F1 2015: confronto tra PC e PS4

F1 2015: confronto tra PC e PS4

Abbiamo realizzato una serie di screenshot per capire le differenze nella qualità della grafica tra le versioni PC e PS4, oltre che l'evoluzione tra F1 2014 e F1 2015.

di pubblicata il , alle 15:09 nel canale Videogames
Bandai NamcoF1
 
73 Commenti
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Lino P14 Luglio 2015, 16:25 #61
Originariamente inviato da: Kommodore64
Anche se è difficile da valutare tramite un filmato sul tubo, anche per me non c'è tutta questa differenza "visibile" per F1 2015.
Infatti un hardware "pompato" fatto esclusivamente per questo gioco sarebbe sprecato.
Ecco perchè quando si consiglia una configurazione si chiede a che giochi si vuole giocare (anche risoluzioni e impostazioni di qualità, ad esempio per fifa, pes e appunto f1 non serve un granchè.
Riguardo alla memmoria VRAM bisogna differenziare quella allocata con quella usata.

Come dicevo, putroppo questo gioco è poco attendibile per valutare una scheda AMD, quindi bisogna andre di NVIDIA dove di questa fascia c'è la 960 e le vecchia serie.


perciò parlavo solo di nvidia..
Kommodore6414 Luglio 2015, 16:39 #62
Originariamente inviato da: Lino P
perciò parlavo solo di nvidia..

Project Cars è un gioco pesante per tutte le piattaforme.
Su PC se si esige più fps allora si và a modificare le impostazioni di qualità, tipo ALTO invece di MOLTO ALTO e senza usare particolari filtri "ammazza fps".
Quindi OK l'ottimizzazione migliore su console ma con un setting ideale un PC con scheda grafica di fascia leggermente migliore di una console avrà performance simili.
*aLe14 Luglio 2015, 16:40 #63
Originariamente inviato da: Kommodore64
ad esempio per fifa, pes e appunto f1 non serve un granchè.
Si ma grazie al ca......rissimo 'signor Konami', PES 2015 su PC è praticamente la versione PS3 (o quasi).
Divertente eh (infatti l'ho comprato lo stesso, consapevole che fosse una versione castrata) ma ti fa capire quanto alcuni publisher considerino il mercato del gaming per PC.

E lo stesso ha fatto EA, non pensare: i FIFA da 07 a 10 su PC sono sempre stati una generazione indietro rispetto alle console*, e FIFA 11 per PC (primo FIFA PC veramente di 'settima' generazione) era... FIFA 10 con maglie e rose aggiornate.

Io sono un convinto PCista, ma a volte mi pare proprio che alcuni publisher ti spingano forzatamente a comprare una console (sella serie "se vuoi stare su PC, quello là in fondo al vicolo è il bidone della rumenta: vai e cercati qualcosa con cui giocare".

*beh, FIFA 09 e FIFA 10 avevano una grafica che era una via di mezzo tra PS2 e PS3, concediamoglielo.
Kommodore6414 Luglio 2015, 16:44 #64
Era un esempio di giochi che non esigono hardware potente come F1.
Sflao14 Luglio 2015, 16:49 #65
Originariamente inviato da: Lino P
si, ma con una 960, che costa 200 euro solo lei, giochi sempre a 1080, sempre senza AA, e a qualità media.


a qualità media - high ci giochi con una 750Ti da 120€

la 960 ti permette almeno un ultra, ma con 30-40fps come su console.
Beelzebub14 Luglio 2015, 17:14 #66
Originariamente inviato da: BLACK-SHEEP77
PS, poi arrivano giochi come batman e su un pc da 700€ ti aggrappi a tram.

Non è che Batman gira male su PC per colpa del PC. Batman gira male su PC per i motivi che sanno anche i sassi, cioè sviluppo approssimativo, con budget limitato e dato a sh esterna.

Poi, sfatiamo anche sto mito: se si settano su PC gli stessi settaggi delle console (quindi niente effetti Nvidia) e si lascia il frame rate lockato a 30fps, il gioco va senza grossi problemi di rallentamenti e stuttering.
albero7714 Luglio 2015, 18:22 #67
Originariamente inviato da: Beelzebub
se si settano su PC gli stessi settaggi delle console (quindi niente effetti Nvidia) e si lascia il frame rate lockato a 30fps, il gioco va senza grossi problemi di rallentamenti e stuttering.


falso
Beelzebub14 Luglio 2015, 18:41 #68
Originariamente inviato da: albero77
falso


Ma falso COSA? A me gira togliendo gli effetti Nvidia. Nel thread "aspettando", nel quale peraltro posti anche tu, ci sono altri utenti che lo trovano giocabile e con un framerate stabile togliendo gli effetti Nvidia. Se a te e ad altri gira peggio sarà sicuramente un problema legato alla pessima realizzazione della versione PC, ma non è che puoi sparare un "falso" lapidario solo perchè A TE non gira bene. Che poi non sia giusto dover limitare i settagi grafici perchè il gioco è fatto da cani, è un altro discorso, ma non è vero che sia totalmente ingiocabile.

Originariamente inviato da: ambaradan74

Gia il PC perde dei tripla A, che e' la cosa piu importante, ovvero per me gia basta per scaffalizzarlo... figurati se e' intelligente rischiare.

Altro luogo comune: Tripla A non è sinonimo di capolavoro, non tutti quei titoli sono imperdibili. Anzi, negli ultimi anni sono stati diversi i giochi che sulla carta erano Tripla A ma alla fine si sono rivelate delle grandi delusioni.
Beelzebub14 Luglio 2015, 20:13 #69
Originariamente inviato da: ambaradan74
E si, come la storia della volpe e dell uva.


Sì, hai ragione, Destiny e Driveclub erano in effetti dei capolavori mirabili.
BLACK-SHEEP7714 Luglio 2015, 20:29 #70
Originariamente inviato da: Beelzebub
Sì, hai ragione, Destiny e Driveclub erano in effetti dei capolavori mirabili.


drive club adesso è un signor gioco di corsa arcade, solo la grafica e fuori parametro, solo a vedere le nuvole volumetriche che scaricano una tempesta di acqua sul parabrezza in modo cosi realistico mi fa venire ogni volta che ci gioco.

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