Epic rivela primo gioco con Unreal Engine 3 per iOS
È già disponibile su App Store il demo tecnologico.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 11:03 nel canale VideogamesiOSEpicApple
È già disponibile su App Store il demo tecnologico.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 11:03 nel canale Videogames
89 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque ancora una volta,chi ha detto $,ha ragione. iPhone=Massa=Soldi=Popolarità=Successo.
Giusta la scelta degli sviluppatori. Giusta la scelta dei ragazzi della crytek di buttarsi sulle console! Niente da dire...a loro.
Qualcosa da dire a chi ora esalta un terminale,senza conoscere cosa pulsa all'interno. E' sviluppato bene,lodiamo l'sdk magari,ma non diciamo caxxate per piacere. L'iphohe ha un buon hardware,non eccellente. Ed ora non esaltiamo quello specchietto per le allodole del display retina vi prego! Liberi di credere alla tecnologia che vi ha regalato jobs (mi verrebbe da chiedere perché voleva l'amoled se aveva sta tecnologia nel cassetto,anche se la mia risposta la ho:specchietto per le allodole per la massa),ma fate commenti utili.
E commenti utili intendo: "sdk ottimo","ottima programmazione","hw iphone sfruttato al massimo"...ci sta! Ma STOP!
Per lo stesso ragionamento,atto pratico non mie invenzioni,con la gpu più potente del Galaxy S,avrei quel gioco ad una risoluzione un pochino minore (e qui già influenza sugli fps),andre ad aumentare i filtri(sfruttando il maggior numero di poligoni e la potenza maggiore della gpu) e supposizioni basate su fatti,non fantasie,avrei una grafica nettamente migliore del telefonino della mela.
Solo che,chi ha detto $,ha riassunto tutto senza approfondire,ma ha riassunto veramente tutto.
Chi pensa che abbiano scelto l'iphone perché è il migliore,ignora i fatti e quindi si,è un ignorante e parla solo perché ha sentito da terzi senza argomentare e magari ora,googlerà tristemente.
Bel gioco e mi auguro si vederlo anche per android e su gs,così poi tornerò a postare
..ti do un suggerimento, la risposta comincia e finisce per $
lo so benissimo pultroppo ....... senza guadagno non si fa nulla
Comunque ancora una volta,chi ha detto $,ha ragione. iPhone=Massa=Soldi=Popolarità=Successo.
Giusta la scelta degli sviluppatori. Giusta la scelta dei ragazzi della crytek di buttarsi sulle console! Niente da dire...a loro.
Qualcosa da dire a chi ora esalta un terminale,senza conoscere cosa pulsa all'interno. E' sviluppato bene,lodiamo l'sdk magari,ma non diciamo caxxate per piacere. L'iphohe ha un buon hardware,non eccellente. Ed ora non esaltiamo quello specchietto per le allodole del display retina vi prego! Liberi di credere alla tecnologia che vi ha regalato jobs (mi verrebbe da chiedere perché voleva l'amoled se aveva sta tecnologia nel cassetto,anche se la mia risposta la ho:specchietto per le allodole per la massa),ma fate commenti utili.
E commenti utili intendo: "sdk ottimo","ottima programmazione","hw iphone sfruttato al massimo"...ci sta! Ma STOP!
Per lo stesso ragionamento,atto pratico non mie invenzioni,con la gpu più potente del Galaxy S,avrei quel gioco ad una risoluzione un pochino minore (e qui già influenza sugli fps),andre ad aumentare i filtri(sfruttando il maggior numero di poligoni e la potenza maggiore della gpu) e supposizioni basate su fatti,non fantasie,avrei una grafica nettamente migliore del telefonino della mela.
Solo che,chi ha detto $,ha riassunto tutto senza approfondire,ma ha riassunto veramente tutto.
Chi pensa che abbiano scelto l'iphone perché è il migliore,ignora i fatti e quindi si,è un ignorante e parla solo perché ha sentito da terzi senza argomentare e magari ora,googlerà tristemente.
