F1 2015: confronto tra PC e PS4

Abbiamo realizzato una serie di screenshot per capire le differenze nella qualità della grafica tra le versioni PC e PS4, oltre che l'evoluzione tra F1 2014 e F1 2015.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Luglio 2015, alle 15:09 nel canale VideogamesBandai NamcoF1
73 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo di solito non considero un gioco, soprattutto di corse, un capolavoro in base alla grafica (almeno, non solo a quella), ma sarò sicuramente strano io...
io ho parlato di titoli che non escono sul PC, ne hai azzeccato uno solo.
comunque dire che i tripla A esclusivi possono floppare non e' un motivo per non prendere le console.
Io con heavy rain sul VPR mi sono leggerissimamente divertito e alla gamescon di ora spero che uno tra Crackdown, Quantum Break, Scalebound lo azzecchino.
Il problema e' che non si riesce a parlare di giochi ma di hardware, comfig , settings... e' il problema del Piciismo.
Parliamo di Xenoblade Chronicles X o zelda su Wii U.
Nel senso, prima di parlare di hardware sarebbe intelligente confrontare prima i gusti videoludici, altrimenti non si va da nessuna parte.
Cosa ti aspettavi, un listone di 10 pagine? Ho detto i primi 2 che mi sono venuti in mente. Il resto del discorso è lo stesso loop dell'altro thread, soliti titoli, soliti commenti. Io non ho parlato di hardware mi pare, semplicemente trovo assurdo partire dal presupposto che i titoli Tripla A in quanto tali valgano l'acquisto di una console, perchè guardando la storia recente, non sempre è così.
la 960 ti permette almeno un ultra, ma con 30-40fps come su console.
in project cars di cui parlavo, non di certo.
E cmq giochi come questo testimoniano quale sia la tendenza.
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