F1 2017 arriva su Linux e supporta solo Vulkan

F1 2017 arriva su Linux e supporta solo Vulkan

Feral Games ha comunicato di aver completato il porting di F1 2017 su Linux. Il gioco è il primo a supportare esclusivamente Vulkan per il rendering, fatto che dovrebbe compensare almeno parzialmente l'eseguibile non nativo

di pubblicata il , alle 14:21 nel canale Videogames
 
47 Commenti
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nickname8803 Novembre 2017, 14:39 #11
Originariamente inviato da: andrew04
Le 11 non sono low level e dunque equivalenti alle Vulkan, genialone...

Il confronto va fatto tra DX12 e Vulkan

Le DX11 al massimo puoi confrontarle con le OpenGL (dove nel gaming hanno maggiore adozione le DX11, ma nelle applicazioni si usa praticamente quasi solo OpenGL)

Non perdi mai occasione per mostrare la tua disinformazione...


Stai facendo il solito discorso da arrampicata. Cosa centra che siano low level o meno ? Quì si sta parlando della diffusione di una libreria differente dalle DirectX di MS.
andrew0403 Novembre 2017, 18:48 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Stai facendo il solito discorso da arrampicata. Cosa centra che siano low level o meno ? Quì si sta parlando della diffusione di una libreria differente dalle DirectX di MS.


C'entra (e non centra, non è un bersaglio ) eccome!
Si parla della diffusione, e va confrontata con la diffusione del rispettivo competitor della medesima categoria, ovvero le API low-level, nonché ultima/prossima generazione, in questo caso le DirectX 12.

I confronti vanno fatti con prodotti della stessa categoria e/o generazione.

Non mi ripeterò ulteriormente... l'ennesima figura ridicola la stai facendo, nuovamente, tu.
andrew0403 Novembre 2017, 21:06 #13
Originariamente inviato da: ambaradan74
1) E' la guerra dei poveri.
Pochissimi titoli usano le DirectX 12 e pochissimi titoli usano le Vulkan.


Essenzialmente ho affermato anche io la stessa cosa (vedi frase "siamo sullo stesso livello" dei post precedenti)

2) E' una guerra inutile.
Le GPU supportano tutto, quindi che il gioco utilizzi le vulkan o le directX 12 cosa cambia?


Le GPU supportano tutto, ma le DirectX 12 supportano solo Windows 10
La differenza sta nel fatto che le Vulkan sono multipiattaforma, dunque possono supportare praticamente tutti i sistemi esistenti (compreso Windows 7 che resiste a Windows 10)
HwWizzard03 Novembre 2017, 21:14 #14
Originariamente inviato da: ambaradan74
2) E' una guerra inutile.
Le GPU supportano tutto, quindi che il gioco utilizzi le vulkan o le directX 12 cosa cambia?


Cambia il fatto che con Vulkan le vega battono la 1080 e pare che ad alcuni qui questo fatto li faccia secernere più bile del dovuto
Ben venga la concorrenza così forse ci liberiamo della truffa TWIMTBP come con l'arrivo di Zen lato CPU

P.S. Ho CPu intel e GPU nVidia quindi non sprecate tempo accusandomi di essere fanboy
HwWizzard04 Novembre 2017, 13:58 #15
Originariamente inviato da: ambaradan74
Ma se ci sono un manciata di titoli, come si fa ad avere una reale percezione delle prestazioni a 360°?

Chiedo per curiosita', a me frega il giusto perche con il PC in firma faccio girare tutto a prescindere.