Bel gioco e mi auguro si vederlo anche per android e su gs,così poi tornerò a postare
quoto TUTTO vi prego fatelo moderatore ..... lol
Cosa dire.... mi inchino ad un commento dei più sensati che ho mai letto esaustivo senza diventare noioso nonostante la corposità del commento stesso bravo hai perfettamente inquadrato come dovrebbero essere commentate le notizie mi spiace solo che a volte io stesso mi capiti di cadere nella trappola del commento stringato
dedicato a tutti i tromboni anti apple......appena ho 2 lire compro l'ipad e butto il pc nel cesso
Un grazie sentito a te e agli altri "svegli" che stanno qua a farsi le pippe sui motori grafici del 2006. Ecco spiegato perchè il gaming su pc è morto, i clienti sono sempre più pirla.
@Tutti
Joe Hewitt, lo sviluppatore originale dell’app Facebook per iOS, noto per aver fortemente criticato il sistema di approvazione delle app e che dallo scorso anno ha abbandonato la piattaforma Apple, critica Android, il sistema sul quale da qualche tempo ha deciso di scommettere. “Gli strumenti di sviluppo sono orribili e il sistema operativo è ripugnante” sono solo alcuni dei “tweet” che si leggono sul suo account. “L’assenza di un grande fratello” che controlla è l’unico vantaggio che lo sviluppatore vede nella piattaforma di Google. E le critiche non sono finite: “Se l’IDE per Android fosse anche per solo il 10% somigliante a Xcode 4, sarei già contento”.Hewitt paragona Android a Windows: “Più lavoro con Android, più mi ricorda Windows. E' molto flessibile, agnostico e progettato con gli sviluppatori in mente ma è veramente incoerente in termini d’interfaccia utente”. A detta di Hewitt, Google non ha risolto i problemi di frammentazione e una volta al giorno gli “viene da piangere” pensando che sta scrivendo in Java (Java è il linguaggio di programmazione da utilizzare per sviluppare con Android).
Hewitt non manca di criticare anche i telefoni con Android: “Il Droid X non è un buon cellulare. Tenete saldo il vostro iPhone”. Ultima “bastonata” anche ai famigerati display AMOLED che, a detta dello sviluppatore, “Fanno”schifo”.
Hewitt paragona Android a Windows: “Più lavoro con Android, più mi ricorda Windows. E' molto flessibile, agnostico e progettato con gli sviluppatori in mente ma è veramente incoerente in termini d’interfaccia utente”. A detta di Hewitt, Google non ha risolto i problemi di frammentazione e una volta al giorno gli “viene da piangere” pensando che sta scrivendo in Java (Java è il linguaggio di programmazione da utilizzare per sviluppare con Android).
Hewitt non manca di criticare anche i telefoni con Android: “Il Droid X non è un buon cellulare. Tenete saldo il vostro iPhone”. Ultima “bastonata” anche ai famigerati display AMOLED che, a detta dello sviluppatore, “Fanno”schifo”.
Se lo dice lo sviluppatore di Facebook per iOS, allora c'è da crederci assolutamente. Java e gli AMOLED fanno schifo, viva Fortran e i CRT a sfondo blu!
@DT84
>Joe Hewitt, lo sviluppatore originale dell’app Facebook per iOS, noto per aver fortemente criticato il sistema di approvazione delle app e che dallo scorso anno ha abbandonato la piattaforma Apple
<
Attento alle mosche.
Joe Hewitt, lo sviluppatore originale dell’app Facebook per iOS, noto per aver fortemente criticato il sistema di approvazione delle app e che dallo scorso anno ha abbandonato la piattaforma Apple
<
Attento alle mosche.
Non mi pare di aver scritto che il programmatore in questione fosse tendenzioso.
Dico solo che non mi sembra una voce tanto autorevole in merito e, secondo me, ha scritto una marea di vaccate.
E' un programmatore come mille altri, che ha fatto un'applicazione dalla dubbia qualità.
