F1 2017 arriva su Linux e supporta solo Vulkan
Feral Games ha comunicato di aver completato il porting di F1 2017 su Linux. Il gioco è il primo a supportare esclusivamente Vulkan per il rendering, fatto che dovrebbe compensare almeno parzialmente l'eseguibile non nativo
di Riccardo Robecchi pubblicata il 31 Ottobre 2017, alle 14:21 nel canale Videogames









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29 Commenti
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https://www.gamingonlinux.com/artic...rt-report.10652
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E stiamo solo parlando di VGA Nvidia a una risoluzione di 1080p ...
Tra l'altro in ultra high, il distacco [B][U]è di [COLOR="Red"]appena[/COLOR] 35 FPS... [COLOR="Red"]niente di trascendentale[/COLOR] [/U][/B]come differenza dalla controparte windows...
Ti commenti da solo.
35fps non solo sono tanti ma rappresentano un +43% di performance a favore di Windows a parità di piattaforma e con libreria più performante.
Tra l'altro in ultra high, il distacco è di appena 35 FPS... niente di trascendentale come differenza dalla controparte windows...
Come ti hanno gia' detto, i calcoli vanno fatti in percentuale.
35FPS in _quel caso_ sono quasi il 44% di differenza. Non direi che parliamo di noccioline.
Si fosse trattato di valori risicati ti avrei dato ragione, ma cosi' non si puo'.
E giustificare il tutto con "le prestazioni non interessano a nessuno" e' ancora piu' assurdo.
Le prestazioni contano, in tantissimi settori, specialmente nel gaming.
Spesso i giochi processano gli input in maniera sincrona, quindi puoi avere una latenza di reazione o dei lag nell'input se hai FPS inferiori.
Ricordo il caso dei vecchi CS, in cui se mettevi il V-Sync, passando chessò, da 100 a 60 fps notavi un ritardo di risposta nell'input del mouse (per altro decisamente fastidioso).
In ogni caso volendo essere oggettivi, bisogna solo ed esclusivamente guardare i numeri, ed i numeri purtroppo ci dicono che in alcuni casi le prestazioni dei titoli Linux sono peggiori che su Windows.
Ad esempio io su CS:GO con la configurazione in firma con un timedemo su una mappa nota noto una differenza media di 60fps, che non sono bruscolini (parliamo di 160 vs 100 di media) e io l'avverto, specialmente perché gli FPS minimi ne risentono.
Mi piace questa cosa? NO, ma è un dato di fatto. Poi le cause possono essere molteplici, come ad esempio il fatto che le case produttrici sono poco collaborative nel supportare i drivers.
Stiamo parlando di gaming. Quali sarebbero gli altri vantaggi?
Chi compra una scheda da gaming per giocare, vuol il massimo offerto da quell'hardware. Non e' che chiude gli occhi su 35FPS (che a me e te non cambiano nulla, a qualcuno chissa') solo perche'... boh.
Appunto le prestazioni di una SCHEDA, dove come già detto in altri thread SI SPENDONO SOLDI, e, per esempio, a parità di prezzo una scheda ti fa quella decina o magari anche il doppio di FPS in più ci sta
Ma fare queste valutazioni per la scelta di un sistema dove scendere da 126 ad 80 FPS sulla giocabilità effettiva NON TI CAMBIA NULLA, giocabile è con 126 e giocabile è con 80, è inutile fare questi drammi
Tu stesso, fai l'esempio con 10FPS e 20FPS, dove una differenza/variazione del 100% conta perché sono soglie in cui si sente la differenza, e sono d'accordissimo in quel caso... ma da 115 ad 80 (dove è appena il 30% in meno) o anche da 212 a 126(dove è il 40% in meno) non si sente assolutamente la differenza a livello di giocabilità
Se giochi su un monitor con frequenza massima di 60 Hz potrei anche essere d'accordo senza tralasciare quello che ha già scritto WarDuck.*
Vallo a dire a chi ha speso un sacco di soldi su un monitor 120-144 Hz che non cambia nulla.
