Epic rivela primo gioco con Unreal Engine 3 per iOS

Epic rivela primo gioco con Unreal Engine 3 per iOS

È già disponibile su App Store il demo tecnologico.

di pubblicata il , alle 11:03 nel canale Videogames
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89 Commenti
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DT8403 Settembre 2010, 15:58 #41
Concordo in toto con an-cic.
PrototypeR03 Settembre 2010, 17:22 #42
@Alexkidd85

Scusa tanto ma...il Galaxy S ha il medesimo processore ARM Cortex A8 presente su iphone4...con la differenza che non ha un comparto grafico all'altezza dell'iphone4, quindi...come fai a dire "girerebbe meglio sul galaxy S"?
Il tuo commento è corretto e giusto su tutto...ma non venire a dire che il Galaxy S ha un hardware migliore dell'iphone 4 perchè è una cagata pazzesca. Fino adesso il telefono piu completo a livello di hardware che sia mai uscito è l'iphone 4, e per tutti quelli che mi chiameranno fanboy (spero di no...dato che non lo sono)...riflettete...l'iphone 4 ha Cpu Apple A4 che tradotto vuol dire ARM Cortex A8 1 Ghz + chip grafico PowerVR + 512Mb Ram DDR. C'è uno smartphone con queste caratteristiche? Se poi ci mettete anche il fatto che gli sviluppatori devono programmare applicazioni solo per 2/3 terminali simili tra loro...
Nino Grasso03 Settembre 2010, 17:34 #43
Quoto anche io an-cic. Personalmente ho preso iPhone 4 per il suo infinito supporto software. Prima di iPhone ho sempre avuto cellulari nettamente più potenti dal lato hardware rispetto iPhone, ma quando vedevo qualcuno con un iPhone a mano mi sentivo praticamente un nerd brufoloso. Vedevo che io con il mio super hardware non riuscivo a fare nemmeno la metà delle cose che facevano loro. In pratica avevo un Qualcomm Snapdragon sotto le chiappe ma oltre a navigare (con flash e fluidamente) e usare qualche social network, potevo fare ben poco. Il fatto che girasse poi su un sistema operativo aperto a più terminali rendeva praticamente impossibile per me acquistare una qualsivoglia applicazione dallo store dedicato, in quanto la stragrande maggioranza degli applicativi non funzionava al massimo delle sue potenzialità (spesso l'accelerometro non veniva riconosciuto, i giochi multitouch erano un'utopia con controlli fuori dal mondo). Fatto sta che utilizzavo solamente prodotti crackati.

L'iPhone che possiedo non è jailbreakkato, e non ho nessuna intenzione di farlo, perché quando vado un attimo su AppleStore e cerco un'applicazione, so per certo che quell'applicazione è stata programmata sul mio dispositivo e solo su quello, è ottimizzata per quello e tutte le scelte di interfaccia e disposizione tasti e accessori vari sono state effettuate prendendo il considerazione il mio dispositivo. Questa non è una roba da poco.

L'uscita in esclusiva di questa demo è solo la dimostrazione palese di quanto avvenuto negli scorsi anni con gli altri iPhone: nonostante la presenza di hardware non evolutissimo iPhone ha sempre avuto software tecnicamente superiore rispetto alla concorrenza, sia a livello qualitativo che quantitativo. Forse in futuro Project Sword uscirà anche per altri dispositivi, appunto FORSE; intanto è qui per iPhone, vuoi per mancanza di accordi con altre società, vuoi per mille altri motivi ma il fatto è sempre quello: c'è solo per iPhone, quindi mi frega poco se non ha l'hardware migliore, l'importante è l'esperienza d'uso e quello che posso permettermi di farci sopra. Poi se volete solo chiamare non vi prendete un GalaxyS o un iPhone.

Retina display non è uno specchio per allodole. Visibilissimo sia all'aperto che al chiuso con un controllo della luminosità automatico davvero ben fatto. Pecca rispetto ai super amoled solo in contrasto, ma recupera in quanto a saturazione dei colori, che risultano parecchio più naturali (c'è hhi dice spenti). Se messi a paragone diretto le differenze non sono assolutamente soatanziali e decretare un vincitore non è così scontato.
an-cic03 Settembre 2010, 17:44 #44
Originariamente inviato da: PrototypeR
@Alexkidd85

