Fallout 4: confronto qualità grafica tra PC, PS4 e Xbox One

Fallout 4: confronto qualità grafica tra PC, PS4 e Xbox One

Candyland, un sito esperto in questo tipo di comparazioni, ha realizzato un video-confronto fra le tre versioni di Fallout 4.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
BethesdaFallout
 
82 Commenti
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Jones D. Daemon12 Novembre 2015, 11:04 #61
Originariamente inviato da: demon77
Fallout non ha mai fatto della grafica spinta il suo cavallo di battaglia. Infatti il motore sotto è decisamente più pesante di quello di crysis che si limita ad essere un FPS.
In secondo luogo se anche loro avessero messo super-texture il gioco sarebbe stato pesante il triplo, e che piaccia o no questo non va bene perchè sulle consoles non avrebbe potuto girare.

Da ultimo, quella che mostri di crysis è una MOD.
Inutile e scontato dire che di mod del genere ed anche meglio per fallout ce ne saranno il triplo.


Quindi se la grafica non è mai stata un cavallo di battaglia facciamolo uscire azzoppato, con texture scarse, personaggi di legno e per dover cambiare e sbloccare qualcosa si va di file ini. Quindi se le console fanno schifo facciamo uscire un gioco che non sfrutta la potenza ad oggi disponibile, ma che è pesante lo stesso. Direi che è la situazione perfetta per chi vuole giocare su pc, acquistiamo gpu da svariate centinaia di euro per avere tre fili d'erba in più, tanto poi le console fanno fatica a reggere persino i 30 fpse cappano anche il pc. Quella è una mod...allora togliamo la MOD, e prendiamo solo lo stesso gioco con HD texture pack rilasciato dalla stessa Crytek. 4 anni fa. Va bene che la grafica non è tutto, ma un videogioco deve essere immersivo, e la grafica aiuta in questo.

Dato che le console sono al 100% identiche ad un pc come hardware, non la vedo difficile avere il gioco "UBER" graficamente parlando e scalarlo poi per farlo girare degnamente sulle console, ma lasciando ai pc la possibilità di farlo girare al massimo, data la potenza disponibile. No, invece fanno giochi pesantissimi, ottimizzazione 0 per non far sfigurare le console.
Lino P12 Novembre 2015, 11:18 #62
Originariamente inviato da: Jones D. Daemon
Quindi se la grafica non è mai stata un cavallo di battaglia facciamolo uscire azzoppato, con texture scarse, personaggi di legno e per dover cambiare e sbloccare qualcosa si va di file ini. Quindi se le console fanno schifo facciamo uscire un gioco che non sfrutta la potenza ad oggi disponibile, ma che è pesante lo stesso. Direi che è la situazione perfetta per chi vuole giocare su pc, acquistiamo gpu da svariate centinaia di euro per avere tre fili d'erba in più, tanto poi le console fanno fatica a reggere persino i 30 fpse cappano anche il pc. Quella è una mod...allora togliamo la MOD, e prendiamo solo lo stesso gioco con HD texture pack rilasciato dalla stessa Crytek. 4 anni fa. Va bene che la grafica non è tutto, ma un videogioco deve essere immersivo, e la grafica aiuta in questo.

Dato che le console sono al 100% identiche ad un pc come hardware, non la vedo difficile avere il gioco "UBER" graficamente parlando e scalarlo poi per farlo girare degnamente sulle console, ma lasciando ai pc la possibilità di farlo girare al massimo, data la potenza disponibile. No, invece fanno giochi pesantissimi, ottimizzazione 0 per non far sfigurare le console.


quoto al 90%. D'accordissimo sul discorso dello scaling, ma come detto sopra, il lavoro che dici costa, invece loro realizzano un pacco unico, versione console, e resta quello per tutti.
è come quando in un ristorante storcono il muso se in 10 persone si scelgono 8 primi diversi.
Non concordo sul fatto del non far sfigurare le console.
Non c'è niente da far sfigurare, sono la piattaforma che vende di +, quindi si sviluppa tarando tutto su quell'hardware e si fa copia e incolla per pc, per risparmiare su 1 sviluppo dedicato.
non c'è niente da non far sfigurare, la piattaforma console vende il quintuplo a prescindere, non bisogna castrare il pc per non farla sfigurare.
Beelzebub12 Novembre 2015, 11:24 #63
Originariamente inviato da: demon77
Fallout non ha mai fatto della grafica spinta il suo cavallo di battaglia. Infatti il motore sotto è decisamente più pesante di quello di crysis che si limita ad essere un FPS.
In secondo luogo se anche loro avessero messo super-texture il gioco sarebbe stato pesante il triplo, e che piaccia o no questo non va bene perchè sulle consoles non avrebbe potuto girare.

Da ultimo, quella che mostri di crysis è una MOD.
Inutile e scontato dire che di mod del genere ed anche meglio per fallout ce ne saranno il triplo.


Non vorrei impuntarmi troppo sull'argomento, ma tra "grafica spinta" e "grafica accettabile" ce ne passa. Fallout 4 è accettabile nelle visuali da cartolina, ma negli interni, nei closeup, nelle armi, nei tessuti degli abiti e nell'espressività dei volti non è accettabile. Considerando che con questa grafica il gioco ha un framerate ballerino sia su PC di fascia medio alta che sulle console, mi pare che non sia stato fatto un buon lavoro su nessuna piattaforma, il che renderà ingiustificatamente ancor più pesante il gioco quando si applicheranno i pack di textures UHD.
AceGranger12 Novembre 2015, 11:40 #64
Originariamente inviato da: Beelzebub
Non vorrei impuntarmi troppo sull'argomento, ma tra "grafica spinta" e "grafica accettabile" ce ne passa. Fallout 4 è accettabile nelle visuali da cartolina, ma negli interni, nei closup, nelle armi, nei tessuti degli abiti e nell'espressività dei volti non è accettabile. Considerando che con questa grafica il gioco ha un framerate ballerino sia su PC di fascia medio alta che sulle console, mi pare che non sia stato fatto un buon lavoro su nessuna piattaforma, il che renderà ingiustificatamente ancor più pesante il gioco quando si applicheranno i pack di textures UHD.


