Fallout New Vegas: ecco i compagni d'avventura

Fallout New Vegas: ecco i compagni d'avventura

Bethesda Softworks svela fattezze e caratteristiche dei compagni d'avventura di Fallout New Vegas.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
Bethesda
 
41 Commenti
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icoborg17 Settembre 2010, 12:05 #21
Originariamente inviato da: amd-novello
Si infatti. Li hanno proprio resi a prova di giocatore-con-poca-pazienza. Come oblivion mooolto più facile di morrowind


il bello di quei giochi era avere il party
michiamo17 Settembre 2010, 12:06 #22
o in rosa... o ecru'
insomma, mi frega niente il colore, ma come si fa, in un intervento, a evidenziare il testo scritto da altri al quale si vuole rispondere?
grazie
ghiltanas17 Settembre 2010, 12:07 #23
Originariamente inviato da: michiamo
scusate l'ignoranza estrema: [COLOR="Blue"]come si fa a evidenziare un paragrafo di testo in blu/grigio[/COLOR] (per poter indicare a cosa si sta rispondendo)?
vedo che lo fanno tutti ma non ho idea di come si faccia, non trovo il comando preposto


intendi cosi ad esempio?

si basa tutto sul bbcode, cmq fai quote, poi selezioni la parte che ti interessa dopodichè vedi in alto tutte le varie opzioni per la scrittura del messaggio ( grassetto, corsivo ecc ecc)..selezioni quella che vuoi ed è fatta
ghiltanas17 Settembre 2010, 12:08 #24
Originariamente inviato da: icoborg
il bello di quei giochi era avere il party


a tal proposito, nn sono mica obbligato a portarmi dietro degli ebeti vero? no perchè io voglio andarmene per razzi miei da solo, e nn portarmi dietro nessuno
icoborg17 Settembre 2010, 12:14 #25
Originariamente inviato da: ghiltanas
a tal proposito, nn sono mica obbligato a portarmi dietro degli ebeti vero? no perchè io voglio andarmene per razzi miei da solo, e nn portarmi dietro nessuno


be non so come funziona in f3.
StyleB17 Settembre 2010, 12:25 #26
Originariamente inviato da: icoborg
il bello di quei giochi era avere il party

si tranne quando ti ritrovavi con:
1-membro gilda dei maghi
2-membro gilda dei guerrieri
3-membro mano nera
4-membro dlc castello di ... (non ricordo il nome)
5-cavaliere templare

puntualmente al primo mostro iniziavano a saccagnarsi tra loro.. ;D

cmq per fallout mi spiace solo una cosa: la mancanza di un vero party...
una volta nel 3 son riuscito a buggarlo e a portarmi dietro faweks e rl-3 è stata una fissa con uno come "carroarmato" e l'altro appresso a te a difenderti (senza caricare qualche tappo la prima volta che giochi senza conoscere le locazioni degli oggetti unici è un fracasso)

speravo che avessero preso in considerazione l'idea di trascinarti dietro almeno 2 npg e invece a quanto sembra vige ancora la regola del membro singolo.. almeno questa volta han implementato delle personalità e dei bonus gruppo specifici, cosa che differenzierà non poco il gioco rispetto al 3 dove i membri salvo 2 ecezioni eran tutti uguali, spero inoltre che almeno sia stato implementato un npg simile a dogmeat (il più figo tra i compagni)
michiamo17 Settembre 2010, 12:54 #27
va bene ma questo comando "quote" dove lo trovo?
michiamo17 Settembre 2010, 13:13 #28
[COLOR="Blue"]prova[/COLOR]
michiamo17 Settembre 2010, 13:14 #29
macchè, non funziona
michiamo17 Settembre 2010, 13:17 #30
qualcuno me lo può dire? (come si fa a citare un pezzo di testo evidenziandolo)

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