Ti dico come faccio io, stabilisco un budget e calcolo a prescindere dal marchio quello che mi da il miglior rapporto prezzo/prestazioni.
Oggi sappiamo che in quella fascia c'è un sostanziale pareggio ma AMD va meglio con le Vulkan, quindi a parità di prezzo prenderei VEGA, se nVidia costa meno allora si va di 1080
nickname8804 Novembre 2017, 19:51 #16
Parliamo di performance ?
Un altra desolazione

https://www.gamingonlinux.com/artic...rt-report.10652

Link ad immagine (click per visualizzarla)

E stiamo solo parlando di VGA Nvidia a una risoluzione di 1080p ...
andrew0404 Novembre 2017, 21:31 #17
Originariamente inviato da: nickname88
Parliamo di performance a parità di librerie ?
Un altra desolazione

https://www.gamingonlinux.com/artic...rt-report.10652

Link ad immagine (click per visualizzarla)

E stiamo solo parlando di VGA Nvidia a una risoluzione di 1080p ...


Come ho già detto in altri thread, queste cose sono solo per una piccola nicchia di nerd che guarda ai FPS, si strappa i capelli e va alla disperazione per una manciata di FPS mancanti

Tra l'altro in ultra high, il distacco è di appena 35 FPS... niente di trascendentale come differenza dalla controparte windows...
nickname8804 Novembre 2017, 22:59 #18
Originariamente inviato da: andrew04
Come ho già detto in altri thread, queste cose sono solo per una piccola nicchia di nerd che guarda ai FPS, si strappa i capelli e va alla disperazione per una manciata di FPS mancanti

Tra l'altro in ultra high, il distacco [B][U]è di [COLOR="Red"]appena[/COLOR] 35 FPS... [COLOR="Red"]niente di trascendentale[/COLOR] [/U][/B]come differenza dalla controparte windows...

Ti commenti da solo.
35fps non solo sono tanti ma rappresentano un +43% di performance a favore di Windows a parità di piattaforma e con libreria più performante.
andrew0405 Novembre 2017, 02:09 #19
Originariamente inviato da: nickname88
Ti commenti da solo.
35fps non solo sono tanti ma rappresentano un +43% di performance a favore di Windows a parità di piattaforma e con libreria più performante.


Originariamente inviato da: ambaradan74
Non conta.
Contano le differenze in percentuale come ti ha fatto notare nickname88.



Quindi mi volete dire che con un FPS tra gli 80 ed i 126 il gioco diventa ingiocabile?

Vi ripeto: è roba da nicchia di fissati quella di cui discutete, la stragrande maggioranza dei giocatori interessa 2 cose: che sia un bel gioco e che sia giocabile

Queste gare a fare tuning per quadagnare, che siano 100 su 200 o che siano 35 su 115... sono roba da ragazzini di 15 anni che devono fare la gara a chi lo ha più lungo... se volete rientrare in questa categoria... accomodatevi

Ed ovviamente Linux non fa per voi, e nessuno vi sta chiedendo di farvelo piacere eh...è semplicemente una piattaforma dove è possibile giocare...

Che poi bon capisco questo vostro astio e non capisco, visto il vostro scarso interesse nella piattaforma, il commentare ogni thread relativo mettendovi a rimarcar puntualmente e il fatto che Windows risulta più performante... francamente, mi sembrate dei bambini dell'asilo "no il mio sistema è migliore del tuo gne gne gne!" ... inizia a diventare patetica la cosa, francamente
GTKM05 Novembre 2017, 08:51 #20
Originariamente inviato da: andrew04
Come ho già detto in altri thread, queste cose sono solo per una piccola nicchia di nerd che guarda ai FPS, si strappa i capelli e va alla disperazione per una manciata di FPS mancanti

Tra l'altro in ultra high, il distacco è di appena 35 FPS... niente di trascendentale come differenza dalla controparte windows...


Come ti hanno gia' detto, i calcoli vanno fatti in percentuale.

35FPS in _quel caso_ sono quasi il 44% di differenza. Non direi che parliamo di noccioline.

Si fosse trattato di valori risicati ti avrei dato ragione, ma cosi' non si puo'.

E giustificare il tutto con "le prestazioni non interessano a nessuno" e' ancora piu' assurdo.

Le prestazioni contano, in tantissimi settori, specialmente nel gaming.

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