IMHO, per 50 euro sinceramente non è accettabile manco nella variante da cartolina...
Goofy Goober12 Novembre 2015, 11:42 #65
Originariamente inviato da: al135
[SIZE="1"]GRA[/SIZE]FICA [SIZE="1"]GRA[/SIZE]FICA [SIZE="1"]GRA[/SIZE]FICA [SIZE="1"]GRA[/SIZE]FICA.


ecco svelato il perchè dell'ossessione.
floc12 Novembre 2015, 12:25 #66
Originariamente inviato da: demon77
Ah QUESTO io lo ho dichiarato il giorno stesso dell'uscita delle presenti consoles.
Infatti osservo divertito fino a che punto faranno i salti mortali per farci girare giochi sempre più tosti..


io osservo ma non mi diverto per niente visto che anche su pc riceviamo questi obbrobri
MarklendersXY12 Novembre 2015, 12:25 #67
Io non l'ho ancora giocato (sto cambiando pc) ma anche se sono curioso e ho molta voglia di giocarlo già vedendo alcuni video riesco a intravedendo una parte grafica povera, questo di sicuro non mi allontanerà dal gioco ma se avesse avuto una parte grafica migliore probabilmente me lo sarei gustato meglio.
amd-novello12 Novembre 2015, 14:27 #68
gioiafilippo12 Novembre 2015, 16:30 #69
a me pare soltanto che siete una massa di invidiosi e di flamers, parlate per sentito dire e la maggior parte di voi si diverte a parlare male del gioco senza averci nemmeno giocato. Fallout 4 ha una resa grafica stupenda, il fatto che utilizzi il motore di Skyrim non significa nulla, è una critica infondata. A 4k è stupendo da giocare, l'illuminazione è eccelsa, i dettagli sono meravigliosi per ogni singolo oggetto del mondo e la distanza all'orizzonte è notevole. Altri giochi usciti di recente non mi hanno dato una resa grafica pari a Fallout 4 in 4k e sto parlando di titoli come Gta V, Soma, Batman Arkham Knight e Mgs The Phantom Pain. Oltre agli screens che ho messo nella pagina dietro, potrei metterne tantissimi altri come esempio. Ho giocato soltanto una decina di ore finora, ma ad esempio il percorso che porta da Sanctuary a Diamond City è eccezionale, vedi case distrutte dalla guerra nucleare, ridotte in mille frammenti, automobili futuristiche con la ruggine sopra e tutte le strutture industriali ricoperte da una fuliggine frutto della catastrofe nucleare. E poi la resa grafica dell'acqua è qualcosa che di più realistico non ho mai visto in un videogioco. Stasera al ritorno dal lavoro metto altri screen così vi rendete conto. Attaccare Fallout 4 per la grafica è davvero ridicolo. Piuttosto attaccherei altri giochi da cui mi sarei aspettato molto di più e parlo di Batman Arkham Knight in primis e Mgs TPP in secundis.
demon7712 Novembre 2015, 16:36 #70
Originariamente inviato da: gioiafilippo
a me pare soltanto che siete una massa di invidiosi e di flamers, parlate per sentito dire e la maggior parte di voi si diverte a parlare male del gioco senza averci nemmeno giocato. Fallout 4 ha una resa grafica stupenda, il fatto che utilizzi il motore di Skyrim non significa nulla, è una critica infondata. A 4k è stupendo da giocare, l'illuminazione è eccelsa, i dettagli sono meravigliosi per ogni singolo oggetto del mondo e la distanza all'orizzonte è notevole. Altri giochi usciti di recente non mi hanno dato una resa grafica pari a Fallout 4 in 4k e sto parlando di titoli come Gta V, Soma, Batman Arkham Knight e Mgs The Phantom Pain. Oltre agli screens che ho messo nella pagina dietro, potrei metterne tantissimi altri come esempio. Ho giocato soltanto una decina di ore finora, ma ad esempio il percorso che porta da Sanctuary a Diamond City è eccezionale, vedi case distrutte dalla guerra nucleare, ridotte in mille frammenti, automobili futuristiche con la ruggine sopra e tutte le strutture industriali ricoperte da una fuliggine frutto della catastrofe nucleare. E poi la resa grafica dell'acqua è qualcosa che di più realistico non ho mai visto in un videogioco. Stasera al ritorno dal lavoro metto altri screen così vi rendete conto. Attaccare Fallout 4 per la grafica è davvero ridicolo. Piuttosto attaccherei altri giochi da cui mi sarei aspettato molto di più e parlo di Batman Arkham Knight in primis e Mgs TPP in secundis.


Inutile litigare per nulla.. alla fine la questione grafica ha anche una componente soggettiva. C'è chi guarda il capello e chi no. E aggiungo poi il fatto che se ad uno non piace l'ambientazione in sè già parte con un occhio molto più critico.
Io per gusto personale ho sempre gradito lo sitle grafico di bethesda e ancor più adoro l'ambientazione di Fallout, quindi chiaro che tendo inconsciamente ad ignorare i difetti meno appariscenti

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