Spesso i giochi processano gli input in maniera sincrona, quindi puoi avere una latenza di reazione o dei lag nell'input se hai FPS inferiori.
Ricordo il caso dei vecchi CS, in cui se mettevi il V-Sync, passando chessò, da 100 a 60 fps notavi un ritardo di risposta nell'input del mouse (per altro decisamente fastidioso).
In ogni caso volendo essere oggettivi, bisogna solo ed esclusivamente guardare i numeri, ed i numeri purtroppo ci dicono che in alcuni casi le prestazioni dei titoli Linux sono peggiori che su Windows.
Ad esempio io su CS:GO con la configurazione in firma con un timedemo su una mappa nota noto una differenza media di 60fps, che non sono bruscolini (parliamo di 160 vs 100 di media) e io l'avverto, specialmente perché gli FPS minimi ne risentono.
Mi piace questa cosa? NO, ma è un dato di fatto. Poi le cause possono essere molteplici, come ad esempio il fatto che le case produttrici sono poco collaborative nel supportare i drivers.
*
Non capisco ste discussioni che si creano ogni volta. Se volete giocare su Linux, con tutti i compromessi del caso, fate pure ma non venite a dire che non cambia nulla.
Bisognerebbe vedere quanto sia un problema generale o più relativo alla singola conversione magari dovuto anche al fatto che hanno adattato un motore nato per le dx11 e non un qualcosa di pensato fin all'origine per sfruttare le nuove Vulkan.
Preciso che parlo da totale ignorante basandomi sostanzialmente su quanto qui scritto, se quindi mi fosse scappata qualche idiozia chiedo venia.
Oltre ad arrampicarti sugli specchi perchè non accetti la realtà, parli anche da utente dalle basse pretese e non stai trovando consensi perchè gli altri utenti con cui discuti pretendono di più.
Questo articolo è un articolo tecnico, la discussione sul gioco esiste già da diversi mesi, e a meno che la versione per Linux è differente come gioco non è il thread giusto.
Quindi si può parlare solamente di performance.
E ti dirò, nel periodo in cui regalavano l'aggiornamento Win10 stavo pure facendo il pensierino a rimettere un dual boot, anche in virtù del fatto che fosse l'ultimo sistema (e dunque non avrei dovuto più sbariare con aggiornamenti e simili)... ma ho desistito per 2 ragioni: la notizia che eliminava partizioni ed il fatto, storico, che cancella il boot loader di Linux
Qundi, onestamente, se per rimettere windows devo: installarlo, sistemare i danni che ha fatto, rischiare di fottermi tutti i dati, passare mezza giornata a renderlo quanto possibile alle mie esigenze...sta bene dove sta
Senza contare poi che gran parte, dei triplaA importati su Linux sono vecchi di anni e smettila di rifilarci la storiella che il gioco vecchio è valido.
Non è adatto a TUTTI i gamers ? Diciamo che è adatto solo ai casual gamers e basta.
Utenti dalle basse pretese che giochicchiano ogni tanto.
Sui singoli modelli, insieme alla 970 ed alla 1070, le intel, vuoi perché hanno i migliori driver ed integrati, vuoi perché l'utenza Linux non gliene frega molto dei FPS stratosferici, la fanno da padrone
Ed io parlavo dei FPS tra 80 a 115.. non che non cambia nulla IN ASSOLUTO ed IN OGNI CASO... smettetela di crearvi affermazioni immaginare nel vostro cervello
Se sali a 1440p già non tiene più i 60fps
Se hai una 1060 idem
E anche così comè ora in condizioni di bagnato estremo hai cali sotto i 60fps perdendo così la sincronizzazione.
Quindi smettila che fai solo figuracce.
La gente non spende tanti soldi per una 1070 per farla girare azzoppata.
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