Epic: se le console next-gen non saranno all'avanguardia Apple le batterà

Epic: se le console next-gen non saranno all'avanguardia Apple le batterà

Epic Games ha mostrato a porte chiuse Unreal Engine 4 al GDC, ma la presentazione pubblica avverrà più avanti nel 2012. "Non è una nostra decisione", dice Mark Rein.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
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66 Commenti
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hirochan09 Marzo 2012, 16:48 #31
A Epic quello che importa è che sulle console next gen il loro motore vada decentemente e magari senza dover fare i salti mortali per farlo andare. Così lo vendono allo sviluppatore di turno che non deve diventare matto per fare porting da una piattaforma all'altra.
Sicuramente sono al corrente dello stato dei lavori su queste console e probabilmente almeno uno dei produttori sta tirando i remi in barca dunque loro fanno una bella intervista è gli mandano un bel messaggio chiaro come il sole che dice 'Non fate cazzate'
mav8809 Marzo 2012, 17:05 #32
Sento sempre parlare di giochi a 60€, ma quello è il costo della pigrizia.
Ordinandoli dall'UK si pagano al massimo 45€ e sono multilingua. Non si hanno proprio al day1 ma dopo 7 giorni sono nella casella di posta.
Non si vuole attendere? allora si paga di più
Che poi 60€ è il prezzo italiano, all'estero (Inghilterra, Portogallo e Spagna)li ho sempre visti a meno, quindi dovremmo lamentarci con i rivenditori, non con i distributori. probabile poi che ci siano tasse superiori, nel nostro Paese

Riguardo la notizia:
secondo me un tablet può affiancare ma non sostituire una console. Una soluzione potrebbe essere la trasformazione del tablet in console, da collegare alla tv, a cui abbinare un controller
Vista la smania di mini-giochi attuale potrebbe anche funzionare

Io non credo acceterei mai un compromesso del genere: sicuramente voglio giocare su tv e a quel punto mi aspetto una qualità e una profondità degne.
Non mi accontento di un giochino tanto per; se spendo 40€ voglio un titolo corposo (che peserà magari parecchi Gb e quindi creerebbe problemi su un tablet), viceversa non spenderei mai 4-5€ per un gioco, perchè significa che non è chissà cosa e a quel punto preferirei dedicarmi ad altre attività.
Questo è il mio punto di vista.
Ovviamente sono cosciente che se inventassero un trasmettitore audio/video wifi Apple per iphone/ipad ci sarebbe una valanga di persone che giocherebbe ad Angry Birds sul tv da 40"
mau.c09 Marzo 2012, 17:17 #33
il discorso delle esclusive e dei titoli first party regge ma non è determinante. ricordiamoci che anche apple ha una sfera di influenza su disney e dunque pixar, quindi volendo potrebbe tranquillamente mettere le mani su qualche brand significativo anche in poco tempo, il problema è solo convincere alcuni sviluppatori che è proficuo. esattamente come ha fatto microsoft comunque...
tbs09 Marzo 2012, 17:21 #34
Sì. Tutto bellissimo, ma che giochi vorrebbero proporre?
Un angry birds full hd con hdr e aa?
Un simulatore di tiro con l'arco ambientato nelle valli svizzere?
Apple guadagna davvero troppo con i cellulari ed i tablet, avrebbe tutto da perdere ad imbarcarsi in un'impresa del genere; sfidare sony, microsoft e nintendo sul terreno delle console è impensabile.
Poi già me la vedo una console apple: Random apple CEO "cosa? Mi stai dicendo che vuoi modificare i NOSTRI giochi?" (sognatevi le mod).
E' uscita la nuova patch per angry birds 4 ultimate birdwatching, sono solo 99cent.
chil809 Marzo 2012, 17:37 #35
la tecnologia c'è... basta accantonare le scatolette.
psychok909 Marzo 2012, 18:00 #36
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/epic-se-...tera_41125.html

Epic Games operò in maniera simile anche con Xbox 360, mostrando un impressionante prototipo di Gears of War che spinse Microsoft a investire un miliardo di dollari supplementare per avere 512 MB di RAM in Xbox 360. È un vantaggio in termini di memoria che Microsoft continua ad avere su Sony (soli 256 MB di memoria di sistema in PlayStation 3)


Da un sito web come il vostro non mi sarei aspettato un errore così grossolano degno di un blogfan della Microsoft o X360.
PS3 monta 256MB + 256MB, quindi 512MB totali di memorie divise tra sistema e gpu, Xbox 360 512MB condivise tra il sistema e la gpu.
TheDariodario09 Marzo 2012, 19:05 #37
l'ipad fa girare l'unreal engine 3 (non più su binari ma con movimento libero, profondità di campo e texture in HD) su una risoluzione maggiore del FULL-HD...
quello che "il tizio qui sopra" sta cercando di dire è che da una console (grande tipo 10 volte l'ipad come volume) si aspetta roba di tutto rispetto e non ste cagatine a 720p a 30fps!!!!! non so se mi spiego...
mau.c09 Marzo 2012, 20:18 #38
Originariamente inviato da: TheDariodario
l'ipad fa girare l'unreal engine 3 (non più su binari ma con movimento libero, profondità di campo e texture in HD) su una risoluzione maggiore del FULL-HD...
quello che "il tizio qui sopra" sta cercando di dire è che da una console (grande tipo 10 volte l'ipad come volume) si aspetta roba di tutto rispetto e non ste cagatine a 720p a 30fps!!!!! non so se mi spiego...


il fatto che il display sia capace di quella risoluzione non significa automaticamente che ci girerà un motore grafico con quella risoluzione. anzi mi aspetto proprio che non succeda... è chiaro che paragonato alle attuali console può essere abbastanza simile, è anche chiaro che basta una console con un procio aggiornato 1 giga di ram e un 1 giga di memoria video che gli dai già una bella pista (ed è una caccola rispetto alle possibilità di oggi)... il problema è che forse non è abbastanza per avere un bel margine.

l'altro problema è che per apprezzare la differenza ti servirebbe uno schermo bello grosso, e qui si va in un target un pochino di nicchia secondo me.
leddlazarus09 Marzo 2012, 21:21 #39
spero che parli solo di fatturato e di volume venduto.

perchè con che cosa Apple potrà mai fare concorrenza alle console con angry bird?
leddlazarus09 Marzo 2012, 21:23 #40
Originariamente inviato da: mau.c
il fatto che il display sia capace di quella risoluzione non significa automaticamente che ci girerà un motore grafico con quella risoluzione. anzi mi aspetto proprio che non succeda... è chiaro che paragonato alle attuali console può essere abbastanza simile, è anche chiaro che basta una console con un procio aggiornato 1 giga di ram e un 1 giga di memoria video che gli dai già una bella pista (ed è una caccola rispetto alle possibilità di oggi)... il problema è che forse non è abbastanza per avere un bel margine.

l'altro problema è che per apprezzare la differenza ti servirebbe uno schermo bello grosso, e qui si va in un target un pochino di nicchia secondo me.


anche perchè se cosi' fosse a chi lo dice ad nvidia e amd che le loro vga non servono a un bel niente?

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