Scusa tanto ma...il Galaxy S ha il medesimo processore ARM Cortex A8 presente su iphone4...con la differenza che non ha un comparto grafico all'altezza dell'iphone4, quindi...come fai a dire "girerebbe meglio sul galaxy S"?
Il tuo commento è corretto e giusto su tutto...ma non venire a dire che il Galaxy S ha un hardware migliore dell'iphone 4 perchè è una cagata pazzesca. Fino adesso il telefono piu completo a livello di hardware che sia mai uscito è l'iphone 4, e per tutti quelli che mi chiameranno fanboy (spero di no...dato che non lo sono)...riflettete...l'iphone 4 ha Cpu Apple A4 che tradotto vuol dire ARM Cortex A8 1 Ghz + chip grafico PowerVR + 512Mb Ram DDR. C'è uno smartphone con queste caratteristiche? Se poi ci mettete anche il fatto che gli sviluppatori devono programmare applicazioni solo per 2/3 terminali simili tra loro...


la GPU del galaxy è migliore
Ubro9203 Settembre 2010, 20:22 #45
in piu aggiungo che la cpu del galaxy puo essere overcloccata!!!
simonk03 Settembre 2010, 21:34 #46
A questo punto sto iniziando a rivedere tutte le mie teorie sulla tecnologia... credo ci stiano veramente prendendo in giro... se riesco a giocare ad un gioco del genere su iPhone (rozzamente una "psp" [nel senso una console portatile]) il mio cervello ha un pò di processi che hanno smesso di funzionare a questo punto. Voglio dire, perché non basta una GT 220 per giocare a Crysis? Se facciamo un paragone ci sta tutto, anche una HD 3870 ci sta... non ha davvero senso, allora è proprio vero che lo fanno solo ed esclusivamente per interesse. Mi chiedo allora tutti i lanci spaziali che effettua la NASA quale interesse abbiano se non una perdita di soldi e un guadagno tecnologico/scientifico...

Comunque sbalorditivo, provate a portarmi una tecnologia pari a questo motore su Android ahahahahahahahah impossibile di sicuro...
Ubro9203 Settembre 2010, 23:01 #47
Originariamente inviato da: simonk
A questo punto sto iniziando a rivedere tutte le mie teorie sulla tecnologia... credo ci stiano veramente prendendo in giro... se riesco a giocare ad un gioco del genere su iPhone (rozzamente una "psp" [nel senso una console portatile]) il mio cervello ha un pò di processi che hanno smesso di funzionare a questo punto. Voglio dire, perché non basta una GT 220 per giocare a Crysis? Se facciamo un paragone ci sta tutto, anche una HD 3870 ci sta... non ha davvero senso, allora è proprio vero che lo fanno solo ed esclusivamente per interesse. Mi chiedo allora tutti i lanci spaziali che effettua la NASA quale interesse abbiano se non una perdita di soldi e un guadagno tecnologico/scientifico...

Comunque sbalorditivo, provate a portarmi una tecnologia pari a questo motore su Android ahahahahahahahah impossibile di sicuro...


Vabbè sulla questione che molti giochi non sono ottimizzati a dovere ti do ragione e aggiungo anche che la maggior parte dei giochi in commercio non richiede chissà quale hardware per giocarci al massimo infatti il 99% sono porting da console e non è un caso che crysis non sia approdato su console proprio per la questione del motore grafico e fisico molto avanzato e succhia risorse di cui la potenza di una console non avrebbe reso merito al titolo discorso diverso invece per l'engine 3 che ha una scalabilità molto elevata quindi se immagini un gioco come quake che girava anche su n95 aggiungendoci un motore piu ottimizzato e texture migliori non mi meraviglia la cosa anche perchè dovra girare a risoluzioni massime di 800x640 o inferiore e fps di 20-25...
Quindi in poche parole bisogna prendersela con questi porting che in alcuni casi sono fatti anche male richiedendo potenza in piu che non ci vorrebbe...poi se proprio vogliamo parlare di sviluppo hai visto mafia 2 ha una grafica sbalorditiva eppure è fatto in dx9 e questo lascia molto pensare sul marketing ecc...su questa dx9-10-11...
Poi oramai una psp è strasuperata come hardware dai nostri cari cellulari....
Aenor03 Settembre 2010, 23:54 #48
Pauroso, nessuno avrebbe detto mai che saremmo potuti arrivare a questi livelli su un dispositivo mobile.. continuate cosi!
Stappern04 Settembre 2010, 00:02 #49
Su android potrebbe girare benissimo cmq,certo non su tutti i terminali,galaxy sicuramente,la famiglia droid,negus e desire,e qualche altro
Ubro9204 Settembre 2010, 00:48 #50
Originariamente inviato da: Aenor
Pauroso, nessuno avrebbe detto mai che saremmo potuti arrivare a questi livelli su un dispositivo mobile.. continuate cosi!


Vabbè non mi sorprende tanto anzi potrebbero fare molto di piu se volessero ma sai il marketing...se fanno tutto ora in futuro che si inventano...quindi il toto ce lo danno a puntate annuali...
Al momento il marketing vuole gara ai megapixel e alla frequenza dei processori (pero di migliorie all'architettura non ne vedo molte apparte il solito scalo di processo produttivo)...

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