Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!

Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!

Epic ha mostrato una tech demo del nuovo motore di gioco Unreal Engine 5 in funzione su Playstation 5. Il nuovo motore debutterà nel corso del 2021 e sembra promettere una grafica strabiliante sulla nuova console Sony e non solo.

di pubblicata il , alle 18:31 nel canale Videogames
EpicPlaystationSony
 
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
omega72618 Maggio 2020, 14:26 #41
Comunque anche l'analisi del DF relativa a questa demo ha confermato che con le tecniche grafiche attuali messe in campo, la conta dei pixel come fatta tradizionalmente ha perso di senso perchè la risoluzione (entro certi limiti ovvio) non va più a impattare sulla qualità visiva come prima...
ninja75018 Maggio 2020, 14:41 #42
Originariamente inviato da: omega726
Comunque anche l'analisi del DF relativa a questa demo ha confermato che con le tecniche grafiche attuali messe in campo, la conta dei pixel come fatta tradizionalmente ha perso di senso perchè la risoluzione (entro certi limiti ovvio) non va più a impattare sulla qualità visiva come prima...


sulla TV + console guardata da 3mt sicuramente, su PC dove la distanza è minore parliamone

ma un ottimo monitor FHD con grafica maxata non credo faccia rimpiangere troppo un 4K con FPS/3 e vga dal costo*3
nickname8818 Maggio 2020, 16:03 #43
Originariamente inviato da: omega726
Comunque anche l'analisi del DF relativa a questa demo ha confermato che con le tecniche grafiche attuali messe in campo, la conta dei pixel come fatta tradizionalmente ha perso di senso perchè la risoluzione (entro certi limiti ovvio) non va più a impattare sulla qualità visiva come prima...


Originariamente inviato da: ninja750
sulla TV + console guardata da 3mt sicuramente, su PC dove la distanza è minore parliamone

ma un ottimo monitor FHD con grafica maxata non credo faccia rimpiangere troppo un 4K con FPS/3 e vga dal costo*3

O avete problemi di vista o parlate solo per sentito dire.
Da FHD a 1440p si nota eccome poche chiacchiere, da 1440p a 4K si nota ancora di più.

L'unica cosa piatta quì è la lente degli occhiali di qualcuno.
PLAYsWITCH18 Maggio 2020, 16:23 #44
Scusate ma il motore dell'UE5 renderizza tendenzialmente a 1440p.
Ovvero molto spesso in una parte del processo di rendering viene usata quella particolare res. In altri momenti invece dovrebbe stare a 4k nativi, credo nelle zone meno impegnative per la GPU.
Se non ho capito male cmq la res a video e' sempre 4k perche 1440p fa riferimento ad un particolare momento del rendering.
Le texture a monte sono in 8k e utilizzano le tecniche spiegate nelle interviste.
Quindi male che vada la qualità video sarà quella di un film in BD, parlo a livello di modelli.
Infatti mettendo la demo in 4k sulla TV in salotto si percepisce una qualità video clamorosa , e si parla di video compresso per via dello streaming.

Parlando invece di acquità visiva in una TV a normale distanza di visione e' praticamente impossibile distinguere un 4k da un 1080p. figuriamoci un 1440p.
Anche li basta caricare sulla TV un immagine a 1440p e le stessa in 4k per averne la prova. Non e' possibile fisicamente distinguere i pixel a meno di non avere un vista Iperumana.
omega72618 Maggio 2020, 16:42 #45
Originariamente inviato da: nickname88
O avete problemi di vista o parlate solo per sentito dire.
Da FHD a 1440p si nota eccome poche chiacchiere, da 1440p a 4K si nota ancora di più.

L'unica cosa piatta quì è la lente degli occhiali di qualcuno.


Si certo, sai tutto tu, anche per noi... hai ragionissima e non capiamo un tubo... ora che hai ragione puoi serenamente tornare a contare i pixel.
omega72618 Maggio 2020, 16:49 #46
Originariamente inviato da: PLAYsWITCH
Scusate ma il motore dell'UE5 renderizza tendenzialmente a 1440p.
Ovvero molto spesso in una parte del processo di rendering viene usata quella particolare res. In altri momenti invece dovrebbe stare a 4k nativi, credo nelle zone meno impegnative per la GPU.
Se non ho capito male cmq la res a video e' sempre 4k perche 1440p fa riferimento ad un particolare momento del rendering.
Le texture a monte sono in 8k e utilizzano le tecniche spiegate nelle interviste.
Quindi male che vada la qualità video sarà quella di un film in BD, parlo a livello di modelli.
Infatti mettendo la demo in 4k sulla TV in salotto si percepisce una qualità video clamorosa , e si parla di video compresso per via dello streaming.

Parlando invece di acquità visiva in una TV a normale distanza di visione e' praticamente impossibile distinguere un 4k da un 1080p. figuriamoci un 1440p.
Anche li basta caricare sulla TV un immagine a 1440p e le stessa in 4k per averne la prova. Non e' possibile fisicamente distinguere i pixel a meno di non avere un vista Iperumana.


No va beh, un minimo di differenza tra 4k e full hd la si nota anche da una distanza di visione normale (tipo 2 mt su un 55"
Sul FullHD55" a 2mt i pixel li percepisci, sul 4k no.
Ma è una cosa che alla fine salvo pippe mentali non stai li troppo a piangere.

Stanno spingendo sul 1440p semplicemente perchè è un buon compromesso tra risoluzione e prestazioni e inoltre i pixel si splamano bene quando upscali al 4k.
Il 4k nativo per le esclusive tripla A con il graficone non li vedremo probabilmente mai in questa nuova gen che verrà... troppe risorse sprecate.
nickname8818 Maggio 2020, 16:51 #47
Originariamente inviato da: omega726
Si certo, sai tutto tu, anche per noi... hai ragionissima e non capiamo un tubo... ora che hai ragione puoi serenamente tornare a contare i pixel.

Eh si certo, adesso la definizione video è soggettiva certo.
Se tu non la percepisci non vuol dire che non vi sia differenza.
Addirittura a 2m non si percepisce la differenza fra 1080p e 4K ? Vatti a fare un controllo va.
PLAYsWITCH18 Maggio 2020, 18:36 #48
Originariamente inviato da: omega726
No va beh, un minimo di differenza tra 4k e full hd la si nota anche da una distanza di visione normale (tipo 2 mt su un 55"
Sul FullHD55" a 2mt i pixel li percepisci, sul 4k no.
Ma è una cosa che alla fine salvo pippe mentali non stai li troppo a piangere.

Stanno spingendo sul 1440p semplicemente perchè è un buon compromesso tra risoluzione e prestazioni e inoltre i pixel si splamano bene quando upscali al 4k.
Il 4k nativo per le esclusive tripla A con il graficone non li vedremo probabilmente mai in questa nuova gen che verrà... troppe risorse sprecate.


1440 è una risoluzione tipica che riguarda una parte del rendering. A monte le texture sono in 8k.
Se non ho capito male poi la res a video resta sempre 4k. È per questo che la conta dei pixel non ha molto senso. Anche perché il rendering usa una res dinamica.
Molto probabilmente infatti non si possono nemmeno contare questi pixel .
Diciamo che se non avessero dato il numeretto 1440 nessuno avrebbe sollevato il problema .

A 2mt su un 55 diventa difficile notare il 4k, ma non lo dico io , lo dice la natura che ci ha fornito questo tipo di occhi con queste caratteristiche .
Chi dice il contrario che si faccia studiare dagli scienziati perché probabilmente ha una vista iperhuman

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^