[COLOR="Blue"]che il galaxy abbia hw migliore è fuori discussione, che l'ip4 sia uno sputo rispetto al Gs mi sembra mooooolto esagerato[/COLOR]
Speriamo si rendano conto che non hanno il miglior terminale in commercio come hw ma solo il più bel terminale in commercio secondo la moda,il che è diverso.
[COLOR="Blue"]Credo che alla massa, categoria di cui l'utente di HWupgrade solitamente non fà parte, non interessa avere il miglior hw in circolazione ma avere il miglior prodotto e su cellulari comunque tecnicamente paragonabili la differenza la fà il supporto e la capacità di sfruttare in toto l' hw a disposizione.[/COLOR]
Comunque ancora una volta,chi ha detto $,ha ragione. iPhone=Massa=Soldi=Popolarità=Successo.
Giusta la scelta degli sviluppatori. Giusta la scelta dei ragazzi della crytek di buttarsi sulle console! Niente da dire...a loro.
[COLOR="Blue"] è normale, sono aziende e non opere pie!!![/COLOR]
Qualcosa da dire a chi ora esalta un terminale,senza conoscere cosa pulsa all'interno.
[COLOR="Blue"]vedi seconda risposta[/COLOR]
E' sviluppato bene,lodiamo l'sdk magari,ma non diciamo caxxate per piacere. L'iphohe ha un buon hardware,non eccellente.
[COLOR="Blue"]io direi ottimo, non eccelente. [/COLOR]
Ed ora non esaltiamo quello specchietto per le allodole del display retina vi prego! Liberi di credere alla tecnologia che vi ha regalato jobs (mi verrebbe da chiedere perché voleva l'amoled se aveva sta tecnologia nel cassetto,anche se la mia risposta la ho:specchietto per le allodole per la massa),ma fate commenti utili.
[COLOR="Blue"]Jobs voleva il super Amoled, non l'Amoled. Comunque i due schermi hanno peculiarità differenti e non mi sembra che uno sia nettamente superiore all' altro. E' un pò la storia del plasma Vs. LCD sulle tv. Resta il fatto che il retina display è una bomba e non mi sembra affatto uno specchietto per le allodole.[/COLOR]
E commenti utili intendo: "sdk ottimo","ottima programmazione","hw iphone sfruttato al massimo"...ci sta! Ma STOP!
[COLOR="Blue"]concordo[/COLOR]
Per lo stesso ragionamento,atto pratico non mie invenzioni,con la gpu più potente del Galaxy S,avrei quel gioco ad una risoluzione un pochino minore (e qui già influenza sugli fps),andre ad aumentare i filtri(sfruttando il maggior numero di poligoni e la potenza maggiore della gpu) e supposizioni basate su fatti,non fantasie,avrei una grafica nettamente migliore del telefonino della mela.
[COLOR="Blue"]Questo è vero, ma devi sviluppare esclusivamente per Gs!!!!
Il limite maggiore di android (ma allo stesso tempo è anche un vantaggio) è la sua frammentazione. Gli sviluppatori come possono ottimizzare le app. se queste devono girare sia sul Tatoo che sul Gs? non possono e per questo motivo vedi girare su iOs giochi (principalmente le differenze le noti solo su di loro ) con una fluidità, dettaglio etc. maggiori che su Terminali Android + Potenti lato HW[/COLOR]
Solo che,chi ha detto $,ha riassunto tutto senza approfondire,ma ha riassunto veramente tutto.
[COLOR="Blue"]purtroppo sono loro che muovono il mondo!!![/COLOR]
Chi pensa che abbiano scelto l'iphone perché è il migliore,ignora i fatti e quindi si,è un ignorante e parla solo perché ha sentito da terzi senza argomentare e magari ora,googlerà tristemente.
[COLOR="Blue"]no, hanno scelto l'iphone perchè è il mercato + redditizio. [/COLOR]
Bel gioco e mi auguro si vederlo anche per android e su gs,così poi tornerò a postare
[COLOR="Blue"]lo spero per te [/COLOR]
IMHO
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