F1 2021, ecco i requisiti hardware: ci sarà il Ray Tracing!

F1 2021, ecco i requisiti hardware: ci sarà il Ray Tracing!

I requisiti hardware dell'appena annunciato F1 2021 lasciano intendere importanti cambiamenti al motore grafico, con requisiti hardware più alti

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Electronic ArtsCodemastersF1
 
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Ale55andr020 Aprile 2021, 23:03 #11
Originariamente inviato da: ciolla2005
...recentemente introdotto anche in DiRT 5, altro gioco basato sull'EGO Engine...

Ottimo per AMD

(NVIDIA tiè


"tiè" cosa che sono solo le ombre? Di più non riescono a gestire in AMD col ray tracing
El Roy21 Aprile 2021, 00:19 #12
Originariamente inviato da: al135
vabè ma è normale che devono fare?
se non le si ha, si disattiva il raytracing, qualche dettaglio e giochi come un picchio lo stesso. non sono fuori per nulla


Infatti: lo Screen Space basta e avanza
Max Power21 Aprile 2021, 01:49 #13
Dato che i riflessi possono eseguiti in FFX SSSR, l'occlusione ambientale con FFX CACAO. Le ombre si possono gestire in RT, anche solo quelle.
E' il risultato finale che conta, in rapporto alle risorse necessarie.
ramses7721 Aprile 2021, 13:55 #14
Ma serve così tanto in un gioco di F1 il ray tracing?
Max_R21 Aprile 2021, 14:07 #15
Originariamente inviato da: ramses77
Ma serve così tanto in un gioco di F1 il ray tracing?


Come abbiamo visto negli ultimi trenta e passa anni è possibile giocare anche con solo testo e comandi testuali ma qualche feature in più non guasta

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^