Far Cry 2 approda su console
Inizialmente previsto unicamente in versione PC, adesso Far Cry 2 è indirizzato anche a PlayStation 3 e XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Gennaio 2008, alle 08:46 nel canale VideogamesXboxPlaystationFar CryMicrosoftSony










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36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerò forse a me bastano un fucile e un nemico...
Tanto è inutile stare a raccontarcela, sti giochi ce li facciamo tutti, e poi al max giù le spalate...
Buon fine settimana a tutti.
Si... e come requisiti minimi speriamo in un Core 2 Extreme QX9650 con una GeForce 8800 GTS
Secondo me se terranno i 30fps non saranno stabili neanche su console, se sarà un gioco a livello di crysis.
non sarebbe ne il primo ne l'ultimo gioco...
Le console sono belle perché i giochi funzionano bene fin da subito, non richiedono installazioni, codici, patch, attivazioni tramite internet e quant'altro. Non ti fanno fare seghe mentali su quali effetti attivare e quali no per raggiungere il miglior compromesso fra fluidità accettabile e bellezza grafica.
Le console sono belle perché i giochi funzionano bene fin da subito, non richiedono installazioni, codici, patch, attivazioni tramite internet e quant'altro. Non ti fanno fare seghe mentali su quali effetti attivare e quali no per raggiungere il miglior compromesso fra fluidità accettabile e bellezza grafica.
Per carità, splendido gioco, ma certi titoli su console la fluidità manco sanno cosa sia.
e' solamente scritto male.. e buttato fuori troppo presto..
aspettate la patch e diventera' giocabile come cod 4..
altro che benchmark travestito..
ma dove le leggete queste stronzate? anche solo pensarle mi vien da ridere....
e' solamente scritto male.. e buttato fuori troppo presto..
aspettate la patch e diventera' giocabile come cod 4..
altro che benchmark travestito..
ma dove le leggete queste stronzate? anche solo pensarle mi vien da ridere....
see come cod4, sogna...
e' solamente scritto male.. e buttato fuori troppo presto..
aspettate la patch e diventera' giocabile come cod 4..
altro che benchmark travestito..
ma dove le leggete queste stronzate? anche solo pensarle mi vien da ridere....
Guarda io li ho tutti e due e dopo che ho giocato a crysis ho giocato a cod4 e mi sono annoiato, tutto troppo monotono e schematico spero che il multiplayer sia meglio.
In cod4 se stai fermo dopo aver ucciso tutti i nemici non succede più nulla fino a che non ti muovi, prova a farlo in crysis se ci riesci non hai un secondo di pausa i nemici ti arrivano da tutte le parti senza schemi predeterminati e secondo me deve essere così si chiama IA e cod4 è decisamente scadente da questo punto di vista.
Altra cosa che ha crysis che gli altri non hanno è la fisica, tutto si muove e tutto si sposta, è fantastico vedere che si spostano le foglie della boscaglia quando ci passi e questo è uno dei motivi per cui crysis è pesante.
Poi puoi anche abbattere l'intera foresta e stessa cosa fanno i nemici.
Crysis è più o meno 3-4 volte più pesante di cod4 ma un motivo c'è è innegabile.
Con la 8800gt AMP crysis è appena passabile come giocabilità, su very high sono sui 25FPS, con cod4 supero gli 80, ma la prossima generazione di schede lo farà girare come si deve.
Per farcry 2 mi sa che sarà una mezza bufala visto che ho già visto che l'engine è indietro anni luce da quello di crysis.
Non giudicatemi pro crysis perchè non lo sono visto che il genere di giochi li prendo tanto per averli, infatti gioco solo a TF2 e CTS, per cui mi ritengo molto obiettivo nei miei giudizi.
In cod4 se stai fermo dopo aver ucciso tutti i nemici non succede più nulla fino a che non ti muovi, prova a farlo in crysis se ci riesci non hai un secondo di pausa i nemici ti arrivano da tutte le parti senza schemi predeterminati e secondo me deve essere così si chiama IA e cod4 è decisamente scadente da questo punto di vista.
La IA di COD4 deve simulare quello che succede in una guerra. Punto. Se i nemici sono sull'altro fronte, non è che posso apparirti magicamente da dietro... e nemmeno assaltarti senza ritegno (ricordo che per una buona parte di gioco sei con la squadra, non da solo... )
Semmai sarebbe da appuntare la questione dei nemici infiniti (se ti fermi, e non arrivi a quello che per lui è una specie di checkpoint, continuano ad arrivarne senza sosta... altro che non succede più nulla)
Crysis non lo giocherò, quindi non faccio paragoni, ma la questione delle foglie che si spostano al passaggio io me la ricordo benissimo anche in Metal Gear Solid 3 (ora però non ricordo se ci ho giocato su PC o su PS2
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