Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!
Epic ha mostrato una tech demo del nuovo motore di gioco Unreal Engine 5 in funzione su Playstation 5. Il nuovo motore debutterà nel corso del 2021 e sembra promettere una grafica strabiliante sulla nuova console Sony e non solo.
di Manolo De Agostini pubblicata il 13 Maggio 2020, alle 18:31 nel canale VideogamesEpic GamesPlaystationSony










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48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosulla TV + console guardata da 3mt sicuramente, su PC dove la distanza è minore parliamone
ma un ottimo monitor FHD con grafica maxata non credo faccia rimpiangere troppo un 4K con FPS/3 e vga dal costo*3
ma un ottimo monitor FHD con grafica maxata non credo faccia rimpiangere troppo un 4K con FPS/3 e vga dal costo*3
O avete problemi di vista o parlate solo per sentito dire.
Da FHD a 1440p si nota eccome poche chiacchiere, da 1440p a 4K si nota ancora di più.
L'unica cosa piatta quì è la lente degli occhiali di qualcuno.
Ovvero molto spesso in una parte del processo di rendering viene usata quella particolare res. In altri momenti invece dovrebbe stare a 4k nativi, credo nelle zone meno impegnative per la GPU.
Se non ho capito male cmq la res a video e' sempre 4k perche 1440p fa riferimento ad un particolare momento del rendering.
Le texture a monte sono in 8k e utilizzano le tecniche spiegate nelle interviste.
Quindi male che vada la qualità video sarà quella di un film in BD, parlo a livello di modelli.
Infatti mettendo la demo in 4k sulla TV in salotto si percepisce una qualità video clamorosa , e si parla di video compresso per via dello streaming.
Parlando invece di acquità visiva in una TV a normale distanza di visione e' praticamente impossibile distinguere un 4k da un 1080p. figuriamoci un 1440p.
Anche li basta caricare sulla TV un immagine a 1440p e le stessa in 4k per averne la prova. Non e' possibile fisicamente distinguere i pixel a meno di non avere un vista Iperumana.
Da FHD a 1440p si nota eccome poche chiacchiere, da 1440p a 4K si nota ancora di più.
L'unica cosa piatta quì è la lente degli occhiali di qualcuno.
Si certo, sai tutto tu, anche per noi... hai ragionissima e non capiamo un tubo... ora che hai ragione puoi serenamente tornare a contare i pixel.
Ovvero molto spesso in una parte del processo di rendering viene usata quella particolare res. In altri momenti invece dovrebbe stare a 4k nativi, credo nelle zone meno impegnative per la GPU.
Se non ho capito male cmq la res a video e' sempre 4k perche 1440p fa riferimento ad un particolare momento del rendering.
Le texture a monte sono in 8k e utilizzano le tecniche spiegate nelle interviste.
Quindi male che vada la qualità video sarà quella di un film in BD, parlo a livello di modelli.
Infatti mettendo la demo in 4k sulla TV in salotto si percepisce una qualità video clamorosa , e si parla di video compresso per via dello streaming.
Parlando invece di acquità visiva in una TV a normale distanza di visione e' praticamente impossibile distinguere un 4k da un 1080p. figuriamoci un 1440p.
Anche li basta caricare sulla TV un immagine a 1440p e le stessa in 4k per averne la prova. Non e' possibile fisicamente distinguere i pixel a meno di non avere un vista Iperumana.
No va beh, un minimo di differenza tra 4k e full hd la si nota anche da una distanza di visione normale (tipo 2 mt su un 55"
Sul FullHD55" a 2mt i pixel li percepisci, sul 4k no.
Ma è una cosa che alla fine salvo pippe mentali non stai li troppo a piangere.
Stanno spingendo sul 1440p semplicemente perchè è un buon compromesso tra risoluzione e prestazioni e inoltre i pixel si splamano bene quando upscali al 4k.
Il 4k nativo per le esclusive tripla A con il graficone non li vedremo probabilmente mai in questa nuova gen che verrà... troppe risorse sprecate.
Eh si certo, adesso la definizione video è soggettiva certo.
Se tu non la percepisci non vuol dire che non vi sia differenza.
Addirittura a 2m non si percepisce la differenza fra 1080p e 4K ? Vatti a fare un controllo va.
Sul FullHD55" a 2mt i pixel li percepisci, sul 4k no.
Ma è una cosa che alla fine salvo pippe mentali non stai li troppo a piangere.
Stanno spingendo sul 1440p semplicemente perchè è un buon compromesso tra risoluzione e prestazioni e inoltre i pixel si splamano bene quando upscali al 4k.
Il 4k nativo per le esclusive tripla A con il graficone non li vedremo probabilmente mai in questa nuova gen che verrà... troppe risorse sprecate.
1440 è una risoluzione tipica che riguarda una parte del rendering. A monte le texture sono in 8k.
Se non ho capito male poi la res a video resta sempre 4k. È per questo che la conta dei pixel non ha molto senso. Anche perché il rendering usa una res dinamica.
Molto probabilmente infatti non si possono nemmeno contare questi pixel .
Diciamo che se non avessero dato il numeretto 1440 nessuno avrebbe sollevato il problema .
A 2mt su un 55 diventa difficile notare il 4k, ma non lo dico io , lo dice la natura che ci ha fornito questo tipo di occhi con queste caratteristiche .
Chi dice il contrario che si faccia studiare dagli scienziati perché probabilmente ha una vista iperhuman
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