocando col 16:10 alla fine nn è kissà quale grande differenza, rimane sempre una bestia di gioco...
Hal200127 Ottobre 2008, 14:42 #78
Speriamo che esca una patch, quell'escamoutage fa perdere prestazioni almeno a sentire qualcuno qui.
psychok927 Ottobre 2008, 16:13 #79
Originariamente inviato da: jhoexp
Comunque il gioco è molto bello, ma è abbastanza complesso come gameplay e richiede un po' di pratica per essere apprezzato in pieno. Ha sicuramente alcuni difetti (sicuramente la gestione dei salvataggi) e i respawn automatici dei nemici, però l'ambientazione è fantastica.
Ricorda più STalker che altri giochi simili (il primo far cry, crysis o gli fps in genere) perchè è impostato "a missioni" e non ha una storia lineare che procede comunque.


Condivido.
Magari potrebbero sistemare i respawn, visto che sono un pelino "frustranti"
E magari anche l'IA
quezlacoatl27 Ottobre 2008, 17:13 #80
to commento te lo potevi risparmiare...io le console le ho tutte...ma se permetti di farcry 2 mi voglio giocare la versione migliore...quello con la risoluzione piu alta e il frame piu alto ed è quella pc....bravo con questo inutile messaggio sei arrivato a quota 21


mi spiace che te la sia presa come un attacco personale.... ma e quello che penso... per me la versione migliore e quella che non mi fa combattere con
directx
driver audio
driver video
freezes
rallentamenti
riavvi vari... ed ad impazzire alla ricerca del frame perduto...con tweaks vari ecc...ecc...ecc...
e rotture di scatole varie dei pc... ancora ricordo quando scaricai da steam half life 2 e acquistai una scheda video apposta per giocarci (ati x800 gt) e tra rotture di scatole varie alla fine l'ho dovuto gicare e finire sulla 360... allora il poveretto ero io...da allora ho abbandonato il pc come macchina da gioco... e poi come tutto il resto....

adesso uso SOLO mac per lavoro e svago e le console per giocare.....e vivo felice....e consiglio di farlo anche a voi...


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