Fallout 3 vende più copie di tutti i predecessori messi insieme

Fallout 3 vende più copie di tutti i predecessori messi insieme

Le statistiche si riferiscono al mercato britannico, dove Fallout 3 è il gioco più venduto nella sua prima settimana di commercializzazione.

di pubblicata il , alle 16:36 nel canale Videogames
 
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
MiKeLezZ07 Novembre 2008, 02:25 #31
Originariamente inviato da: Gildor
Da un'altro forum..



Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.
Deer Hunter e Deer Hunter 2 (stesso periodo di Fallout) han venduto 2 milioni di copie... e non credo proprio che l'Interplay dell'epoca (appena uscita dai successoni Descent e Descent 2) fosse un publisher semi-sconosciuto.
al13507 Novembre 2008, 09:27 #32
Originariamente inviato da: Cooperdale
Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.


occhio a come lo dici cosi sembra che dai dello stupido a tutti quelli che hanno la console
anche io personalmente preferisco di gran lunga i pc per la versatilita' e l'utilizzo che ne faccio, pero' terrei anche volentieri una console attaccata al televisore di casa per i momenti di svago
non ha tuttavia senso fare un console vs pc come è gia accaduto diverse volte.
ciao!
blade972207 Novembre 2008, 10:59 #33
Originariamente inviato da: Cooperdale
Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.


Ciao, da un navigato modder come te un commento cosi' inopportuno non me lo sarei mai aspettato. Non farti trascinare dalla diatriba PC vs Console.

Per chi invece accenna al solito luogo comune per cui i titoli Bethesda siano di scarsa qualita', e vendano solo grazie ad oculate campagne di marketing e all'hype: mi dite dove sta tutta questa campagna pubblicitaria? Negli ultimi tempi in TV e sui giornali hanno martellato con la pubblicita' di Assassin's Creed e Grand Theft Auto, ma di Fallout 3 e Oblivion non ho mai visto nessuno spot. Se per voi tenere il sito ufficiale nonche' il forum aggiornato sugli sviluppi del titolo, accettare qualche intervista e pubblicare qualche inserzione pubblicitaria nelle riviste specializzate significa creare hype, allora vale per qualsiasi titolo, compreso quelli che vendono poco.
blade972207 Novembre 2008, 11:02 #34
Originariamente inviato da: gabi.2437
peccato che fallout 2 uscì nel '98, epoca con una base giocante diciamo un pochino più piccola rispetto ad oggi


Non conosco le statistiche ufficiali, per cui ne proprongo una legata alla mia esperienza personale: dal 98 ad oggi, molte persone che conosco che giocavano su PC ora giocano su console, e tengono il computer per navigare, leggere mail, etc. Secondo me la minore percentuale di vendita su PC e' data principalmente dalla riduzione del mercato videoludico su questa piattaforma.
blade972207 Novembre 2008, 11:24 #35
Originariamente inviato da: Gildor
Da un'altro forum..



Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.


Ti sembra un commento degno di essere riportato? Mi riferisco al tono volgare, non al contenuto.
blade972207 Novembre 2008, 11:28 #36
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Deer Hunter e Deer Hunter 2 (stesso periodo di Fallout) han venduto 2 milioni di copie... e non credo proprio che l'Interplay dell'epoca (appena uscita dai successoni Descent e Descent 2) fosse un publisher semi-sconosciuto.

La Interplay per qunto riguarda i GdR era conosciuta sin dagli anni 80'. Pero' e' anche vero che, se non ricordo male, il primo GdR per PC a superare il milione di copie (escludendo Diablo, che merita una menzione a parte) e' stato Baldur's Gate. Insomma, per il genere qualche 100K di vendite era un risultato rispettabile. Ci sono momenti in cui alcuni generi vanno per la maggiore, altri meno, ma la situazione non e' immutabile: nella prima meta' degli anni 90 le avventure grafiche vendevano molto, ma poi sono andate in declino.
Gildor07 Novembre 2008, 18:50 #37
Originariamente inviato da: blade9722
La Interplay per qunto riguarda i GdR era conosciuta sin dagli anni 80'. Pero' e' anche vero che, se non ricordo male, il primo GdR per PC a superare il milione di copie (escludendo Diablo, che merita una menzione a parte) e' stato Baldur's Gate. Insomma, per il genere qualche 100K di vendite era un risultato rispettabile.

Esattamente. Citare un altro genere c'entrava come i cavoli a merenda

In ogni caso i numeri riportati si riferiscono alle copie distribuite, non a quelle acquistate. Almeno credo. E la differenza tra le due a volte è davvero notevole.
SwatMaster07 Novembre 2008, 18:53 #38
Originariamente inviato da: Gildor
Da un'altro forum..



Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.


Mi sa che siamo solo in due.
Gildor07 Novembre 2008, 22:43 #39
Originariamente inviato da: SwatMaster
Mi sa che siamo solo in due.

In questo thread può darsi, ma per fortuna gente che sa distinguere un buon gioco di ruolo da un simil-gdr pieno di hype e banalizzazioni per appagare la massa (intesa come bambini dai 3 ai 12 anni, con scarsa attività celebrale) ce ne sono ancora parecchi.

Mi riferisco soprattutto ad Oblivion; in F3, a parte stuprare un capolavoro (non potevano fare uno spin-off, vero?), sembra abbiano almeno avuto la decenza di inserire dei dialoghi a scelta multipla e dei checks sulle statistiche.
blade972208 Novembre 2008, 00:21 #40
Originariamente inviato da: Gildor
In questo thread può darsi, ma per fortuna gente che sa distinguere un buon gioco di ruolo da un simil-gdr pieno di hype e banalizzazioni per appagare la massa (intesa come bambini dai 3 ai 12 anni, con scarsa attività celebrale) ce ne sono ancora parecchi.

Mi riferisco soprattutto ad Oblivion; in F3, a parte stuprare un capolavoro (non potevano fare uno spin-off, vero?), sembra abbiano almeno avuto la decenza di inserire dei dialoghi a scelta multipla e dei checks sulle statistiche.


Ma credi di fare bella figura con il post precedente e questo?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^