Fallout New Vegas: ecco i compagni d'avventura

Bethesda Softworks svela fattezze e caratteristiche dei compagni d'avventura di Fallout New Vegas.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Settembre 2010, alle 15:01 nel canale VideogamesBethesda
Bethesda Softworks svela fattezze e caratteristiche dei compagni d'avventura di Fallout New Vegas.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Settembre 2010, alle 15:01 nel canale Videogames
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil bello di quei giochi era avere il party
insomma, mi frega niente il colore, ma come si fa, in un intervento, a evidenziare il testo scritto da altri al quale si vuole rispondere?
grazie
vedo che lo fanno tutti ma non ho idea di come si faccia, non trovo il comando preposto
intendi cosi ad esempio?
si basa tutto sul bbcode, cmq fai quote, poi selezioni la parte che ti interessa dopodichè vedi in alto tutte le varie opzioni per la scrittura del messaggio ( grassetto, corsivo ecc ecc)..selezioni quella che vuoi ed è fatta
a tal proposito, nn sono mica obbligato a portarmi dietro degli ebeti vero? no perchè io voglio andarmene per razzi miei da solo, e nn portarmi dietro nessuno
be non so come funziona in f3.
si tranne quando ti ritrovavi con:
1-membro gilda dei maghi
2-membro gilda dei guerrieri
3-membro mano nera
4-membro dlc castello di ... (non ricordo il nome)
5-cavaliere templare
puntualmente al primo mostro iniziavano a saccagnarsi tra loro.. ;D
cmq per fallout mi spiace solo una cosa: la mancanza di un vero party...
una volta nel 3 son riuscito a buggarlo e a portarmi dietro faweks e rl-3 è stata una fissa con uno come "carroarmato" e l'altro appresso a te a difenderti (senza caricare qualche tappo la prima volta che giochi senza conoscere le locazioni degli oggetti unici è un fracasso)
speravo che avessero preso in considerazione l'idea di trascinarti dietro almeno 2 npg e invece a quanto sembra vige ancora la regola del membro singolo.. almeno questa volta han implementato delle personalità e dei bonus gruppo specifici, cosa che differenzierà non poco il gioco rispetto al 3 dove i membri salvo 2 ecezioni eran tutti uguali, spero inoltre che almeno sia stato implementato un npg simile a dogmeat (il più figo tra i compagni)
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